深入理解 Java 中的 try with resources

server/2024/10/11 13:19:20/

一、摘要

try-with-resources是 JDK 7 中引入的一个新的异常处理机制,它能让开发人员不用显式的释放try-catch语句块中使用的资源

比如,我们以文件资源拷贝为示例,大家所熟悉的try-catch-finally写法如下:

java">public class ResourceTest1 {public static void main(String[] args) {BufferedInputStream bin = null;BufferedOutputStream bout = null;try {bin = new BufferedInputStream(new FileInputStream(new File( "test.txt")));bout = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(new File( "out.txt")));int b;while ((b = bin.read()) != -1) {bout.write(b);}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();} finally {//关闭文件流if (bin != null) {try {bin.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}if (bout != null) {try {bout.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}}
}

我们现在将其改成使用try-with-resources编程方式,你会惊奇的发现只需要简单的几行代码就可以搞定,不用显式关闭资源,方式如下:

java">public class ResourceTest2 {public static void main(String[] args) {try (BufferedInputStream bin = new BufferedInputStream(new FileInputStream(new File("test.txt")));BufferedOutputStream bout = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(new File("out.txt")))) {int b;while ((b = bin.read()) != -1) {bout.write(b);}}catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}
}

在 JDK7 之前,在处理必须关闭的资源时,开发人员必须要牢记在try-catch语句中使用finally执行关闭资源的方法,否则随着程序不断运行,资源泄露将会累计成重大的生产事故,如果你的程序中同时打开了多个资源,你会惊奇的发,关闭资源的代码竟然比业务代码还要多,使得代码更加难以清晰的阅读和管理。

因此在这样的背景下,try-with-resources由此诞生,它的设计初衷就是旨在减轻开发人员释放try块中使用的资源负担。

习惯了try-catch-finally写法的同学,可能会发出疑问,是不是所有涉及到资源的操作都可以用try-with-resources编程?使用这种编程方式有没有坑?如果有坑,使用的时候哪些地方应该需要注意呢?…

好吧,废话也不多说了,今天我们就一起来看看try-with-resources编程原理。

二、实践解说

try-with-resources语句能确保每个资源在语句结束时被关闭,但是有一个前提条件,那就是这个资源必须实现了java.lang.AutoCloseable接口,才可以被执行关闭

try-with-resources编程模式中,无需开发人员显式关闭资源的前提是,这个资源必须实现java.lang.AutoCloseable接口,并且重写close方法,否则无法在try-with-resources中进行声明变量。

下面我们可以关闭单个资源为例,代码如下:

java">public class TryResourceDemo implements AutoCloseable {public void doSomething(){System.out.println("do something");}@Overridepublic void close() throws Exception {System.out.println("resource is closed");}
}
java">public class TryResourceTest {public static void main(String[] args) {try(TryResourceDemo res = new TryResourceDemo()) {res.doSomething();} catch(Exception ex) {ex.printStackTrace();}}
}

运行结果如下:

do something
resource is closed

可以很清晰的看到,close方法被调用了!

下面我们再打开反编译后的TryResourceTest.class文件代码,你会惊奇发现,编译器自动给代码加上了finally方法,并且会调用close方法,将资源关闭!

java">public class TryResourceTest {public static void main(String[] args) {try {TryResourceDemo res = new TryResourceDemo();Throwable var2 = null;try {res.doSomething();} catch (Throwable var12) {var2 = var12;throw var12;} finally {if (res != null) {if (var2 != null) {try {res.close();} catch (Throwable var11) {var2.addSuppressed(var11);}} else {res.close();}}}} catch (Exception var14) {var14.printStackTrace();}}
}

也就是说,使用try-with-resources编程,其实是编译器显式的给代码了添加finally方法,省去开发人员手动关闭资源的操作!

三、资源关闭顺序

上面我们只介绍了关闭单个资源的场景,假如有多个资源时,try-with-resources是如何关闭的呢?

下面还是举例看结果。

java">public class TryResourceDemo1 implements AutoCloseable {public void doSomething(){System.out.println("do something 1");}@Overridepublic void close() throws Exception {System.out.println("resource 1 is closed");}
}
java">public class TryResourceDemo2 implements AutoCloseable {public void doSomething(){System.out.println("do something 2");}@Overridepublic void close() throws Exception {System.out.println("resource 2 is closed");}
}
java">public class TryResourceDemoTest {public static void main(String[] args) {try(TryResourceDemo1 demo1 = new TryResourceDemo1();TryResourceDemo2 demo2 = new TryResourceDemo2()) {System.out.println("do...");demo1.doSomething();demo2.doSomething();} catch(Exception ex) {ex.printStackTrace();}}
}

运行结果如下:

do...
do something 1
do something 2
resource 2 is closed
resource 1 is closed

从结果上可以看出,try语句中越是最后使用的资源,越是最早被关闭。

关于这一点,大家可以从反编译的代码中找到原理!

四、异常处理机制

正常的情况下,try语句结束时会关闭相关的资源,假如语句内部执行时发生异常,同时我们又显式的调用了finally方法,执行的顺序又是怎样的呢?

下面继续举例看结果。

java">public class TryThrowResourceDemoTest {public static void main(String[] args) {AutoCloseable obj1 = null;AutoCloseable obj2 = null;try (TryResourceDemo1 demo1 = new TryResourceDemo1();TryResourceDemo2 demo2 = new TryResourceDemo2();) {System.out.println("do...");obj1 = demo1;System.out.println(1 / 0);obj2 = demo2;System.out.println("over...");} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {try {System.out.println("before finally close");if (obj1 != null) {obj1.close();}if (obj2 != null) {obj2.close();}System.out.println("after finally close");} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}
}

运行结果如下:

do...
resource 2 is closed
resource 1 is closed
before finally close
resource 1 is closed
after finally close
java.lang.ArithmeticException: / by zeroat com.example.java.trywithresources.a.TryThrowResourceDemoTest.main(TryThrowResourceDemoTest.java:18)

可以很清晰的看到,可以得出如下结论:

  • 1.只要实现了AutoCloseable接口的类,并且在try里声明了对象变量,在try结束后,不管是否发生异常,close方法都会被调用
  • 2.其次,在try里越晚声明的对象,会越早被close
  • 3.try结束后自动调用的close方法,这个动作会早于finally里调用的方法

五、压制异常处理

大部分情况,我们通常不会担心资源的close会发生异常,现在假设如果try里声明的资源对象,当执行close方法抛异常时,他们的执行顺序又是怎样的呢?我们又如何获取这种异常呢?

还是眼见为实,下面以举例看结果。

java">public class TryThrowableResourceDemo1 implements AutoCloseable {public void doSomething(){System.out.println("do something 1");throw new NullPointerException("TryThrowableResourceDemo1: doSomething() NullPointerException");}@Overridepublic void close() throws Exception {System.out.println("TryThrowableResourceDemo1 is closed");throw new NullPointerException("TryThrowableResourceDemo1: close() NullPointerException");}
}
java">public class TryThrowableResourceDemo2 implements AutoCloseable {public void doSomething(){System.out.println("do something 2");throw new NullPointerException("TryThrowableResourceDemo2: doSomething() NullPointerException");}@Overridepublic void close() throws Exception {System.out.println("TryThrowableResourceDemo2 is closed");throw new NullPointerException("TryThrowableResourceDemo2: close() NullPointerException");}
}
java">public class TryThrowableResourceDemoTest {public static void main(String[] args) {try (TryThrowableResourceDemo1 demo1 = new TryThrowableResourceDemo1();TryThrowableResourceDemo2 demo2 = new TryThrowableResourceDemo2()) {System.out.println("do...");demo1.doSomething();demo2.doSomething();} catch (Exception e) {System.out.println("gobal: exception");System.out.println(e.getMessage());Throwable[] suppressed = e.getSuppressed();for (int i = 0; i < suppressed.length; i++){System.out.println(suppressed[i].getMessage());}}}
}

运行结果如下:

do...
do something 1
TryThrowableResourceDemo2 is closed
TryThrowableResourceDemo1 is closed
gobal: exception
TryThrowableResourceDemo1: doSomething() NullPointerException
TryThrowableResourceDemo2: close() NullPointerException
TryThrowableResourceDemo1: close() NullPointerException

从运行结果我们可以很清晰的看到,对于try语句块内的异常,我们可以通过e.getMessage()获取,对于close()方法抛出的异常,其实编译器对这部分的异常进行特殊处理,将其放入到集合数组中了,因此我们需要通过e.getSuppressed()方法来获取。

具体反编译后的代码如下:

java">public class TryThrowableResourceDemoTest {public static void main(String[] args) {try {TryThrowableResourceDemo1 demo1 = new TryThrowableResourceDemo1();Throwable var34 = null;try {TryThrowableResourceDemo2 demo2 = new TryThrowableResourceDemo2();Throwable var4 = null;try {System.out.println("do...");demo1.doSomething();demo2.doSomething();} catch (Throwable var29) {var4 = var29;throw var29;} finally {if (demo2 != null) {if (var4 != null) {try {demo2.close();} catch (Throwable var28) {var4.addSuppressed(var28);}} else {demo2.close();}}}} catch (Throwable var31) {var34 = var31;throw var31;} finally {if (demo1 != null) {if (var34 != null) {try {demo1.close();} catch (Throwable var27) {var34.addSuppressed(var27);}} else {demo1.close();}}}} catch (Exception var33) {System.out.println("gobal: exception");System.out.println(var33.getMessage());Throwable[] suppressed = var33.getSuppressed();for(int i = 0; i < suppressed.length; ++i) {System.out.println(suppressed[i].getMessage());}}}
}

六、关闭资源的坑

在实际的使用中,不管是使用try-with-resource编程还是使用try-catch-finally编程**,一定需要了解资源的close方法内部的实现逻辑,否则还是可能会导致资源泄露**。

举个例子,在 Java BIO 中采用了大量的装饰器模式。当调用装饰器的 close 方法时,本质上是调用了装饰器包装的流对象的 close 方法。比如:

java">public class TryWithResource {public static void main(String[] args) {try (FileInputStream fin = new FileInputStream(new File("input.txt"));GZIPOutputStream out = new GZIPOutputStream(new FileOutputStream(new File("out.txt")))) {byte[] buffer = new byte[4096];int read;while ((read = fin.read(buffer)) != -1) {out.write(buffer, 0, read);}}catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}
}

在上述代码中,我们从FileInputStream中读取字节,并且写入到GZIPOutputStream中。GZIPOutputStream实际上是FileOutputStream的装饰器。

由于try-with-resource的特性,实际编译之后的代码会在后面带上finally代码块,并且在里面调用fin.close()方法和out.close()方法。

我们再来看GZIPOutputStream类的close方法。

java">public void close() throws IOException {if (!closed) {finish();if (usesDefaultDeflater)def.end();out.close();closed = true;}
}

在调用out变量的close方法之前,GZIPOutputStream还做了finish操作,该操作还会继续往FileOutputStream中写压缩信息,此时如果出现异常,则out.close()方法会被略过,out变量实际上代表的是被装饰的FileOutputStream类,这个才是最底层的资源关闭方法

正确的做法应该是在try-with-resource中单独声明最底层的资源,保证对应的close方法一定能够被调用。在刚才的例子中,我们需要单独声明每个FileInputStream以及FileOutputStream,改成如下方式:

java">public class TryWithResource {public static void main(String[] args) {try (FileInputStream fin = new FileInputStream(new File("input.txt"));FileOutputStream fout = new FileOutputStream(new File("out.txt"));GZIPOutputStream out = new GZIPOutputStream(fout)) {byte[] buffer = new byte[4096];int read;while ((read = fin.read(buffer)) != -1) {out.write(buffer, 0, read);}}catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}
}

编译器会自动生成fout.close()的代码,这样肯定能够保证真正的流被关闭。

七、小结

在处理必须关闭的资源时,使用try-with-resources语句替代try-catch-finally语句,你会惊奇的发现,编写的代码更简洁,更清晰,同时也省去了手动显式释放资源的烦恼。

因此在实际编程过程中,推荐大家采用这种方式编写,同时要关注close方法内部的实现逻辑,避免资源泄露,服务宕机!

八、参考

1、知乎 - 深入理解Java try-with-resource

2、csdn - try - with - resources详解

写到最后

不会有人刷到这里还想白嫖吧?点赞对我真的非常重要!在线求赞。加个关注我会非常感激!

本文已整理到技术笔记中,此外,笔记内容还涵盖 Spring、Spring Boot/Cloud、Dubbo、JVM、集合、多线程、JPA、MyBatis、MySQL、微服务等技术栈。

需要的小伙伴可以点击 技术笔记 获取!


http://www.ppmy.cn/server/58375.html

相关文章

flutter弹窗高度过高,在弹出键盘后布局溢出问题

1.最外层套脚手架控件&#xff1a;Scaffold&#xff0c;设置背景为透明或半透明。目的是将弹出键盘是的高度计算调整交给Scaffold。(直接用SingleChildScrollView仍然会出现布局溢出) 2.使用SingleChildScrollView包裹弹窗布局。 示例&#xff1a; import package:jade/bean/c…

无人机对地面运动目标定位---获取目标的移动方向和速度

目录 一、引子 我们利用单目无人机通过等时间间隔拍照的形式对地面某移动目标进行定位&#xff0c;当前&#xff0c;我们已经获得了每张相片上该目标的三维坐标&#xff0c;并且知道该无人机在飞行过程中拍照的时间间隔&#xff0c;那么我们就可以通过一定的计算&#xff0c;得…

Java中的InetAddress类

InetAddress类是Java标准库中的一个重要类&#xff0c;用于表示互联网协议&#xff08;IP&#xff09;地址。它可以表示IPv4和IPv6地址&#xff0c;提供了用于查找主机名和IP地址的静态方法&#xff0c;以及获取本地主机和远程主机的网络地址信息的功能。本文将深入探讨InetAdd…

使用clion刷leetcode

如何优雅的使用clion刷leetcode 安装插件&#xff1a;LeetCode Editor) 插件配置&#xff1a; 这样我们每打开一个项目&#xff0c;就会创建类似的文件 我们的项目结构&#xff1a; 我们在题解文件中导入头文件myHeader.h并将新建的文件添加到cmakelists.txt文件&#xff0c;…

KBPC2504-ASEMI无人机专用整流桥KBPC2504

编辑&#xff1a;ll KBPC2504-ASEMI无人机专用整流桥KBPC2504 型号&#xff1a;KBPC2504 品牌&#xff1a;ASEMI 封装&#xff1a;KBPC-4 最大重复峰值反向电压&#xff1a;400V 最大正向平均整流电流(Vdss)&#xff1a;25A 功率(Pd)&#xff1a;中小功率 芯片个数&…

枚举类 (enum)

目录 一、为什么要有枚举类&#xff1f; 二、枚举的简介 三、自定义枚举类 四、使用enum关键字 五、注意事项 一、为什么要有枚举类&#xff1f; 假如我们有这样的一个需求&#xff1a;设计季节类&#xff0c;并创建对象。 我们就需要以下操作&#xff0c;创建Season类&…

CSS学习

CSS学习 CSS&#xff08;层叠样式表&#xff09;是网页设计和开发中的重要技术&#xff0c;用于描述HTML或XML文档的样式和布局。掌握CSS不仅能让网页看起来更加美观&#xff0c;还能提高网页的加载速度和可维护性。 一、CSS基础入门 1. CSS简介 CSS是一种用于描述HTML或XM…

kafka 消费者

消费者 消费者。消费者连接到Kafka上并接收消息&#xff0c;进而进行相应的业务逻辑处理。 消费组 消费者负责订阅Kafka中的主题&#xff0c;并且从订阅的主题上拉取消息。 消费组&#xff1a;每个消费者都有一个对应的消费组&#xff0c;每一个分区只能被一个消费组中的一个…