安卓开发--新建工程,新建虚拟手机,按键事件响应(含:Android中使用switch-case遇到case R.id.xxx报错)

server/2024/12/22 18:23:52/

安卓开发--新建工程,新建虚拟手机,按键事件响应

  • 1.前言
  • 2.运行一个工程
    • 2.1布局一个Button
    • 2.2 button一般点击事件
    • 2.2 button属性点击事件
    • 2.2 button推荐点击事件(含:Android中使用switch-case遇到case R.id.xxx报错)

本篇博客介绍安卓开发的入门工程,通过使用按钮Buton来了解一个工程的运作机制。前面已经介绍了环境搭建,这里就默认大家环境都已经搭建好了。环境搭建看这里安卓开发–环境配置

1.前言

这里必须说明,我们平时开发APP的时候,实际上都是再虚拟设备上先进行调试,然后在下载到手机上进行安装的。当然,你也可以一直手机直接下载调试。我试过,下载卸载千百遍,有点废C口。
所以这里介绍如何新建虚拟设备。其实在APP开发中,是需要对所有不同屏幕大小的手机进行布局开发的,所以一开始就要选择一个目标屏幕大小,我属于个人开发者,就新建一个自己手机屏幕大小进行开发。新建一个设备如图:

上图,点击Add Device Definition之后,在如下界面选择这些配置,该配置和我手机保持一致。
代码配置手机信息

点击 Finish之后,会出现自定义的手机型号,点击next

选择手机镜像为 安卓13 然后会提示接受,然后下载
选择安卓13下载安卓13 (1.4G)

下载完成后,点击next,点击Finish。
可以看到顶部启动栏有一个新建的设备,我们可以直接启动看看效果,体验一个虚拟手机。
后续的开发都会在这个虚拟手机中完成。

2.运行一个工程

新建一个空白工程,参考这里:安卓开发–环境配置
新建好一个工程以后,需要修改布局代码res/layout/activity_main.xml将其替换为以下全部内容:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"></LinearLayout>

上面是一个空白布局,后续开发的布局都从这里开始。

修改运行代码java/com/example/myfirstapp/MainActivity.java,将其全部替换为以下内容:

package com.example.myfirstapp;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;public class MainActivity extends AppCompatActivity {}

上面是一个空白逻辑,后续开发的代码流程都从这里开始。

记住了,一个空白工程就是本小节的流程,所有的开发都从一个空白工程开始。

2.1布局一个Button

先在res/layout/activity_main.xml文件中布局一个 Button,注意其id号为 btn1

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><Buttonandroid:id="@+id/btn1"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="按键1"android:textSize="50dp"/></LinearLayout>

此时的预览布局出现布局效果,如图中1、2分别为其代码以及对应的布局 :

好了,现在布局完成,我们探索如何使用按键。

2.2 button一般点击事件

在文件java/com/example/myfirstapp/MainActivity.java,写入以下代码,完成按键函数的一般调用:

package com.example.myfirstapp;
import android.os.Bundle;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;public class MainActivity extends AppCompatActivity {private Button mBt1;//申明组件@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);mBt1=findViewById(R.id.btn1); // 读ID,与布局id号对应//监听函数mBt1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {//你要处理的内容Log.d("btn1", "点击按钮了");}});}
}

我们将其下载到虚拟手机中,打开Logcat输出端口,可以看到点击被响应。效果如图:

这里1表示代码,2是虚拟手机界面,3是Logcat窗口,4是点击后的log信息。

2.2 button属性点击事件

按钮是自带被点击的属性的,可以利用其属性完成点击事件的检测。
布局文件res/layout/activity_main.xml代码,为其增加了android:onClick="showToast"

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><Buttonandroid:id="@+id/btn1"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="按键1"android:textSize="50dp"android:onClick="showToast"/></LinearLayout>

逻辑文件java/com/example/myfirstapp/MainActivity.java代码:

package com.example.myfirstapp;
import android.os.Bundle;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;public class MainActivity  extends AppCompatActivity {private Button mbt01;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);mbt01=findViewById(R.id.btn1);}public  void showToast(View view){Log.d("btn1", "点击按钮了");}
}

效果如图:

这里1表示代码,2是虚拟手机界面,3是Logcat窗口,4是点击后的log信息。

2.2 button推荐点击事件(含:Android中使用switch-case遇到case R.id.xxx报错)

这个方法特别推荐在项目中使用,项目里面使用这中方式最合理,因为这个方法可以同时检测多个按键而不会逻辑冲突。
布局文件res/layout/activity_main.xml代码,为其新加了一个按键:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"><Buttonandroid:id="@+id/btn1"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="按键1"android:textSize="50dp"/><Buttonandroid:id="@+id/btn2"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="按键2"android:textSize="50dp"/></LinearLayout>

逻辑文件java/com/example/myfirstapp/MainActivity.java代码:

package com.example.myfirstapp;
import android.os.Bundle;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;public class MainActivity  extends AppCompatActivity {private Button mbt01;private Button mbt02;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);mbt01=findViewById(R.id.btn1);mbt02=findViewById(R.id.btn2);setListeners();//调用方法}//写一个方法private void setListeners(){OnClick onclick=new OnClick();//实例化onclickmbt01.setOnClickListener(onclick);mbt02.setOnClickListener(onclick);}private class OnClick implements  View.OnClickListener{@Overridepublic void onClick(View v) {switch (v.getId()){case R.id.btn1://跳到按钮界面Log.d("btn1", "按钮1被点击了");break;case R.id.btn2://跳到文本框界面Log.d("btn2", "按钮2被点击了");break;}}}
}

这里有个会遇到一个问题,Android中使用switch-case遇到case R.id.xxx报错

运行效果如图:

这里1表示代码,2是虚拟手机界面,3是Logcat窗口,4是点击后的log信息,可以看到按键1 2点击均有相应的反应。


http://www.ppmy.cn/server/40531.html

相关文章

Unity数据持久化之Json

目录 Json概述Json文件格式Json配置规则Excel转Json C#读取存储Json文件JsonUtlityJsonUtlity序列化JsonUtility反序列化 LitJsonLitJson序列化LitJson反序列化JsonUtility和LitJson对比 Json概述 Json是什么? 全称:JavaScript对象简谱(JavaScript Object Notation) Json是国…

电商购物系统首页的商品分类

如上图对商品的一个分类实际上和省市区的分类十分类似 , 都是通过自关联的方法来实现 , 但是这里不同的是 , 涉及到外键来获取数据 首先让我们来看一下最后通过后端返回数据的形式是什么样子的 """{1:{channels:[{id:1 , name:手机 , url:},{}{}],sub_cats:[{…

解析React Hooks的工作原理与影响

解析React Hooks的工作原理与影响 React Hooks是React 16.8版本引入的一项重大特性&#xff0c;它们改变了React开发方式&#xff0c;为函数组件提供了状态管理和其他React特性的能力&#xff0c;从而使得函数组件可以拥有类组件的功能。下面我们将解释React Hooks的工作原理&…

PyTorch的基础用法简介

PyTorch是一个基于Python的开源机器学习库&#xff0c;它提供了灵活的神经网络构建和训练工具。下面是PyTorch的基础用法介绍&#xff1a; 张量&#xff08;Tensors&#xff09;&#xff1a;PyTorch中的基本数据结构是张量&#xff0c;它类似于多维数组。可以通过torch.Tensor…

linux的firmware和hal层

linux的firmware和hal层 在Linux中&#xff0c;固件&#xff08;firmware&#xff09;和硬件抽象层&#xff08;Hardware Abstraction Layer&#xff0c;HAL&#xff09;是两个不同的概念。固件是运行在硬件设备上的程序&#xff0c;它们通常被用来控制硬件的操作。而HAL是一种…

个人如何做股指期货交易?

股票指数期货是一种金融衍生品&#xff0c;它允许投资者对股票指数的未来走势进行投机或对冲。在中国&#xff0c;股指期货的交易主要通过中国金融期货交易所&#xff08;China Financial Futures Exchange&#xff0c;简称CFFEX&#xff09;进行。 以下是国内股指期货交易的通…

记录: Python解析yml文件,顺序解析,带所有文件等号

记录: Python解析yml文件&#xff0c;顺序解析&#xff0c;带所有文件等号from yaml.composer import Composer from yaml.constructor import Constructor import yamlclass ParseYml:def __init__(self):passstaticmethoddef parse(yml_pathNone):try:loader yaml.Loader(op…

【linux】linux工具使用

这一章完全可以和前两篇文件归类在一起&#xff0c;可以选择放一起看哦 http://t.csdnimg.cn/aNaAg http://t.csdnimg.cn/gkJx7 拖更好久了&#xff0c;抱歉&#xff0c;让我偷了会懒 1. 自动化构建工具 make , makefile make 是一个命令&#xff0c;makefile 是一个文件&…