read函数
- read函数从文件描述符(包括TCP Socket)中读取数据,并将读取的数据存储到指定的缓冲区中。
- 原型 ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);
-fd:要读取数据的文件描述符,可以是TCP Socket
-buf:存储读取数据的缓冲区
-count:要读取的字节数
-返回值:成功时返回实际读取的字节数,失败时返回-1,并设置errno变量来指示错误的原因。
recv函数
- recv函数从TCP Socket中读取数据,并将读取的数据存储到指定的缓冲区中,同步的IO接口。
- 原型 ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
-sockfd:要读取数据的套接字描述符,即TCP Socket。
-buf:存储读取数据的缓冲区。
-len:要读取的字节数。
-flags:可选的标志参数,用于控制recv函数的行为。
-返回值:成功时返回实际读取的字节数,失败时返回-1,并设置errno变量来指示错误的原因,如果size==-1&&errno=EAGAIN或者EWOULDBLOCK表示设置socket为了非阻塞,连接成功但是没有数据,size==0,对方关闭了连接;。
readv函数
- readv函数从文件描述符(包括TCP Socket)中读取数据,并将读取的数据存储到指定的多个缓冲区中。
- 原型 ssize_t readv(int fd, const struct iovec *iov, int iovcnt);
-fd:要读取数据的文件描述符,可以是TCP Socket。
-iov:存储读取数据的多个缓冲区的数组。
-iovcnt:缓冲区数组的长度。
-返回值:成功时返回实际读取的字节数,返回0说明没有数据可读了或者到文件尾了;失败时返回-1,并设置errno变量来指示错误的原因。
注意: read函数和recv函数都是阻塞调用,即在没有数据可读时会一直阻塞等待,它们的主要区别在于recv函数可以通过flags参数控制一些特殊的行为,如设置MSG_PEEK标志来预览数据而不将其从缓冲区中移除。而readv函数可以一次读取多个缓冲区中的数据,并在内核中减少了多次系统调用的开销。