C++语言的车辆路径规划算法代码

server/2025/3/29 8:42:58/

为了实现一个基于C++语言的车辆路径规划算法,解决车辆的运载问题以及在配送货物过程中考虑电动车的充电和燃油车与电动车的调配问题,我们需要设计一个高效的算法来解决以下几个问题:

  1. 车辆调度和路径规划:对于多个配送任务,车辆需要选择合适的路径以确保货物能够及时送达。
  2. 电动车充电:电动车在配送过程中可能会遇到电量不足的问题,需要合理规划充电站点和充电时间。
  3. 燃油车与电动车的调配:根据实际情况,将燃油车和电动车调配到合适的任务上,以提高整体运输效率。

我们可以使用Dijkstra算法A*算法来进行路径规划,结合动态调度算法来实现车辆的调配和电动车充电的管理。

以下是一个简化的C++实现框架,包含了路径规划、车辆调度以及电动车充电的基本功能。

#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <cmath>
#include <climits>using namespace std;// 基本数据结构
struct Point {double x, y;  // 坐标Point(double x

http://www.ppmy.cn/server/177090.html

相关文章

Spring常用注解使用方式

1、声明bean的注解 Component Controller Service Repository ControllerServiceRepository这三个注解都是Component理论来说这几个注解随便用哪一个都可以&#xff0c;但是为了开发方便我们一般在控制器上会使用Controller service类上会用Service dao类会用Repository…

VAE,以及概率分布的各种知识点

最近看到好几篇论文&#xff0c;都是从概率里随机采样&#xff0c;没看懂 &#xff0c;原理都是从VAE来的&#xff0c;所以先从VAE里下手理解 变分自编码器 VAE 超详解&#xff0c;从简单公式推导到模型结构到模型理解 重参数化的技巧&#xff1a;任意的高斯分布可以写成均值加…

C++ 语法之数组指针

一维数组&#xff1a; 如果我们定义了一个一维数组&#xff0c;那么这个数组名&#xff0c;就是指向第一个数组元素的地址&#xff0c;也即&#xff0c;是整个数组分配的内存空间的首地址。 比如 int a[3]; 定义了一个包含三个元素的数组。因为一个int占4个字节&#xff0c;那…

数据可信安全流通实战,隐语开源社区Meetup武汉站开放报名

隐语开源社区 Meetup 系列再出发&#xff01;2025 年将以武汉为始发站&#xff0c;聚焦"技术赋能场景驱动"&#xff0c;希望将先进技术深度融入数据要素流转的各个环节&#xff0c;推动其在实际应用场景中落地生根&#xff0c;助力释放数据要素的最大潜能&#xff01…

代码随想录第55期训练营第八天|LeetCode344.反转字符串、541.反转字符串II、卡码网:54.替换数字

前言 这是我参加的第二次训练营&#xff01;&#xff01;&#xff01;爽&#xff01;这次我将更加细致的写清每一道难题&#xff0c;不仅是提升自己&#xff0c;也希望我自己的写的文章对读者有一定的帮助&#xff01; 打卡代码随想录算法训练营第55期第八天&#xff08;づ&a…

算法 | 优化算法比较

===================================================== github:https://github.com/MichaelBeechan CSDN:https://blog.csdn.net/u011344545 ===================================================== 优化算法 ‌一、主流优化算法分类‌1‌、传统梯度类算法‌2‌、启发式算…

Linux--软硬链接、动静态库

一、深刻理解软硬链接 在Linux中&#xff0c;链接是一种将文件或者目录连接到其他位置的方法&#xff0c;分为硬链接和软链接。 硬链接&#xff1a;硬链接是通过在文件系统中创建一个新的文件&#xff0c;该文件与原文件共享相同的 inode&#xff08;索引节点&#xff09;。in…

Unity ML-Agents系列教程(一)环境安装

&#xff08;一&#xff09;背景 最近人工智能有点火&#xff0c;各种机器人、大模型等&#xff0c;所以也学习下Unity下的人工智能&#xff0c;看看Unity怎么机器学习的。 因为ML Agent这个是多年前Unity弄的&#xff0c;所以现在找到的资料都是几年前的&#xff0c;而现在P…