状态模式

2024/9/18 12:53:10

行为设计模式之状态模式

文章目录 概述定义结构图 2.代码示例小结 概述 定义 状态模式(state pattern)的定义: 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。 对象看起来似乎修改了它的类。 状态模式就是用于解决系统中复杂对象的状态转换以及不同状态下行为的封装问题.。状态模式将一个对象的状态…

『功能项目』状态模式转换场景【30】

本章项目成果展示 打开上一篇29Unity本地数据库读取进入游戏的项目, 本章要做的事情是通过状态者模式转换场景,在进入账号登陆界面前闪烁显示Logo 首先创建一个新的场景命名为StartUI 修改游戏场景名字 重命名为FightGame01 首先创建一个脚本文件夹&…

基于Spring Boot的旧物置换网站

构建一个基于Spring Boot的旧物置换网站是一个很好的项目,可以帮助你学习如何设计和实现一个完整的Web应用程序。以下是一个简化版的示例,展示了如何搭建这样一个系统的框架。 1. 创建Spring Boot项目 首先,你需要创建一个新的Spring Boot项…

设计模式(019)行为型之状态模式

状态模式是一种行为型设计模式,它允许对象在内部状态发生变化时改变它的行为,使得对象在不同状态下有不同的行为表现,而且可以方便地添加新的状态而不必修改已有的代码。 1、场景设计 实现场景:对状态A和状态B做出不同的处理。 …

基于Springboot的web后端开发三层架构上手实操

引言 我们拿到了xml文件 我们要将将xml文件中的数据加载并解析 完成数据的处理 并且返回给前端页面(result格式) 1.将xml文件放在resources目录下 xml是我们需要解析的文件 查看xml文件 2.在springboot中引入dom4j依赖 解析xml需要在springboot中引入dom4j依赖 这边我们…

后端如何接收前端发出的请求中的参数?

后端接收请求中的参数 1.将参数接收到后端的实体类中1.1如果前端发出的参数在URL中1.2如果前端发出的参数在请求体中 2.将URL中的单个参数绑定到后端的单个参数中 1.将参数接收到后端的实体类中 1.1如果前端发出的参数在URL中 如果前端发出的参数在URL中,你可以使…

设计模式之状态模式

状态模式(State Pattern)是一种行为设计模式,它允许对象在其内部状态改变时改变其行为,对象看起来似乎修改了它的类。这种模式将状态的改变逻辑封装在独立的状态类中,使得对象状态的变化不会影响到对象的行为逻辑&…

React应用中的状态管理:Redux vs Context API

聚沙成塔每天进步一点点 本文回顾 ⭐ 专栏简介React应用中的状态管理:Redux vs Context API1. 引言2. Redux2.1 Redux简介2.2 Redux的核心概念2.2.1 单一状态树(Single Source of Truth)2.2.2 Actions2.2.3 Reducers2.2.4 Store 2.3 Redux的优…

设计模式-状态模式在Java中的使用示例-信用卡业务系统

场景 在软件系统中,有些对象也像水一样具有多种状态,这些状态在某些情况下能够相互转换,而且对象在不同的状态下也将具有不同的行为。 为了更好地对这些具有多种状态的对象进行设计,我们可以使用一种被称之为状态模式的设计模式…

【设计模式】JAVA Design Patterns——State(状态模式)

🔍目的 允许对象在内部状态改变时改变它的行为。对象看起来好像修改了它的类。 🔍解释 真实世界例子 当在长毛象的自然栖息地观察长毛象时,似乎它会根据情况来改变自己的行为。它开始可能很平静但是随着时间推移当它检测到威胁时它会对周围的…

基于Springboot的web后端开发三层架构上手实操

引言 我们拿到了xml文件 我们要将将xml文件中的数据加载并解析 完成数据的处理 并且返回给前端页面(result格式) 1.将xml文件放在resources目录下 xml是我们需要解析的文件 查看xml文件 2.在springboot中引入dom4j依赖 解析xml需要在springboot中引入dom4j依赖 这边我们…

集成框架 -- OSS

前言 接入oss必须有这两个文档基础 使用STS临时访问凭证访问OSS_对象存储(OSS)-阿里云帮助中心 前端上传跨域 正文 sts前后端通用,开通图示 AliyunSTSAssumeRoleAccess 后端实现代码 public static void main(String[] args) {String regionId "cn-ha…

【Python设计模式14】状态模式

状态模式(State Pattern)是一种行为型设计模式,它允许对象在其内部状态改变时改变其行为。状态模式将不同状态的行为封装到不同的状态类中,使得状态之间的转换独立于对象本身,减少了条件语句的使用,提高了代…

状态模式

文章目录 1.UML类图2.状态基类3.状态实现类3.状态机管理类使用示例 1.UML类图 2.状态基类 public abstract class State {public string? Name { get; set; }public StateMachine? StateMachine {get; set;}public abstract void Exit();public abstract void Enter(); }3.…

vue实现电子签名、图片合成、及预览功能

业务功能:电子签名、图片合成、及预览功能 业务背景:需求说想要实现一个电子签名,然后需要提供一个预览的功能,可以查看签完名之后的完整效果。 需求探讨:后端大佬跟我说,文档我返回给你一个PDF的oss链接…

springboot策略解决低耦合 函数计算调用问题

当然,我理解您现在可能感到有些混乱。让我为您创建一个详细的程序执行流程图,以帮助您更好地理解整个过程。 #mermaid-svg-6Wz8aLoNoyEW7F54 {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-6Wz8aLoNoyEW7F54 .error…