使用c++类模板和迭代器进行List模拟实现

server/2024/10/18 2:12:16/

List

  • 一、创建节点结构
  • 二、创建迭代器类
    • 1、类的结构
    • 2、一系列的运算符重载
  • 三、创建list
    • 1、细节把握
    • 2、迭代器函数
    • 3、构造函数和析构函数
    • 4、增删查改的成员函数

一、创建节点结构

template <class T>//节点结构
struct ListNode {ListNode<T>* _next;ListNode<T>* _prev;T  _val;ListNode(const T& x = T())//T()默认值:_next(nullptr),_prev (nullptr),_val (x){}
};

1、这里构建了模板类,使得节点支持多种数据类型和自定义类型
2、由于节点要被全局调用,所以这里写的是struct默认公有
3、给节点值赋值时,参数缺省值为T(),指的是c++11的默认赋值,内置类型使用默认值,如int为0,double为0.0,自定义类型给自定义默认值

二、创建迭代器类

由于迭代器在使用时,会面临可修改和不可修改的选择所以会有两种迭代器,所以这里可以选择传入参数进行调整

template <class T, class Ref, class Ptr>//模板参数,数值,引用,指针,方便构建多种类型的类
struct ListIterator

对迭代器封装使得用户在使用时,不用过多的繁琐操作,仅需使用一个迭代器就好,在内部typedef使得iterator有更强的适配性

  • 这里的成员变量仅有一个节点类型的指针。

1、类的结构

该类只是对迭代器的一系列封装,并实现一些运算符重载
成员变量仅用维护一个节点类型的指针

Node* _node;//成员变量仅维护一个指针

由于List是非顺序结构,所以迭代器的跳跃访问很重要:
对迭代器的顺序访问,需要借助operator++/–/*

2、一系列的运算符重载

        Ref operator*(){return _node->_val;}//it->Ptr operator->(){return &_node->_val;}//++itSelf& operator++(){_node = _node->_next;return *this;}//it++Self operator++(int){Self tmp(*this);_node = _node->_next;return tmp;}//--itSelf& operator--(){_node = _node->_prev;return *this;}//it--Self operator--(int){Self tmp(*this);_node = _node->_prev;return tmp;}bool operator!=(const Self& it){return _node != it._node;}bool operator==(const Self& it){return _node == it._node;}
  这里需要着重强调一下operator->

由于iterator是原生指针,所以对其直接解引用非常重要

class A {public:A(int a = 0,int b = 0 ):_a(a),_b(b){}int _a;int _b;};

如节点为A类型的结构体,想通过迭代器访问_a,_b,有两种方法
1、(*it)._a (*it)._b
这里相当于对指针解引用,拿到节点,对节点直接访问
2、it->_a it->_b

Ptr operator->(){return &_node->_val;}

这里重载的符号为->返回的节点val值的地址,按理在调用时it->为地址,则需要it->()->_a 但是编译器为了调用的直观性进行优化,仅需一个箭头即可

list_117">三、创建list

template<class T>class list

1、细节把握

  • 使用typedef将iterator统一起来
typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
typedef ListIterator<T,const T&, const T*> const_iterator;
  • 成员变量为一个哨兵位的头节点和控制节点数量的统计_size,当然也可以通过遍历的方法现场统计
  • 链表示意可以参考链接: 双向循环链表

2、迭代器函数

        iterator begin(){return _head->_next;}iterator end(){return _head;}const_iterator begin() const{return _head->_next;}const_iterator end() const{return _head;}

两个版本的迭代器,自主挑选,由于前方处理过细节所以这里函数类型就不会冗余

3、构造函数和析构函数

1、 由于存在哨兵位头节点的创建,所以我们可以先写一个创建头节点的函数,方便后续构造函数调用

void empty_init(){_head = new Node;_head->_next = _head;_head->_prev = _head;_size = 0;}

让头节点的前后指针指向自己
2、 构造函数和赋值拷贝

        list()//无参数拷贝{empty_init();}list(const list<T>& lt)//对象拷贝构造{empty_init();for (auto& e : lt)push_back(e);}void swap(list<T>& lt){std:; swap(_head, lt._head);std:; swap(_size, lt._size);}list<T>& operator=(list<T> lt){swap(lt);return *this;}

值得注意的是拷贝构造的函数是一种现代写法,细节传实参拷贝,返回引用类型,等价于利用第二个构造函数,以对象构造了一个初始化的lt,然后交换lt与待拷贝的变量,并返回待拷贝的引用
在这里插入图片描述
3、 析构函数

        ~list(){clear();delete _head;_head = nullptr;}void clear(){iterator it = begin();while (it != end()){it = erase(it);}}

这里创建一个clear函数配合erase将节点统统释放,最后释放掉哨兵位头节点

4、增删查改的成员函数

这一部分关注好insert,erase函数就好,其他位置函数可直接附用

        void insert(iterator pos, const T& val){Node* cur = pos._node;Node* newnode = new Node(val);Node* prev = cur->_prev;prev->_next = newnode;newnode->_prev = prev;newnode->_next = cur;cur->_prev = newnode;++_size;}

这里是基础的节点插入,如有疑问可查阅往期讲解

         iterator erase(iterator pos){Node* cur = pos._node;Node* next = cur->_next;Node* prev = cur->_prev;delete cur;prev->_next = next;next->_prev = prev;--_size;return iterator(next);}

值得注意的是,erase的返回值为删除位置的迭代器的下一个,因为一旦释放该位置,则会导致外面迭代器失效成为野指针,所以返回值向后走一个能避免访问冲突
其他的函数直接附用

        void pop_back(){erase(--end());}void pop_front(){erase(begin());}void push_back(const T& val){insert(end(), val);}void push_front(const T& val){insert(begin(), val);}

最后进行几个简单测试:

void test1()
{list<int> lt;lt.push_back(1);lt.push_back(2);lt.push_back(3);lt.push_back(4);lt.push_back(5);auto it = lt.begin();while (it != lt.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;lt.erase(lt.begin());lt.erase(lt.begin());lt.insert((--lt.end()), 10);for (auto& e : lt){cout << e << " ";}cout << endl;
}

在这里插入图片描述

void test2()
{class A {public:A(int a = 0,int b = 0 ):_a(a),_b(b){}int _a;int _b;};A a(1, 1);//传参拷贝A b(a);//对象拷贝list<A> la;la.push_back(a);la.push_back(b);la.push_back({ 3,3 });//多参数拷贝la.push_back(A(1, 2));//匿名对象拷贝auto it = la.begin();while (it != la.end()){cout << it->_a << " "<<it->_b<<endl;++it;}}

在这里插入图片描述
这里有个小点,关于隐式类型转换,单参数拷贝时用(),多参数时用{}。

本期内容到此结束,感谢收看
在这里插入图片描述


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