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本帖最后由 heidada 于 2011-5-12 21:33 编辑
首先我阅读了这个教程的大概的内容,我觉得这对我来说是个很大的挑战,不管结果如何我觉得还是要把这个文章翻译出来,因为我觉得我的抛砖引玉能够激起未来的轩然大波。不幸的是首先我不懂JAVA,没有进行过任何JAVA的编程经验,虽然我少年时候的理想是做个编游戏的人,你知道,有的时候理想总是远离现实。其次我的英文确实够次,斗胆翻译这个文章我觉得我可能会误人子弟,呵呵!好吧不管怎么说我决定做第一个吃螃蟹的人啦!!!再次我觉得制作MOD需要很多专业知识,我可能真的不够格,我自己也没有任何实践,希望有错误的时候大家耐心指导,拍砖什么的我无所谓,我脸皮够厚,所以大家就省了,有错误就点评指出吧……我虚心接受。
本贴持续更新中……给出原帖地址心急的童鞋可以自己去看哈~另外说句题外话,我为什么要极力推荐MC这个游戏,因为这个游戏是我有史以来见到最牛逼的游戏,它产生的意义是跨时代的,也是我梦想中想要制作的游戏!他可以借助简单的物品合成原理制造世界,我向很多人推荐这个游戏时候他们总是以画面太烂而放弃玩这个游戏,我知道,现在很多玩家以游戏画面作为评判一个游戏的标准,我得说,这是无知。当年的神作即时战略鼻祖沙丘魔堡2出来的时候那画面用现在的话说就是一坨屎啊!但是其意义影响到现在,星际,魔兽,红警,帝国,那个敢说其