图形栈

2024/10/19 11:38:07

驱动开发系列15 - Linux Graphics Xorg 详解

目录 一:概述 二:图形硬件概览 1. 帧缓冲区 2. 显卡的图形加速功能 三:X图形(Xorg) 1. 显示管理器(Display Manager),启动和登录 2. X服务器实例 3. X网络协议和客户端库 4. X客户端/服务器2D api 5. X客户端/服务器3D api 6. X用户空间驱动程序 7. 基于内核的图形驱…

驱动开发系列15 - Linux Graphics 图形生成和显示过程

一:概述 这篇文章简要概述了在Linux系统上生成图形的过程。 二:图形硬件概览 1. 帧缓冲区 所有的显卡都会生成一个“帧缓冲区”,它是一个块显存,里面存放着RGBA像素数据,并且显卡知道这块区域是“扫描输出缓冲区”,即用于显示的缓冲区。 对于模拟信号输出来说,显卡的输…