顺序结构存储的线性表操作【作业代码 1】

devtools/2024/10/21 5:35:09/

顺序结构存储的线性表操作

顺序结构存储的线性表是一种使用连续内存空间来存储元素的数据结构。在这种结构中,元素之间的相对位置通过物理存储位置直接反映出来,即元素在内存中的地址是连续的。下面,我们将基于您提供的代码片段,详细讨论顺序结构线性表的基本操作,包括初始化、查找、插入、删除以及区间删除。

1. 初始化(MakeEmpty
List MakeEmpty(){  List l;  l = (struct LNode*)malloc(sizeof(struct LNode));  l->Last=-1; // 初始化时,表为空,Last设为-1表示没有元素  // 注意:这里假设LNode结构体中至少包含Last(表示最后一个元素的索引)和Data(存储元素的数组)  // 但Data数组并未在MakeEmpty中初始化,通常需要在结构体定义时静态分配或动态分配  // 这里假设Data已经在LNode中定义,并且有足够的空间  return l;  
}
2. 查找(Find
Position Find(List L, ElementType X){  int i;  for (i = 0; i <= L->Last; i++)  if(L->Data[i]==X) return i; // 找到元素X,返回其位置  return ERROR; // 假设ERROR是一个定义好的错误码,表示未找到  
}
3. 插入(Insert
bool Insert(List L, ElementType X, Position P){  if (L->Last == MAXSIZE - 1) {  // 检查是否已满  printf("FULL");    return false;    }    if (P < 0 || P > L->Last + 1) {  // 检查插入位置是否合法  printf("ILLEGAL POSITION");    return false;    }   // 将P位置及之后的元素向后移动一位  for (int i = L->Last; i >= P; i--)  L->Data[i+1] = L->Data[i];  L->Data[P] = X; // 在P位置插入新元素  L->Last++; // 更新Last指针  return true;  
}
4. 删除(Delete,单个元素)
bool Delete(List L, Position P){    if (P < 0 || P > L->Last) {    printf("POSITION %d EMPTY", P);    return false;    }    // 将P位置之后的元素向前移动一位  for (int i = P+1; i <= L->Last; i++) {    L->Data[i-1] = L->Data[i];    }    L->Last--; // 更新Last指针  return true;  
}
5. 区间删除(Delete,多个元素)
List DeleteRange(List L, ElementType minD, ElementType maxD){  int count=0;  for(int i=0; i<=L->Last; i++){  if(L->Data[i] >= minD && L->Data[i] <= maxD) count++; // 统计需要删除的元素数量  }  // 从后向前遍历,避免覆盖未处理的元素  for(int i=L->Last; i>=0; i--){  if(L->Data[i] >= minD && L->Data[i] <= maxD){  // 向前移动元素,覆盖需要删除的元素  for(int j=i; j<L->Last-count; j++)  L->Data[j] = L->Data[j+1];  L->Last--; // 更新Last指针  }  }  // 注意:这里简化了处理逻辑,实际中可能需要更复杂的逻辑来确保效率  // 例如,可以先找到第一个和最后一个需要删除的元素的位置,然后一次性移动  return L; // 返回修改后的线性表  
}

注意:上述区间删除函数DeleteRange的实现为了简化理解,采用了较为直观但可能不是最高效的方法。在实际应用中,为了提高效率,可以考虑先找到第一个和最后一个需要删除的元素的位置,然后一次性移动剩余的元素。此外,原函数名Delete与单个元素删除函数冲突,这里改为DeleteRange以避免混淆。


http://www.ppmy.cn/devtools/105306.html

相关文章

Sentinel-1 Level 1数据处理的详细算法定义(九)

《Sentinel-1 Level 1数据处理的详细算法定义》文档定义和描述了Sentinel-1实现的Level 1处理算法和方程&#xff0c;以便生成Level 1产品。这些算法适用于Sentinel-1的Stripmap、Interferometric Wide-swath (IW)、Extra-wide-swath (EW)和Wave模式。 今天介绍的内容如下&…

Spring 源码解读:实现Spring容器的启动流程

引言 Spring容器的启动流程是Spring框架中最为基础且重要的部分。通过对Spring容器的启动机制进行解读&#xff0c;我们可以更加清晰地理解Spring是如何管理Bean的生命周期、如何处理依赖注入等核心功能。本篇文章将通过手动实现一个简化的Spring容器启动流程&#xff0c;并与…

【全志H616】【开源】 ARM-Linux 智能分拣项目:阿里云、网络编程、图像识别

【全志H616】【开源】 ARM-Linux 智能分拣项目&#xff1a;阿里云、网络编程、图像识 文章目录 【全志H616】【开源】 ARM-Linux 智能分拣项目&#xff1a;阿里云、网络编程、图像识1、实现功能2、软件及所需环境3、逻辑流程图及简述3.1 完整逻辑流程图3.2 硬件接线3.3 功能简述…

exceljs操作手册

ExcelJS 读取&#xff0c;操作并写入电子表格数据和样式到 XLSX 和 JSON 文件。 一个 Excel 电子表格文件逆向工程项目。 安装 npm install exceljs新的功能! Merged fix: styles rendering in case when “numFmt” is present in conditional formatting rules (resolves…

kubectl陈述式资源管理方式、声明式资源管理

一、命令行: kubectl命令行工具 优点: 90%以上的场景都可以满足 对资源的增&#xff0c;删&#xff0c;查比较方便&#xff0c;对改不是很友好 缺点:命令比较冗长&#xff0c;复杂难记 声明方式&#xff1a;k8s当中的yaml文件实现资源管理----声明式 GUI:图形化工具的管理…

Spring Boot中Tomcat、Jetty、Undertow哪个嵌入式服务器最好?

当我们使用 Spring Boot 创建一个 Web 应用程序时&#xff0c;Apache Tomcat 是默认的嵌入式 Web 服务器。然而&#xff0c;我们也可以选择其他选项&#xff0c;如 Jetty 和 Undertow。但哪一个才是最佳选择呢&#xff1f;一起来探讨一下&#xff01; 为此&#xff0c;我们将构…

一文读懂 服务器

一文读懂 服务器 马上就是毕业季了&#xff0c;做好的毕设不免上云服务器来演示一下&#xff0c;让自己答辩时加分。但相信很多小伙伴对服务器没有一个实体的概念&#xff0c;不明白什么是服务器&#xff0c;和平时使用的计算机又有什么区别。在网络上&#xff0c;经常看见的什…

分布式事务Seata

分布式事务介绍 举个例子&#xff0c;商城系统&#xff0c;订单、购物车、商品分别在三个不同的微服务&#xff0c;而每个微服务都有自己独立的数据库&#xff0c;因此下单过程中就会跨多个数据库完成业务。而每个微服务都会执行自己的本地事务&#xff1a; 交易服务&#xf…