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Math
Math类提供的常见方法
具体用法
System
System类提供的常见方法
具体用法
Runtime
Runtime类提供的常见方法
具体用法
Math
- 代表数学,是一个工具类,里面提供的都是对数据进行操作的一些静态方法。
Math类提供的常见方法
方法名 | 说明 |
---|---|
public static int abs(int a) | 获取参数绝对值 |
public static double ceil(double a) | 向上取整 |
public static double floor(double a) | 向下取整 |
public static int round(float a) | 四舍五入 |
public static int max(int a,int b) | 获取两个int值中的较大值 |
public static double pow(double a,double b) | 返回a的b次幂的值 |
public static double random() | 返回值为double的随机值,范围[0.0,1.0) |
具体用法
1.取绝对值
public class Test {public static void main(String[] args) {System.out.println(Math.abs(-12)); //12System.out.println(Math.abs(123)); //123System.out.println(Math.abs(-3.14)); //3.14}
}
2.向上取整&向下取整
public class Test {public static void main(String[] args) {//向上取整System.out.println(Math.ceil(4.00001)); //5.0System.out.println(Math.ceil(4.0)); //4.0//向下取整System.out.println(Math.floor(4.99999)); //4.0System.out.println(Math.floor(4.0)); //4.0}
}
3.四舍五入
public class Test {public static void main(String[] args) {System.out.println(Math.round(3.4999)); //3System.out.println(Math.round(3.50001)); //4}
}
4.取较大值&取较小值
public class Test {public static void main(String[] args) {System.out.println(Math.max(10, 20)); //20System.out.println(Math.min(10, 20)); //10}
}
5.取次方&取随机数
public class Test {public static void main(String[] args) {//取次方System.out.println(Math.pow(2, 3)); //2的3次方 8.0System.out.println(Math.pow(3, 2)); //3的2次方 9.0//取随机数System.out.println(Math.random()); //取[ 0.0, 1.0 ) (包前不包后)}
}
Ctrl + 鼠标左键查看random的源码:
System
- System代表程序所在的系统,也是一个工具类。
System类提供的常见方法
方法名 | 说明 |
---|---|
public static void exit(int status) | 终止当前运行的Java虚拟机。 |
publicstaticlong currentTimeMillis() | 返回当前系统的时间毫秒值形式 |
具体用法
public class Test {public static void main(String[] args) {//1.终止当前运行的Java虚拟机//System.exit(0); //人为地终止虚拟机(不要运行使用)//2.获取当前系统的时间long time = System.currentTimeMillis();System.out.println(time); //是以毫秒为单位输出出来的}}
运行结果:
一般可用于判断一段程序的执行时间或者简单评估其性能:
public class Test {public static void main(String[] args) {long time1 = System.currentTimeMillis();int a = 0;for (int i = 0; i < 10000000; i++) {a += a;}long time2 = System.currentTimeMillis();System.out.println("执行时间:" + (time2 - time1) / 1000.0 + "s"); //换算成秒的单位}}
时间毫秒值
- 指的是从1970年1月1日00:00:00走到此刻的总的毫秒数,应该是很大的。1s=1000ms。
为什么选择“1970年1月1日00:00:00”作为时间的起点?
1969年8月,贝尔实验室的程序员肯汤普逊利用妻儿离开一个月的机会,开始着手创造一个全新的革命性的操作系统,他使用B编译语言在老旧的PDP-7机器上开发出了Unix的一个版本。随后,汤普逊和同事丹尼斯里奇改进了B语言,开发出了C语言,重写了UNIX。
1970年1月1日算C语言的生日
Runtime
- 代表程序所在的运行环境。
- Runtime是一个单例类。
Runtime类提供的常见方法
方法名 | 说明 |
---|---|
public staticRuntime getRuntime() | 返回与当前Java应用程序关联的运行时对象 |
publicvoid exit(int status) | 终止当前运行的虚拟机 |
public int availableProcessors() | 返回Java虚拟机可用的处理器数。 |
public long totalMemory() | 返回Java虚拟机中的内存总量 |
public long freeMemory() | 返回ava虚拟机中的可用内存 |
public Process exec(String command) | 启动某个程序,并返回代表该程序的对象 |
具体用法
1.返回与当前Java应用程序关联的运行时对象
public class Test {public static void main(String[] args) {//1.返回与当前Java应用程序关联的运行时对象Runtime r = Runtime.getRuntime();System.out.println(r.toString());}
}
2.终止当前运行的虚拟机
3.获取虚拟机能够使用的处理器数。
4.返回Java虚拟机中的内存总量。
5.返回Java虚拟机中的可用内存量
public class Test {public static void main(String[] args) {//1.返回与当前Java应用程序关联的运行时对象Runtime r = Runtime.getRuntime();//2.终止当前运行的虚拟机,该参数用作状态代码;按照惯例,非零状态代码表示异常终止。//r.exit(0); 同样不能运行它//3、获取虚拟机能够使用的处理器数。System.out.println("3.虚拟机能够使用的处理器数:" + r.availableProcessors());//4.返回Java虚拟机中的内存总量System.out.println("4.Java虚拟机中的内存总量:" + r.totalMemory()/1024.0/1024.0 + " MB"); //转换成MB//5.返回Java虚拟机中的可用内存量System.out.println("5.Java虚拟机中的可用内存量" + r.freeMemory()/1024.0/1024.0 + " MB");}}
运行结果:
6.启动某个程序,并返回代表该程序的对象。
public class Test {public static void main(String[] args) {Runtime r = Runtime.getRuntime();//6.启动某个程序,并返回代表该程序的对象。r.exec("F:\\Minecraft\\Minecraft\\HMCL-3.5.5.exe");//如果配置了环境变量,那么就可以直接使用Process p = r.exec("QQ");Thread.sleep(5000); //让程序在这里暂停5s后再继续p.destroy(); //销毁,关闭程序}
}
END
学习自:黑马程序员——JavaSE课程