cocos creator

2024/10/21 7:43:42

Cocos Creator 3D资源的导入与动画播放详解

在Cocos Creator中,导入和播放3D资源是非常重要的一部分,本文将详细介绍如何在Cocos Creator中导入3D资源并播放动画。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀! 首先,…

cocos creator绘制网格背景(基于矢量绘图)

在2D游戏开发中,设计2D地图的背景实现通常有以下几种方式: 静态背景图: 最简单的方式是使用静态背景图,即将整个背景作为一个静态图像加载到游戏中。这种方式适用于简单的游戏或者背景不需要变化的场景。 平铺背景图:…

Cocos Creator 帧动画播放组件制作详解

前言 Cocos Creator 是一个强大的游戏开发工具,提供了丰富的功能和组件,其中帧动画播放组件是游戏开发中常用的组件之一,通过帧动画播放组件可以实现角色动画、特效动画等效果。本文将详细介绍如何使用 Cocos Creator 制作帧动画播放组件&am…

Cocos Creator 声音管理模块SoundMgr详解

前言 Cocos Creator 是一款用于开发2D和3D游戏的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够快速开发出高质量的游戏。在游戏开发中,声音是一个非常重要的元素,可以增强游戏的氛围和互动性。为了更好地管理游戏中的声…

Cocos Creator UlSprite精灵的使用详解

前言 UI Sprite(UlSprite)精灵是一个常用的组件,用于显示2D图像或动画。在本篇文章中,我们将详细介绍Cocos Creator中UlSprite精灵的使用方法,并给出技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小…

Cocos Creator 3D物理引擎的碰撞检测与触发器详解

前言 Cocos Creator是一个强大的游戏开发引擎,拥有丰富的功能和工具,其中包括3D物理引擎。物理引擎是游戏开发中非常重要的一部分,它可以模拟现实世界中的物理规律,让游戏中的物体之间产生真实的交互。在Cocos Creator中&#xf…

Cocos Creator 3D资源的导入与动画播放详解

在Cocos Creator中,导入和播放3D资源是非常重要的一部分,本文将详细介绍如何在Cocos Creator中导入3D资源并播放动画。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀! 首先,…

【cocos creator】输入框滑动条联动小组建

滑动条滑动输入框内容会改变 输入框输入,滑动条位置改变 const { ccclass, property } cc._decorator;ccclass() export default class SliderEnter extends cc.Component {property({ type: cc.Float, displayName: "最大值", tooltip: "" }…

Cocos Creator 3D物理引擎的物体编辑详解

前言 Cocos Creator是一款强大的游戏开发工具,其中包含了丰富的功能模块,其中之一就是3D物理引擎。通过物理引擎,开发者可以轻松地实现游戏中的物理效果,比如重力、碰撞、运动等。本文将详细介绍Cocos Creator中3D物理引擎的物体…

cocos creator绘制网格背景(基于矢量绘图)

在2D游戏开发中,设计2D地图的背景实现通常有以下几种方式: 静态背景图: 最简单的方式是使用静态背景图,即将整个背景作为一个静态图像加载到游戏中。这种方式适用于简单的游戏或者背景不需要变化的场景。 平铺背景图:…

Cocos Creator 3D物理引擎的碰撞检测与触发器详解

前言 Cocos Creator是一个强大的游戏开发引擎,拥有丰富的功能和工具,其中包括3D物理引擎。物理引擎是游戏开发中非常重要的一部分,它可以模拟现实世界中的物理规律,让游戏中的物体之间产生真实的交互。在Cocos Creator中&#xf…

Cocos Creator 节点的位置旋转与缩放详解

前言 Cocos Creator 是一款面向游戏开发者的跨平台游戏开发工具,它基于 JavaScript 和 TypeScript,并提供了丰富的游戏开发功能和工具。在游戏开发过程中,节点的位置、旋转和缩放是非常重要的操作,它们直接影响到游戏对象在游戏场…

cocosUI多分辨率适配

需求:由于各个设备的分辨率和尺寸并不一样,所以需要一套适配系统去很好的针对不同的设备分辨率或尺寸进行适配,以给玩家一个很好的游戏体验。 目前的主流适配方案 目前,针对不同设备的适配,主流的方案通常包括以下几种…

Cocos Creator 3D物理引擎的物体编辑详解

前言 Cocos Creator是一款强大的游戏开发工具,其中包含了丰富的功能模块,其中之一就是3D物理引擎。通过物理引擎,开发者可以轻松地实现游戏中的物理效果,比如重力、碰撞、运动等。本文将详细介绍Cocos Creator中3D物理引擎的物体…

Cocos Creator 声音管理模块SoundMgr详解

前言 Cocos Creator 是一款用于开发2D和3D游戏的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够快速开发出高质量的游戏。在游戏开发中,声音是一个非常重要的元素,可以增强游戏的氛围和互动性。为了更好地管理游戏中的声…

[Cocos Creator] v3.8开发知识点记录(持续更新)

问题:从 cc 里找不到宏定义 CC_PREVIEW 等。 解决方案:找不到就自己定义,将 declare const CC_PREVIEW; 添加到需要的ts文件里。参考:creator3d 找不到宏定义如 CC_EDITOR,CC_PREVIEW,CC_JSB - Creator 3.x…