1.流程图
详细记录游戏流程,具体到每个动作,选择,以及最后会出现的所有结果。
2.类图
分析游戏中需要的类中属性和方法,以及类之间的关系
3.时序图
类之间消息的传递过程,未完成(后记:这种复杂的时序图没有意义,表示单一交互过程的时序图才有意义)
4.代码实现
游戏功能的实现…..
5.这四者关系分析
【后记】:类图和时序图是在设计单一用户故事的工具,是为了更好的分析实现类才存在的,而且随时被丢弃更改,过于复杂的类图和时序图没有意义。
为什么需要那三张图?
整个项目是完成了,但是只有代码,和别人沟通每个细节会比较困难,这时就需要其他的说明文件来帮助别人理解。
思考以上三张图和代码实现的关系:
流程图先实现
类图和时序图随着代码的实现逐渐完成
原先是想先把类图完成,类图在设计时,需要哪些类都清楚,但是具体到需要哪些属性和方法,就必须到实现具体功能时才知道,如果先设计属性和方法,难免到真正实现的时候会做比较多的改动,类图和代码实际是一起完成的。
时序图和类图是一样的道理。