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2024/9/24 21:19:26

设置DepthBufferBits和设置DepthStencilFormat的区别

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内置管线升级到SBP,如何复用之前打包的AssetBundle

1)内置管线升级到SBP,如何复用之前打包的AssetBundle 2)安卓真机,在Unity 2021.3.31版本下Buffer数据异常 3)URP里CullResults.CreateSharedRendererScene下面的消耗 4)移动端是否支持曲面细分着色 这是第3…