图的存储
文章目录
- 图的存储
- 1 邻接矩阵
- 1.1 邻接矩阵存储结构定义
- 1.2 完整代码应用
- 2 邻接表
- 2.1 邻接表存储结构定义
- 2.2 完整代码应用
1 邻接矩阵
-
A [ i ] [ j ] = 1 A[i][j]=1 A[i][j]=1 表示顶点
i
与顶点j
邻接,即i
与j
之间存在边或者弧。 -
A [ i ] [ j ] = 0 A[i][j]=0 A[i][j]=0 表示顶点
i
与顶点j
不邻接。 (0≤i,j≤n-1)

a)无权图 b)有权图
1.1 邻接矩阵存储结构定义
#define MaxVertexNum 100 //顶点数目的最大值
typedef char VertexType; //顶点的数据类型
typedef int EdgeType; //带权图中边上权值的数据类型
typedef struct{VertexType Vex[MaxVertexNum]; //顶点表,用来存储顶点EdgeType Edge[MaxVertexNum][MaxVertexNum]; //邻接矩阵,边表,用来存储边int vexnum, arcnum; //图的当前顶点数和弧数
}MGraph;
注意邻接矩阵表示法的空间复杂度为 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2),其中n
为图的顶点数 ∣ V ∣ |V| ∣V∣。
1.2 完整代码应用
以下图作为输入例子:

C++代码实现:
#include<iostream>//创建无向图的邻接矩阵
using namespace std;
#define MaxVnum 100 //顶点数最大值
typedef char VexType; //顶点的数据类型,根据需要定义
typedef int EdgeType; //边上权值的数据类型,若不带权值的图,则为0或1
typedef struct{VexType Vex[MaxVnum];EdgeType Edge[MaxVnum][MaxVnum];int vexnum,edgenum; //顶点数,边数
}AMGraph;int locatevex(AMGraph G,VexType x){for(int i=0;i<G.vexnum;i++)//查找顶点信息的下标if(x==G.Vex[i])return i;return -1;//没找到
}void CreateAMGraph(AMGraph &G){int i,j;VexType u,v;cout<<"请输入顶点数:"<<endl;cin>>G.vexnum;cout<<"请输入边数:"<<endl;cin>>G.edgenum;cout<<"请输入顶点信息:"<<endl;for(int i=0;i<G.vexnum;i++)//输入顶点信息,存入顶点信息数组cin>>G.Vex[i];for(int i=0;i<G.vexnum;i++)//初始化邻接矩阵所有值为0,如果是网,则初始化邻接矩阵为无穷大for(int j=0;j<G.vexnum;j++)G.Edge[i][j]=0;cout<<"请输入每条边依附的两个顶点:"<<endl;while(G.edgenum--){cin>>u>>v;i=locatevex(G,u);//查找顶点u的存储下标j=locatevex(G,v);//查找顶点v的存储下标if(i!=-1&&j!=-1)G.Edge[i][j]=G.Edge[j][i]=1; //邻接矩阵储置1,如果是有向图,则把'G.Edge[j][i]=1'去掉即可else{cout << "输入顶点信息错!请重新输入!"<<endl;G.edgenum++;//本次输入不算}}
}void print(AMGraph G){//输出邻接矩阵cout<<"图的邻接矩阵为:"<<endl;for(int i=0;i<G.vexnum;i++){for(int j=0;j<G.vexnum;j++)cout<<G.Edge[i][j]<<"\t";cout<<endl;}
}int main(){AMGraph G;CreateAMGraph(G);print(G);return 0;
}
输出结果

2 邻接表



2.1 邻接表存储结构定义
#define MaxVertexNum 100 //顶点数目的最大值
typedef struct ArcNode{ //边表结点int adjvex; //该弧所指向的顶点的位置struct ArcNode *next; //指向下一条弧的指针
}ArcNode;
typedef struct VNode{ //顶点表结点VertexType data; //顶点信息 ArcNode *first; //指向第一条依附该顶点的弧的指针
}VNode, AdjList[MaxVertexNum];
typedef struct{AdjList vertices; //邻接表int vexnum, arcnum; //图的顶点数和弧数
}ALGraph; //ALGraph是以邻接表存储的图类型
2.2 完整代码应用
以下图作为输入样例:

#include<iostream>//创建有向图的邻接表
using namespace std;
const int MaxVnum=100;//顶点数最大值
typedef char VexType;//顶点的数据类型为字符型typedef struct AdjNode{ //定义邻接点类型int v; //邻接点下标struct AdjNode *next; //指向下一个邻接点
}AdjNode;typedef struct VexNode{ //定义顶点类型VexType data; // VexType为顶点的数据类型,根据需要定义AdjNode *first; //指向第一个邻接点
}VexNode;typedef struct{//定义邻接表类型VexNode Vex[MaxVnum];int vexnum,edgenum; //顶点数,边数
}ALGraph;int locatevex(ALGraph G,VexType x){for(int i=0;i<G.vexnum;i++)//查找顶点信息的下标if(x==G.Vex[i].data)return i;return -1;//没找到
}void insertedge(ALGraph &G,int i,int j){//插入一条边AdjNode *s;s=new AdjNode;s->v=j;s->next=G.Vex[i].first;G.Vex[i].first=s;
}void printg(ALGraph G){//输出邻接表cout<<"----------邻接表如下:----------"<<endl;for(int i=0;i<G.vexnum;i++){AdjNode *t=G.Vex[i].first;cout<<G.Vex[i].data<<": ";while(t!=NULL){cout<<"["<<t->v<<"]\t";t=t->next;}cout<<endl;}
}void CreateALGraph(ALGraph &G){//创建有向图邻接表int i,j;VexType u,v;cout<<"请输入顶点数和边数:"<<endl;cin>>G.vexnum>>G.edgenum;cout<<"请输入顶点信息:"<<endl;for(i=0;i<G.vexnum;i++)//输入顶点信息,存入顶点信息数组cin>>G.Vex[i].data;for(i=0;i<G.vexnum;i++)G.Vex[i].first=NULL;cout<<"请依次输入每条边的两个顶点u,v"<<endl;while(G.edgenum--){cin>>u>>v;i=locatevex(G,u);//查找顶点u的存储下标j=locatevex(G,v);//查找顶点v的存储下标if(i!=-1&&j!=-1)insertedge(G,i,j);else{cout<<"输入顶点信息错!请重新输入!"<<endl;G.edgenum++;//本次输入不算}}
}int main(){ALGraph G;CreateALGraph(G);//创建有向图邻接表printg(G);//输出邻接表return 0;
}
输出结果:
