动画

2024/9/19 18:36:47

分享:Motionity-开源的Web端动画编辑器

Motionity是一个免费且开源的Web端动画编辑器,它结合了After Effects和Canva的优点,为用户提供了强大的动画编辑功能。支持视频剪切、图像搜索过滤、文本动画库、图层蒙版等功能。 一、项目背景与特点 开源项目:Motionity是一个开源项目&…

使用共振峰提取元音音素/从声音生成口型动画

视频效果 我前段时间研究了下从声音提取共振峰的方法。今天测试了下实际效果。 我使用一段33秒的女声视频,提取元音后使用静态视位图序列生成了一个视频,效果如下: b站视频: https://www.bilibili.com/video/BV1JD421H7m9/?vd_…

6.MMD ray渲染 材质的添加及打光方法

材质 前置准备 先准备好模型和场景 将ray控制器拖入进去 添加完默认的材质以后的效果 打开插入材质页面 打开MaterialMap栏 将流萤的模型展开 自发光 现在给领带添加一个自发光效果 在自发光Emissive里,打开x1,选择albedo,白光 现在…

12.Blender 界面介绍(上)及物体基础编辑操作

设置语言 首先在菜单栏打开编辑-Preferences-界面-翻译,可以修改语言 这里使用的是Steam上下载的4.1版本 工具栏 左边的工具栏,按T就会出现,再按T就会隐藏 右边的工具栏是按N,按N显示,再按N隐藏 旋转画面 长按鼠…

《黑神话:悟空》研发公司的薪资水平

作者:程序员晓凡 最近全网最火爆的要属《黑神话:悟空》了,即便是我这个平时不沾游戏、不追直播的人,也看直播看得津津有味。 一、销量与热度背后 首先,让我们来看看那些令人瞩目的数字。《黑神话:悟空》…

超强动画制作软件blender

blender中文手册:Blender 4.1 Manual Blender 是一款集3D建模、渲染、动画、视频编辑、音频处理、游戏设计等多功能于一体的软件。由于其开源性质,它拥有庞大的用户群体和活跃的开发者社区,这使得Blender的功能和性能得到了不断的提升和优化…

Unity的动画系统

目录 Unity动画系统的最新更新和改进有哪些? 如何在Unity中高效地使用Animator组件进行复杂动画制作? Unity动画系统中的动画混合和分层功能是如何工作的? 动画混合( blend tree) 动画分层 在Unity中创建和管理动…

前端H5动态背景登录页面(下)

最近正好有点儿时间,把之前没整理完的前端动态背景登录页面给整理一下!这是之前的连接前端H5动态背景登录页面(上),这主要是两个登陆页面,一个彩色气泡,一个动态云朵,感兴趣的可以点…

[动画Mesh重建报错解决/pybind11/numpy] incompatible function arguments. Invoked with: {

前言 在安装手物交互的代码时报了以下错误: sp_m.add_mesh_with_normals(m.v.astype(np.float32),m.estimate_vertex_normals().astype(np.float32),m.f,m.vc.astype(np.float32)) TypeError: add_mesh_with_normals(): incompatible function arguments. The fo…

新能源汽车小米su7

小米su7汽车 function init() {const container document.querySelector( #container );camera new THREE.PerspectiveCamera( 20, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 50000 );camera.position.set( 0, 700, 7000 );scene new THREE.Scene();scene.background ne…

数字人实训室助推元宇宙人才培养

如今,全身动作捕捉设备已经大量应用在影视、动画、游戏领域,在热门的元宇宙内容领域中,全身动作捕捉设备逐步发挥着重要的作用,在包括体育训练、数字娱乐虚拟偶像、虚拟主持人、非物质文化遗产保护等等场景,数字人实训…

学习CSS3,实现红色心形loading特效

试想一下,如果你的网站在加载过程中,loading图由一个老旧的菊花转动图片,变为一个红色的心形loading特效,那该有多炫酷啊。 目录 实现思路 初始化HTML部分 延迟动画是重点 设定动画效果 完整源代码 最后 实现思路 每个…

超强动画制作软件blender

blender中文手册:Blender 4.1 Manual Blender 是一款集3D建模、渲染、动画、视频编辑、音频处理、游戏设计等多功能于一体的软件。由于其开源性质,它拥有庞大的用户群体和活跃的开发者社区,这使得Blender的功能和性能得到了不断的提升和优化…

新手向 Python:VsCode环境下Manim配置

一,准备工作 在一切开始前,我们应该准备好: 1.VsCode https://code.visualstudio.com/Download 2.Anaconda https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/anaconda/archive/Anaconda3-5.2.0-Windows-x86_64.exe 二,配置 Anaconda…

【Unity动画系统】动画状态转换详解

动画状态转换 此空处可以改换新转换名字。 表示有多个转换,播放顺序不可调整。 Solo:表示只执行它们,其他没勾选的不考虑;都勾选了,哪个转换条件先满足,就先执行哪个转换;如果同时满足,那就按顺序执行。 M…

HarmonyNext动画大全03-帧动画

HarmonyNext动画大全03-帧动画 介绍 帧动画Animator和属性动画animation、显式动画animateTo的区别在于帧动画是通过返回应用onFrame逐帧回调的方式,让开发者在 应用侧的每一帧都可以设置属性值,从而实现设置了该属性值对应组件的动画效果。并且可以轻…