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1, 什么是pair
2, 创建pair
2-1, 标准数据类型
2-2, 自定义数据类型
3, 查询元素
3-1, 标准数据类型
3-2, 自定义数据类型
1, 什么是pair
数据以键值对形式存放的容器, 第一个是键, 第二个是值
2, 创建pair
pair<数据类型, 数据类型> 对象名, 可创建一个pair, 数据类型可以是标准数据类型, 也可以是自定义类型
2-1, 标准数据类型
//键数据类型为string, 值数据类型为int
//pair<string, int> px为创建pair对象, 后面的部分是对其进行赋值
pair<string, int> p1(pair<string, int>("aaa", 1));
pair<string, int> p2 = make_pair("bbb", 2);
pair<string, int> p3(map<string, int>::value_type("ccc", 3));
2-2, 自定义数据类型
Myclass1 mc_1("张三", 10);
Myclass2 mc_2("李四", 20);
//键数据类型为MyClass, 值数据类型为MyClass2
pair<Myclass1, Myclass2> p1(mc_1, mc_2);
pair<Myclass1, Myclass2> p2 = make_pair(mc_1, mc_2);
pair<Myclass1, Myclass2> p3(map<Myclass1, Myclass2>::value_type(mc_1, mc_2));
3, 查询元素
通过对象名.first, 访问pair的第一个元素, 对象名.second, 访问pair的第二个元素
3-1, 标准数据类型
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>using namespace std;void print_pair_1(pair<string, int>& p)
{cout << "键:" << p.first << endl;cout << "值:" << p.second << endl;
}int main()
{pair<string, int> p1 = make_pair("bbb", 2);print_pair_1(p1);system("pause");return 0;
}
3-2, 自定义数据类型
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>using namespace std;class Myclass1
{
public:Myclass1(string name, int age) : m_name(name), m_age(age) {};string m_name;int m_age;
};class Myclass2
{
public:Myclass2(string name, int age) : m_name(name), m_age(age) {};string m_name;int m_age;
};void print_pair_1(pair<Myclass1, Myclass2>& p)
{cout << "键:" << p.first.m_name << " " << p.first.m_age << endl;cout << "值:" << p.second.m_name << " " << p.second.m_age << endl;
}int main()
{Myclass1 mc_1("张三", 10);Myclass2 mc_2("李四", 20);pair<Myclass1, Myclass2> p1 = make_pair(mc_1, mc_2);print_pair_1(p1);system("pause");return 0;
}