JAVA学习笔记29(集合)

server/2024/12/22 20:54:57/

1.集合

​ *集合分为:单列集合、双列集合

​ *Collection 接口有两个重要子接口 List Set,实现子类为单列集合

​ *Map接口实现子类为双列集合,存放的King–Value

​ *集合体系图

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

1.1 Collection接口

1.接口实现类特点

1.collection实现子类可以存放多个元素,每个元素可以为Object

2.有些Collection的实现类,可以存放重复的元素,有些不可以

3.有些Collection实现类,有些为有序的(List),有些不是有序(Set)

4.Collection接口没有直接实现子类,而是通过,Set和List来实现的

2.Collection接口和常用方法

1.add

//添加单个元素

java">List list = new ArrayList();list.add("jack");
list.add(10);
list.add(true);
System.out.println(list);//[jack,10,true]

2.remove

//删除指定元素

java">list.remove(0);//删除第一个元素
list.remove("jack");//指定删除某个元素

3.contains

//查找元素是否存在

java">list.contains("jack");//boolean返回值

4.size

//获取元素个数

java">list.size();//返回集合元素个数

5.isEmpty

//判断是否为空

java">list.isEmpty();//返回boolean类型

6.clear

//清空

java">list.clear();

7.addAll

//添加多个元素

java">ArrayList list2 = new ArrayList();
list2.add(10);
list2.add(20);
list.addAll(list2);

8.containsAll

//查找多个元素是否都存在

java">list.containsAll(list2);//返回boolean类型

9.removeAll

//删除多个元素

java">list.removeAll(list2);//删除和list2中元素相同的元素

3.Collection接口遍历元素方式

​ *使用Iterator(迭代器)

1.Iterator对象称为迭代器,主要用于遍历Collection中的元素

2.所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象,即可以返回一个迭代器

3.Iterator仅用于遍历集合,Iterator本身并不存放对象

1.迭代器执行原理
java">Iterator iterator = coll.iterator();//得到一个集合的迭代器//hasNext():判断是否还有下一个元素
while(iterator.hasNext()){//next():1.下移 2.将下移以后集合位置上的元素返回System.out.println(iterator.next());
}

在这里插入图片描述

java">Collection col = new ArrayList();col.add(new Book("三国演义","罗贯中",10.1));
col.add(new Book("小李飞刀","古龙",5.1));//1.先得到col对应的迭代器
Iterator iterator = col.iterator();
//使用while循环遍历
while(iterator.hasNext()) {//判断是否还有数据//返回下一个元素,类型为ObjectObject next = iterator.next();
} //如果需要再次遍历,需要重置迭代器
iterator = col.iterator();//重置迭代器
2.for循环增强

​ *增强for循环,可以代替Iterator迭代器

​ *特点:增强for就是简化版的iterator,本质一样,只能用于遍历集合或数组

​ *基本语法

java">for(元素类型 元素名:集合名或数组名) {访问元素
}for(Object book : col) {System.out.println("book=" + book);
}

4.List接口常用方法

1.List集合类中的元素有序(即添加顺序和取出顺序一致)。

2.List集合中每个元素都有其对应的顺序索引,即支持索引

3.List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素

java">List list = new ArrayList();
list.add("jack");
list.add("marry");
//1.添加和取出顺序一致
System.out.println(list);//"jack""marry//2.List集合中每个元素都有其对应的顺序索引,即支持索引
System.out.println(list.get(2));//索引从0开始,返回2号位置的元素

1.add

//list.add(int index ,Object ele)在index位置插入ele元素

java">List list = new ArrayList();
list.add(1,"jack");

2.addAll

//list.addAll(int dex, Collection eles);//在index位置开始将eles中的所有元素都添加进来

java">list.addAll(1,list2);

3.get

//get(int index) //获取指定位置的元素

java">

4.indexOf

//int indexOf(Object obj) //返回obj在集合中首次出现的位置

java">int a = list.indexOf("Tom");

5.lastIndexOf

//int lastIndexOf(Object obj) //返回obj在当前集合中末次出现的位置

java">

6.remove

//Object remove(int index) //移除指定index位置的元素,并返回此元素

java">list.remove(0);//删除0号位置的元素

7.set

//Object set(int index , Object ele) //设置指定index未知的元素为ele,相当于是替换

java">list.set(0,"jack");//替换0号位置为jack

8.subList

//List subList(int formIndex, int toIndex) //返回从fromIndex到toIndex位置的子集合

java">List list3 = list.subList(0,2);
//实际上返回0-1的字串,为左闭右开[0,2)

5.List的三种遍历方式

1.方式一:使用iterator

java">Iterator iter = col.iterator();
while(iter.hasNext()) {Object o = iter.next();System.out.println(o);
}

2.方式二:使用增强for

java">for(Object o:col) {}

3.方式三:使用普通for

java">for(int i =0;i<list.size();i++) {Object ob = list.get(i);System.out.println(ob);
}

6.List接口

1.ArrayList注意事项

1.ArrayList容器可以放null(空值),并且可以放多个

java">ArrayList arraylist = new ArrayList();
arraylist.add(null);

2.ArrayList是由数组来实现数据存储的

3.ArrayList基本等同于Vector,除了ArrayList是线程不安全(执行效率高),多线程下,不建议使用

2.ArrayList底层操作机制源码分析

1.ArrayList中维护了一个Object类型的数组elementData

java">transient Object[] elementData;//transit 表示瞬间,表示该属性不会被序列号

2.当创建ArrayList对象时,如果使用的是无参构造器,则初始elementData容量为0,第1次添加,则扩容elementData为10,如需要再次扩容,则扩容elementData为1.5倍

3.如果使用的是指定大小的构造器,则初始elementData容量为指定大小,如果需要扩容,则直接扩容elementData为1.5倍

3.Vector基本介绍

​ *Vector和ArrayList比较

在这里插入图片描述

4.LinkedList

1.LinkedList底层实现了双向链表和双端队列特点

2.可以添加任意元素(包括null)

3.线程不安全,没有实现同步

​ *LinkedList底层操作机制

1.LinkedList底层维护了一个双向链表

2.LinkedList中维护了两个属性

​ *first //首节点

​ *last //尾结点

3.每个节点(Node对象),里面又维护了

​ *prev //指向前一个

​ *next //指向后一个节点

​ 最终实现双向链表

4.LinkedList的元素添加和删除,不是通过数组完成的,相对来说效率较高

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

java">class Node {public Object item;	//真正存放数据的地方public Node next;public Node pre;public Node(Object name) {this.item = name;}public String toString() {return "Node name =" + item;}
}public class test01 {public static void main(String[] args) {Node jack = new Node("jack");Node tom = new Node("tom");Node hsp = new Node("老韩");//连接三个节点,形成双向链表//jack -> tom -> hspjack.next = tom;tom.next = hsp;hsp.pre = tom;tom.pre = jack;Node first = jack;//让first引用指向Jack,就是双向链表的头结点Node last = hsp;//让lats引用指向hsp,就是双向链表的尾节点//添加对象至链表//1.先创建一个Node结点,name就是smithNode smith = new Node("smith");tom.next = smith;smith.next = hsp;hsp.pre = smith;smith.pre = tom;}           
}
java">public class test01 {public static void main(String[] args) {LinkedList linkedList = new LinkedList();linkedList.add(1);linkedList.add(2);System.out.println(linkedList);//删除结点linkedList.remove();//默认删除第一个结点//修改某个结点对象linkedList.set(1,999);//把1位置的值改为999//得到某个结点对象Object o = linkedList.get(1);//得到999;//因为LinkedList实现了List接口,变量是为Iterator iterator = linkedList.iterator();while(iterator.hasNext()) {Object next = iterator.next();System.out.println(next);}}           
}
5.ArrayList和LinkedList比较

在这里插入图片描述

7.Set接口

1.无序(添加和取出的顺序不一致),没有索引

2.不允许重复元素,最多包含一个null

​ *Set常用方法和Collection接口一样

​ *Set接口遍历方式

同Collection遍历方式一样,因为Set接口是Collection接口子接口

​ 1.使用迭代器Iterator

​ 2.使用增强for

​ 3.不能使用索引方式来获取

java">public class test01 {public static void main(String[] args) {Set set = new HashSet();set.add("john");set.add("lucy");set.add("john");//重复set.add(null);System.out.println(set);//遍历Iterator iterator = linkedList.iterator();while(iterator.hasNext()) {Object next = iterator.next();System.out.println(next);}for(Object o : set) {System.out.println(o);}  //删除set.remove(null);	//删除指定元素}           
}
1.HashSet

​ *HashSet底层是HashMap,HashMap底层为(数组+链表+红黑树)

java">class Node {//结点,存放数据,可以指向下一个结点,从而形成链表Object item;//存放数据Node next;//指向下一个结点
}public class test01 {public static void main(String[] args) {Node john = new Node("john",null);table[2] = john;Node jack = new Node("jack",null);john.next = jack;//将Jack结点挂载到johnNode rose = new Node("Rose",null);jack.next = rose;//将rose结点挂载到jackNode lucy = new Node("lucy",null);table[3] = lucy;//把lucy放到table表的索引为3的位置}           
}
2.LinkedHashSet

1.LinkedHashSet是HashSet子类

2.LinkedHashSet底层是一个LinkedHashMap,底层维护了一个数组+ 双向链表

3.LinkedHashSet根据元素的hashCode值来决定元素存储位置,同时用链表维护元素的次序,这是跌元素看起来是以插入顺序保存的

4.不允许添加重复元素

3.TreeSet
java">Tree treeSet = new TreeSet();
//添加数据
treeSet.add("jack");
treeSet.add("tom");TreeSet treeSet = new TreeSet(new Comparator() {@Overridepublic int compare(Object o1, Object o2) {return ((String) o1).compareTo((String) o2);}
});//匿名内部类

8.Map接口

1.Map接口的特点

1.Map与Collection并列存在,用于保存具有映射关系的数据:Key - Value(双列元素)

java">Map map = new HashMap();
map.put("1","黄区");;//k-v
System.out.println(map);//{1=黄区}

2.Map中的Key和Value可以是任何引用类型的数据,会封装到HashMap$Node对象中

3.Map中的Key不允许重复,原因和HashSet一样,如果添加相同的key,则会覆盖原来的Key-val,等同于修改

4.Map中的Value可以重复

5.Map中的Key可以为Null,Value也可以为null,但是key为空只能有一个,Value为null,可以有多个

6.常用String类作为Map的key

7.key和value之间存在单向一对一关系,即通过指定的Key总能找到对应的value

java">//通过get方法,传入key,会返回对应的value
System.out.println(map.get("1"));//黄区

8.Map存放数据key-value示意图,一对k-v是放在一个Node中的,又因为Node实现了Entry接口

在这里插入图片描述

9.HashMap没有实现同步,线程不安全,方法没有做同步互斥,就是没有synchronized

2.Map接口和常用方法

在这里插入图片描述

​ *Map接口常用方法

1.put

//添加

java">Map map = new HashMap();
map.put("邓超",new Book("",100));
map.put("邓超","孙俪");
map.put("王宝强","马蓉");
2.remove

//根据键删除映射关系

java">map.remove("王宝强");//删除王宝强-马蓉
3.get

//根据键获取值

java">Object val = map.get("王宝强");//返回马蓉
4.size

//获取元素个数

java">map.size();
5.isEmpty

//判断个数是否为0

java">map.isEmpty();
6.clear

//清除

java">map.clear();
7.containsKey

//查找键是否存在

java">boolean is = map.containsKey("王宝强");//返回boolean类型
3.Map接口遍历方法

1.containsKey:查找键是否存在

2.keySet:获取所有的键

3.entrySet:获取所有关系

4.values:获取所有的值

java">Map map = new HashMap();
map.put("邓超",new Book("",100));
map.put("邓超","孙俪");
map.put("王宝强","马蓉");//第一组:先取出所有的Key,通过key去除对应的value
Set keyset = map.keySet();
//1.增强for
for(Object key : keyset)
{System.out.println(key + "-" map.get(key))
}//2.通过迭代器
Iterator iterator = keyset.iterator();
while(iterator.hasNext()) {Object key = iterator.next();System.out.println(key + "-" + map.get(key));
}//第二组:把所有的value取出
Collection values = map.values();
//这里可以使用所有的Collection使用的遍历方法
//1.增强for
for(Object value : values) {System.out.println(value);
}
//2.迭代器
Iterator iterator2 = values.iterator();
while(iterator2.hasNext()) {Object value = iterator2.next();System.out.println(value);
}//第三组:通过EntrySet来获取k-v
Set entrySet = map.entrySet();//EntrySet<Map.Entry<k,b>>
//1.增强for
for(Object entry : entrySet) {//将entry转成Map.EntryMap.Entry m = (Map.Entry) entry;System.out.println(m.getKey() + "-" +m.getValue());
}//2.迭代器
Iterator iterator3 = entrySet.iterator();
hwile(iterator3.hasNext()) {Obejct entry = iterator3.next();//向下转型 Map.EntryMap.Entry m = (Map.Entry) entry;System.out.println(m.getKey() + "-" +m.getValue());}
4.HashMap

在这里插入图片描述

​ *扩容与HashSet扩容机制一致

1.HashMap底层维护了Node类型的数组table,默认为Null

2.当创建对象时,将加载因子(LoadFactor)初始化为0.75

3.第一次添加,需要扩容table容量为16,临界值(threshold)为12

4.以后再扩容,则需要扩容table容量为原来的2被,临界值为原来的两倍,即24

5.Java8中,如果一条链表的元素个数超过8(TREEIFY_THRESHOLD),并且table大小大于或等于64(MIN_TREEIFY_CAPACITY),就会进行树化(红黑树)

5.HashTable
1.基本介绍

1.存放的元素是键值对:K-V

2.hashtable的键和值都不能为null,否则会抛出NullPointerException

3.hashTable的使用方法基本上和HashMap一样

4.hashTable是线程安全的(synchronized),hashMap是线程不安全的

​ *Hashtable和HashMap对比

在这里插入图片描述

6.Properties

1.Properties类继承自Hashtable类并且实现了Map接口,也是使用一种键值对的形式来保存数据

2.他的使用特点和Hashtable类似

3.Properties还可以用于从xxx.properties文件中,加载数据到Properties类对象,并进行读取和修改

java">//增加
//继承了HashTable
Properties properties = new Properties();
properties.put("john", 100);//k-v
properties.put("lucy", 100);//通过k获取对应值
Object o = properties.get("lucy");//返回100
7.TreeMap
java">TreeMap treeMap = new TreeMap(new Comparator) {@Overridepublic int compare(Object o1,Object o2) {//按照传入的k(String)的大小进行排序return ((String) o2).compareTo((String) o1);}
});
treeMap.put("jack","杰克");
treeMap.put("tom","汤姆");
8.开发中如何选择集合实现类

在这里插入图片描述

9.Collections工具类

​ *Collections是一个操作Set、List和Map等集合的工具类

​ *Collections中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改

*排序操作(均为static方法)

1.reverse(List)

:反转List中元素的顺序

java">List list = new ArrayList();
list.add("tom");
list.add("smith");
list.add("king");
//反转List中元素的顺序
Collections.reverse(list);
2.shuffle(List)

:对List集合元素进行随机排序

java">Collections.shuffle(list);
3.sort(List)

:根据元素的自然顺序对指定List集合元素按升序排序

java">Collections.sort(list);
4.sort(List, Comparator)

:根据指定的Comparator产生的顺序对List集合元素进行排序

java">Collections.sort(list,new Comparator() {@Overridepublic int compare(Object o1, Object o2) {
return ((String)o1).length() - ((String)o2).length();}
});
5.swap(List, int, int)

:将指定list集合中的i处元素和j处元素进行交换

java">Collections.swap(list,0,1);//交换0、1位置的元素

​ *查找,替换

1.Object max(Collection)

:根据元素的自然顺序,返回给定集合中最大的元素

java">System.out.println("自然顺序最大元素" + Collections.max(list));

2.Object max(Collection, Comparator)

:根据Comparator指定的顺序,返回给定集合中的最大元素

java">//返回长度最大的元素
Collections.max(list, new Comparator() {@Overridepublic int compare(Object o1, Obejct o2) {return ((String)o1).length() - ((String)o2).length()}
});

3.Object min(Collection) //类似最大

java">System.out.println("自然顺序最小元素" + Collections.min(list));

4.Object min(Collection,Comparator)

java">

5.int frequency(Collection, Object)

:返回指定集合中指定元素的出现次数

java">System.out.println("tom出现的次数:" + Collections.frequency(list,"tom");)

6.void copy(List dest,List src)

:将src中的内容复制到dest中

java">ArrayList dest = new ArrayList();
//为了完成一个完整拷贝,我们需要先给dest赋值,大小和list.size()一样
for(int i =0;i<list.size();i++)
{dest.add("");
}//拷贝
Collections.copy(dest,list);

7.boolean replaceAll(List list, Object oldVal, Object newVal)

:使用新值替换List对象的所有旧值

java">Collections.replaceAll(list,"tom","汤姆");替换list中的tom为汤姆

http://www.ppmy.cn/server/8977.html

相关文章

CSS3 新增的新特性

一、是什么 css&#xff0c;即层叠样式表&#xff08;Cascading Style Sheets&#xff09;的简称&#xff0c;是一种标记语言&#xff0c;由浏览器解释执行用来使页面变得更美观 css3是css的最新标准&#xff0c;是向后兼容的&#xff0c;CSS1/2 的特性在 CSS3 里都是可以使用…

产品推荐 | 基于XILINX VERSAL的XW-NVME-X16-2SAS智能FPGA加速卡

01 产品概述 XW-NVME-X16-2SAS智能存储加速卡基于XILINX VERSAL ACAP MPSOC&#xff0c;EP侧提供1路PCIe GEN4 x16接口&#xff0c;RP侧最大可支持2路PCIe GEN4 x8&#xff0c;或4路PCIe GEN4 x 4&#xff0c;板载DDR4-3200MHz缓存&#xff0c;具有低延迟、高性能、低能耗、低…

1688官方API商品数据采集接口|阿里巴巴中国站获得1688商品详情 API 返回值说明

随着全球经济一体化和电子商务的快速发展&#xff0c;网络购物的需求日益增加。不断涌现的电商企业使得行业的竞争情况愈演愈烈。在这种情况下&#xff0c;企业不仅要加大经营力度&#xff0c;还要在自己的基础设施和技术上持续投入&#xff0c;才能更好的适应市场和消费习惯。…

qt windeployqt

有时候动态库 Qt5Xmld. dll 是1.79MB的合适 有时候是324kb的合适 不会报错 应该是qt编译版本的问题

操作系统——进程

进程定义 是计算机中已经运行的程序是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。 进程的特性 独立性&#xff1a;进程在内存中可以独立寻址&#xff0c;每个进程都有一个独立的堆栈空间。动态性&#xff1a;进程在执行过程中可以申请资源、使用资源、释放资源。并发性&#xf…

国产台灯哪个品牌比较好?五款国产护眼台灯品牌推荐

随着学生们重返校园&#xff0c;家长和孩子们忙于新学期的准备工作&#xff0c;眼睛健康的考量自然也在其中。这也是为何近年来护眼台灯越来越受到欢迎的原因之一。国产台灯哪个品牌比较好&#xff1f;作为一个长期近视并且日常用眼时间较长的人&#xff0c;我本人对护眼台灯有…

sublime text的json快捷键

系统 macos 配置 sublime Text->Settings->Key Bindings 效果 可以看到&#xff0c;按&#xff1a;shiftcommandp&#xff0c;会出现快捷键窗口&#xff0c;打pretty&#xff0c;会出现Format JSON&#xff0c;最右侧显示⌘J&#xff0c;说明只需要macos的⌘和J同时按…

Linux实现Nginx的安装与部署并实现html静态资源访问

文章目录 一、安装过程二、常用命令三、查看状态并启动nginx四、放置静态资源五、访问 一、安装过程 1、安装依赖包 yum -y install gcc pcre-devel zlib-devel openssl openssl-devel 2、下载Nginx安装包wget https://nginx.org/download/nginx-1.16.1.tar.gz 3、解压 tar -z…