UE4 使用普通贴图制作法线Normal材质

news/2024/12/29 3:07:51/

总结自:https://www.youtube.com/watch?v=xkhhiY6wT1U

此方法只是用图片的对比度生成凹凸法线,原理同CrazyBump一样。

导入一张普通贴图:

搜索节点:NormalFromHeightmap

搜索节点:TextureObjectparameter,并修改成导入的普通贴图,连接至HeightMap中

创建参数normal,连接至Normal Map Intensity。

结果值连接到Normal即可,效果如下:


http://www.ppmy.cn/news/492351.html

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