Android多媒体功能开发(10)——使用MediaRecorder类录制音频

news/2024/12/15 22:50:44/

Android为音频录制提供了两个类:MediaRecorder和AudioRecord。

MediaRecorder类优点是使用简单,集成了录音、编码、压缩等,直接录制到文件,支持3gp、aac、amr等少量的录音音频格式。缺点是无法实时处理音频,输出的音频格式不是很多,例如不能输出到mp3格式文件。

AudioRecord类优点是能录制到缓冲区,能够实现边录边播(AudioRecord + AudioTrack)以及对音频的实时处理(如QQ电话)。缺点是输出是PCM格式的原始采集数据,如果直接保存成音频文件,不能够被播放器播放,所以必须用代码实现数据编码以及压缩。

使用MediaRecorder录音的基本步骤是:创建MediaRecorder对象、设置参数、准备、开始录制、停止录制、释放资源。停止录制后也可以通过重置,开始下一次录音。流程和对应的关键代码如下图:

下面编写一个使用MediaRecorder录音的例子,将音频录制到一个文件。录制完成后,还要使用MediaPlayer播放录制的音频,以测试是否录制成功。例子的界面和主要代码如下:

首先,需要在Activity的onCreate方法中创建MediaRecorder和MediaPlayer对象,以及保存音频的文件对应的File对象。音频录制到应用的外部私有存储目录下的一个文件,该目录可以用方法getExternalFilesDir(null)来获得,其实际位置为:Android/data/<package-name>/files/。

在RECORD按钮按下时,执行MediaRecorder对象的录音流程,用setAudioSource方法设置音频源为麦克风,用setOutputFormat方法设置输出文件格式为3gp,用setAudioEncoder设置音频编码为AMR_NB,用setOutputFile方法设置目标音频文件,然后用prepare方法准备,用start方法开始录制。

在STOP按钮按下时,执行MediaRecorder对象的stop方法停止录音。

在PLAY按钮按下时,执行MediaPlayer对象的播放音频流程,用setDataSource将设置播放的音频文件,然后调用prepare方法准备,调用start方法播放。

最后,在Activity的onDestroy方法中释放MediaRecorder和MediaPlayer对象。

录音应用需要录音权限,录制到应用的外部私有存储不再需要“写外部存储”权限:

<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />

例子的完整代码如下:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {MediaRecorder recorder;		// 用于录音File soundFile;				// 存放录音的文件MediaPlayer player;			// 用于播放录音@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);LinearLayout ll = new LinearLayout(this);ll.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);setContentView(ll);recorder = new MediaRecorder();player = new MediaPlayer();//  录制到文件:Android/data/<package-name>/files/record.3gp,不需要写外部存储权限soundFile = new File(getExternalFilesDir(null), "record.3gp");Button btnRecord = new Button(this);btnRecord.setText("Record");ll.addView(btnRecord);btnRecord.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){@Overridepublic void onClick(View arg0) {recorder.reset();recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);recorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);recorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);recorder.setOutputFile(soundFile.getPath());try {recorder.prepare();recorder.start();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}});Button btnStop = new Button(this);btnStop.setText("Stop");ll.addView(btnStop);btnStop.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){@Overridepublic void onClick(View arg0) {recorder.stop();}});Button btnPlay = new Button(this);btnPlay.setText("Play");ll.addView(btnPlay);btnPlay.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){@Overridepublic void onClick(View arg0) {if(soundFile.exists()){player.reset();try{player.setDataSource(soundFile.getPath());player.prepare();player.start();} catch (IOException e){e.printStackTrace();}} else {Toast.makeText(getBaseContext(), "录音文件不存在", Toast.LENGTH_SHORT).show();}}});}@Overrideprotected void onDestroy(){super.onDestroy();recorder.release();player.release();}
}


MediaRecorder类的主要方法有:

  • MediaRecorder():构造函数
  • void setAudioSource(int audio_source):设置要录制的音频源,一般取MediaRecorder.AudioSource.MIC
  • void setAudioEncoder(int audio_encoder):设置编码,一般取MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB或DEFAULT
  • void setOutputFormat(int output_format):设置输出格式,一般取MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP或RAW_AMR 
  • void setOutputFile(String path):设置生成的输出文件
  • void setMaxDuration(int max_duration_ms):设置最大录制毫秒数
  • void setMaxFileSize(long max_filesize_bytes):设置最大录制文件字节数
  • void prepare():准备录制
  • void start():开始录制
  • void stop():停止录制
  • void reset():恢复到初始状态,可以重新配置和开始录音
  • void release():释放资源

http://www.ppmy.cn/news/474519.html

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