打开UE工程,点击编辑,选择插件 点击“新插件”按钮,选择“空白选项”填入插件名字"MultiPlayerPlugin",填入插件作者、描述,点击“创建插件”按钮打开C++工程,即可看到插件目录,编译C++工程打开UE工程,点击编辑,选择插件, 在已安装插件中即可看到新建插件