记忆
- 记忆
- 一、概念与分类
- 概念
- 记忆(memory)
- 编码(encoding)
- 存储(storage)
- 提取(retrieval)
- 分类
- 1. 按时间长短分类:感觉记忆、短时记忆和长时记忆
- 2. 按照有无规则分类:情景记忆和语义记忆
- 3. 按照有无意识分类:外显记忆和内隐记忆
- 4. 陈述性记忆和程序性记忆
- 二、感觉记忆
- 三、短时记忆
- 编码方式和影响因素
- 存储和遗忘
- 信息提取
- 工作记忆
- 四、长时记忆
- 编码方式与影响因素
- 信息存储
- 信息提取
- 信息的遗忘
- 五、神经网络与人类记忆
记忆
一、概念与分类
概念
记忆(memory)
- 人脑对外界输入的信息进行编码、存储和提取的过程。
编码(encoding)
- "记"的过程。编码有不同的层次或水平, 主要有视觉的、听觉的和语义的编码, 不同的编码方式对记忆有不同的
存储(storage)
- 保持在人的头脑中。存储是信息编码和提取的中间环节.
提取(retrieval)
- 从记忆中查找巳有信息的过程。再认(recognition)和回忆(recall)是提取的
基本形式。
分类
1. 按时间长短分类:感觉记忆、短时记忆和长时记忆
阿特金森和谢夫林(Atkinson & Shiffrin, 1968)提出的三级记忆模型。
- 感觉记忆(sensory memory)
- 记忆系统的开始阶段。
- 存储时间为 0.25-4秒
- 短时记忆(short-term memory)
- 感觉记忆和长时记忆的中间阶段
- 保待时间为5秒至1分钟;容最有限,为 7士2个组块
- 长时记忆(long-term memory)
- 指信息经过充分的和有一定深度的加工后,在头脑中长时间保留下来。
- 信息的来源大部分是对短时记忆内容的复 述,也有由千印象深刻而一次获得的。
- 保存时间长,从1分钟到许多年,甚至终身;容批没有限制;
- 可再分为:情景记忆和语义记忆
2. 按照有无规则分类:情景记忆和语义记忆
图尔文(Tulving, 1972)将长时记忆分为两类:情景记忆和语义记忆。
- 情景记忆(episodic memory)
- 指人根据时空关系对某个事件的记忆。
- 这种记忆与个人的亲身经历分不开。
- 受一定时间和空间的限制,信息的存储容易受干扰, 因此记忆不够稳固。
- 语义记忆(semantic memory)
- 人对一般知识和规律的记忆, 与特殊的地点、 时间无关。
- 它表现在单词、符号、公式、 规则、 概念这样的形式中
- 受一般规则、 知识、 概念和词的制约, 较少受到外界因素的干扰, 因而比较稳固。
3. 按照有无意识分类:外显记忆和内隐记忆
- 内隐记忆(implicit memory)/自动的无意识记忆
- 个体无法意识的情况下, 过去经验对当前作业产生的无意识的影响。
- 外显记忆(explicit memory)
- 在意识的控制下,过去经验对当前作业产生的影响。
4. 陈述性记忆和程序性记忆
- 陈述性记忆(declarative memory)
- 对有关事实和事件的记忆。
- 可以通过语言传授一次性获得;
- 需要意识的参与。
- 程序性记忆(proceduralmemory)
- 指如何做事情的记忆,包括对知觉技能、认知技能和运动技能的记忆。
- 通过多次尝试才能逐渐获得;
- 不需要意识的参与。
举例:游泳的学习。陈述性记忆:看书,记住动作要领。程序性记忆:不断练习,变成技能。
二、感觉记忆
感觉记忆(即瞬时记忆)。一种原始的感觉形式。
编码形式主要依赖于信息的物理特征。
- 视觉的感觉记忆叫图像记忆(iconic memory)。
- 听觉的感觉记忆编码形式被称为声像记忆(echoic memory)。
- 声像记忆的容量要比图像记忆小,平均只有5个左右;声像记忆的保持时间要比 图像记忆长,可以达到4秒。
感觉记忆有较大的容量。但大部分信息来不及加工而消散;一部分由于收到注意而得到加工,进入短时记忆。
外界刺激 -> 感觉信息 -> 感觉记忆 -> 短时记忆
这里理解为真实世界在人脑中的形式
计算机中就是图片/文本信息,计算机要处理的就是感觉记忆(感觉数据)
三、短时记忆
编码方式和影响因素
短时记忆的编码方式可以分为听觉编码和视觉编码。
记忆最初阶段(瞬时记忆)存在视觉形式的编码,之后才逐渐向听觉形式过渡。
影响编码效果的因素:
-
觉醒状态,即大脑皮层的兴奋水平
艾宾浩斯,1885通过实验发现:上午学习效率高、下午效率低
拉什利(Lashley, 1912),发现咖啡因有促进效果
威克尔格(Wicklgren, 1975) 酒精抑制效果
记忆广度的高峰在上午10点30分左右, 而整个下午 都在下降,晚上效率最低。这能看出来我们应该怎么学习了。。。
-
加工深度
对信息抽取的方式。 -
组块(chunk)
扩大组块的信息量有利于提高记忆编码效果。
小单元归并成大单元(组块)。组块的单元大小随个人的经验不同而有所不同。
意思是,记忆的粒度因为经验而变大。大粒度中包含多个小粒度(小单元),提升容量
思考,利用经验(先前记忆)对当前记忆进行编码,压缩编码长度,扩大信息容量。这样一种极限情况就是,当前信息 可以完全由经验表示,那么编码就只是经验的索引
存储和遗忘
- 复述(rehearsal)可以防止短时记忆中的信息受到无关刺激的于扰而发生遗忘。
- 机械复述或保持性复述(maintenance rehearsal): 短时记忆中的信息不断地简单重复。只有机械复述并不能加强记忆。
- 精细复述(elaborative rehearsal) : 短时记忆中的信息进行分析,使之与已有的经验建立起联系。
- 遗忘
- 短时记忆信息存储的时间很短,如果得不到复述,将会被迅速遗忘。
- 消退 or 干扰?短时记忆的遗忘主要是由干扰引起的。
信息提取
- 实验结果:短时记忆中项目的提取是完全系列扫描(提取时间与记忆长度有关,与query是否存在无关)。
可能记忆长短影响载入时间,载入后可以直接判断是否存在
进一步想,先对整个记忆内存表示成一个特征向量,再由特征向量进行判断
- 平行扫描(parallel scanning)指同时对短时记忆中保存的所有项目进行提取。如果是这样的,无论在短时记忆中保存项目有多少,提取时间应该相同。(与记忆量无关)
- 自动停止系列扫描(serial self-termi-nating scanning)指对项目逐个进行提取,一旦找到目标项目就停止查找。如果这样,保存项目越多,反应时间越长。(找到就停止,找不到就遍历)
- 完全系列扫描(serial exhaustive scanning)指对全部项目进行完全的检索,然后做出判断。(先全部载入,再做判断,找到找不到时间一样)
工作记忆
用和生活相关的工作记忆(working memory) 来扩展短时记忆。
由多个成分组成的加工系统, 它包括语音环路(phonological loop)、视觉空间模板(visual-spatial sketchpad)、情景缓冲器(episodic buffer)和中央执行系统(central executive system)四个成分。
概括为两个信息通道(视觉、听觉)、一个融合通道(情景缓冲)、一个注意力系统(中央执行系统)
短时记忆/工作记忆 对计算机而言分为两步:表示和注意力计算。 对原始数据进行特征抽取,然后基于任务,用注意力进行计算。特征抽取也需要基于外部记忆(规则)
四、长时记忆
编码方式与影响因素
长时记忆的编码主要采用了语义编码的方式。
在学习中, 人们将材料进行归类, 并形成一定的系 统,有助千信息进入长时记忆。
影响因素:
- 编码时的意识状态(有意/无意)
- 加工深度
信息存储
-
信息存储的动态变化
存储阶段, 巳保持的经验会发生变化。这种变化表现在质和量两个方面。质提升(概括,完整,深刻)、量减少(存储信息量减少)。 -
信息存储的条件与方法
-
组织有效的复习:复习要及时; 正确分配复习时间(分散复习比集中复习的效果好);阅读与重现交替进行;注意排除前后材料的影响;
-
利用外部记忆手段(笔记、 记卡片和编提纲)
-
注意脑的健康和用脑卫生(蛋白质等营养)
信息提取
-
长时记忆的信息提取形式(由具体查询的检索(再认);模糊的检索(回忆))
- 再认(recognition): 指人们对感知过、思考过或体验过的事物,当它再度呈现时,个体仍能认识的心理过程。
- 再认的效果随再认的时间间隔而变化。(时间越长越差)
- 再认有时会出现错误,对熟悉的事物不能再认或认错对象。
- 回忆(recall):过去经历过的事物以形象或概念的形式在头脑中重新出现的过程。
- 通常以联想为基础
- 出现提取信息的困难, 这可能是由干扰(如紧张)引起的。
- 再认比回忆简单、容易。 (毕竟再认有具体的查询信息)
- “舌尖现象” (tip of tongue), 即话到嘴边又说不出来。
- 再认(recognition): 指人们对感知过、思考过或体验过的事物,当它再度呈现时,个体仍能认识的心理过程。
-
长时记忆信息提取的线索
- 情境(context)
- 情境依存性的记忆(conext-dependent memory)是指提取信息时的情境和编码时的情境越相似,越有助于记忆的现象。
- 生理或者心理状态(state)
- 状态依存性的记忆(state dependent memory)是指提取信息时的生理或者心理状态和编码时的状态越相似, 越有助于记忆的现象。
外部情境一样,学习时内在的生理 或心理状态也会被编码进入长时记忆,这些状态作为一种提取线索也能促进记忆中 信息的提取。 上面这些研究告诉我们,编码时建立各种记忆的线索, 提取时利用这些线索, 在一定程度上会提高我们记忆的成绩。
- 情境(context)
信息的遗忘
- 遗忘的概念
- 记忆保持的最大变化是遗忘。(遗忘和保待是矛盾的两个方面。)
- 不完全遗忘(再认不能回忆)、完全遗忘 (不能再认和回忆)、临时性遗忘(一时不能再认)、永久性遗忘(永久不能再认)
- 遗忘的进程
- 艾宾浩斯遗忘曲线(the curve of forgetting) : 遗忘在 学习之后立即开始, 遗忘的过程最初进展得很快, 以后逐渐缓慢。
- 遗忘影响因素
- 识记材料的性质与数量(材料有无意义、数量多少)
- 学习的程度(能否达到背诵)
- 识记材料的系列位置
- 系列位置效应(serial position effect) 最后呈现的材料最易回忆,遗忘最少,叫近因效应。最先呈现的材料较易回忆,遗忘较少,叫首因效应。
- 识记者的态度(重要性、兴趣)
- 遗忘原因
- 衰退说:遗忘是记忆痕迹得不到强化而逐渐减弱,以致最后消退的结果
- 干扰说:遗忘是因为在学习和回忆之间受到其他刺激的千扰。干扰说可用前摄抑制和倒摄抑制来说明。
- 压抑说
- 提取失败说
五、神经网络与人类记忆
由心理学三级记忆理论,人类记忆分为感觉记忆、短期记忆、长期记忆。
因为感觉记忆和感觉器官处理有关,在计算机中的数据已经是"感觉器官"感受的数据,所以这里主要介绍短期记忆和长期记忆。
- 长期记忆(Long-Term Memory)
- 也称为结构记忆或知识(Knowledge),体现为神经元之间的连接形态,其更新速度比较慢
- 认类长期记忆提取方式有再认和回忆。回忆主要依靠联想。
- 长期记忆可以类比于人工神经网络中的权重参数;长期记忆的提取用基于内容的寻址
- 短期记忆(Short-Term Memory)
- 体现为神经元的活动, 更新较快, 维持时间为几秒至几分钟.
- 短期记忆可以类比于人工神经网络中的隐状态.
[1] 彭聃龄.普通心理学[M].第五版
[2] 邱锡鹏,神经网络与深度学习,机械工业出版社,https://nndl.github.io/, 2020.