mmd

2024/9/29 5:27:22

7.MMD 法线贴图的设置与调教

前期准备 人物 导入温迪模型导入ray.x和ray_controler.pmx导入天空盒time of day调成模型绘制顺序,将天空盒调到最上方给温迪模型添加main.fx材质在自发光一栏,给天空盒添加time of lighting材质 打开材质里的衣服,发现只有一个衣服文件 …

MMD模型及动作一键完美导入UE5-IVP5U插件方案(二)

1、下载并启用IVP5U插件 1、下载IVP5U插件, IVP5U,点击Latest下载对应引擎版本,将插件放到Plugins目录,同时将.uplugin文件的EnableByDefault改为false 2、然后通过Edit->Plugins启用插件 2、导入pmx模型 1、直接在Content的某个目录拖入pmx模型,选择默认参数 2、…

MMD模型及动作一键完美导入UE5-Blender方案(三)

1、下载并安装blender_mmd_tools插件 1、下载并安装Blender,Blender,下载Blender3.6,下载太新的版本可能会跟blender_mmd_tools不匹配 2、github下载blender_mmd_tools:https://github.com/UuuNyaa/blender_mmd_tools/ 3、Edit->Preference->Add ons->Install F…

MMD模型一键完美导入UE5-VRM4U插件方案(一)

1、下载pmx模型 1、去模之屋官网下载MMD模型,模之屋 2、下载完成得到pmx和Texture文件 2、下载并启用VRM4U插件 1、下载VRM4U插件, VRM4U,点击Latest下载对应引擎版本 2、将插件放到Plugins目录,然后

1.MMD模型动作场景镜头的导入及视频导出

界面介绍 MIKUMIKUDANCE926版本 MMD的工具栏模型骨骼帧的窗口,在不同时间做不同动作,可以在这里打帧操作时间曲线操作窗口,控制模型两个动作之间的过渡模型操作窗口,导入模型选择模型相机操作,控制相机远近&#xf…

7.MMD 法线贴图的设置与调教

前期准备 人物 导入温迪模型导入ray.x和ray_controler.pmx导入天空盒time of day调成模型绘制顺序,将天空盒调到最上方给温迪模型添加main.fx材质在自发光一栏,给天空盒添加time of lighting材质 打开材质里的衣服,发现只有一个衣服文件 …

10.MMD 室内场景导入背景视频和灯光

导入背景视频 1. 导入人物和场景 场景是Akali’s room,可以在墙壁上添加视频 先添加主场景 2. 修改视频文件格式 在背景里选择导入背景视频文件 需要将mp4视频格式转化为AVI格式 方法一 先将视频导入格式工厂 点击配置 将视频编码改成DivX 再开始处理 …

10.MMD 室内场景导入背景视频和灯光

导入背景视频 1. 导入人物和场景 场景是Akali’s room,可以在墙壁上添加视频 先添加主场景 2. 修改视频文件格式 在背景里选择导入背景视频文件 需要将mp4视频格式转化为AVI格式 方法一 先将视频导入格式工厂 点击配置 将视频编码改成DivX 再开始处理 …

7.MMD 法线贴图的设置与调教

前期准备 人物 导入温迪模型导入ray.x和ray_controler.pmx导入天空盒time of day调成模型绘制顺序,将天空盒调到最上方给温迪模型添加main.fx材质在自发光一栏,给天空盒添加time of lighting材质 打开材质里的衣服,发现只有一个衣服文件 …

6.MMD ray渲染 材质的添加及打光方法

材质 前置准备 先准备好模型和场景 将ray控制器拖入进去 添加完默认的材质以后的效果 打开插入材质页面 打开MaterialMap栏 将流萤的模型展开 自发光 现在给领带添加一个自发光效果 在自发光Emissive里,打开x1,选择albedo,白光 现在…

1.MMD模型动作场景镜头的导入及视频导出

界面介绍 MIKUMIKUDANCE926版本 MMD的工具栏模型骨骼帧的窗口,在不同时间做不同动作,可以在这里打帧操作时间曲线操作窗口,控制模型两个动作之间的过渡模型操作窗口,导入模型选择模型相机操作,控制相机远近&#xf…

6.MMD ray渲染 材质的添加及打光方法

材质 前置准备 先准备好模型和场景 将ray控制器拖入进去 添加完默认的材质以后的效果 打开插入材质页面 打开MaterialMap栏 将流萤的模型展开 自发光 现在给领带添加一个自发光效果 在自发光Emissive里,打开x1,选择albedo,白光 现在…

6.MMD ray渲染 材质的添加及打光方法

材质 前置准备 先准备好模型和场景 将ray控制器拖入进去 添加完默认的材质以后的效果 打开插入材质页面 打开MaterialMap栏 将流萤的模型展开 自发光 现在给领带添加一个自发光效果 在自发光Emissive里,打开x1,选择albedo,白光 现在…

MMD模型一键完美导入UE5-VRM4U插件方案(一)

1、下载pmx模型 1、去模之屋官网下载MMD模型,模之屋 2、下载完成得到pmx和Texture文件 2、下载并启用VRM4U插件 1、下载VRM4U插件, VRM4U,点击Latest下载对应引擎版本 2、将插件放到Plugins目录,然后

9.MMD 基础内容总结及制作成品流程

前期准备 1. 导入场景和模型 在左上角菜单栏,显示里将编辑模型时保持相机和光照勾选上,有助于后期调色 将抗锯齿和各向异性过滤勾掉,可以节省资源,避免bug 在分辨率设定窗口,可以调整分辨率 3840x2160 4k分辨率 1…

7.MMD 法线贴图的设置与调教

前期准备 人物 导入温迪模型导入ray.x和ray_controler.pmx导入天空盒time of day调成模型绘制顺序,将天空盒调到最上方给温迪模型添加main.fx材质在自发光一栏,给天空盒添加time of lighting材质 打开材质里的衣服,发现只有一个衣服文件 …