MiddleVR for Unity插件

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MiddleVR for Unity插件

“Unity为一款3D应用程序开发工具,使您能够专注于创造令人惊叹的3D应用。”MiddleVR是一个完美的Unity插件,可在几分钟内为你的Unity应用程序带来身临其境的性能!

MiddleVR For Unity增加了以下功能:

• 提升了以用户为中心视角的可视化级别

• 支持3D交互设备,如3D跟踪器

• S3D - 主动,被动...

• 适用于更高分辨率和VR系统的多屏幕/多台计算机同步

Unity易于使用和功能强大的MiddleVR插件,让创造并体验互动式身临其境的虚拟现实应用只需要几分钟!

MiddleVR提供三种版本

- MiddleVR Unity - 专业版

- MiddleVR Unity - 学术版

- MiddleVR Unity - 免费版

免责声明:Unity是Unity技术公司的商标,并不附带包括MiddleVR 。

兼容性

MiddleVR支持大部分虚拟现实系统:

• CAVE,沉浸式Cube

• VisBox的VisCube

• Holostage

• Holobench,workbench

• 投影墙

• 头戴式显示器( HMD):Oculus Rift,Sensics,NVis,Vuzix,...

• 支持并排立体视觉的3D电视和显示器/曲面显示器

• 虚拟生产中的虚拟舞台

• zSpace

• PS-Tech工作站/跟踪器

还有更多!

MiddleVR支持大多数交互设备:

• 微软Kinect(通过微软Kinect SDK)

• Razer Hydra

• GameTrak

• PNI SpacePoint融合

• 运动分析(试用版)

• TrackIR

• Leap Motion

• Intersense IS-900

• A.R.T DTrack, Flystick2

• Vicon

• NaturalPoint Optitrack

• Vive控制器/跟踪器

• Stype, Mo-sys, Vanishing point (beta)

• 以及通过VRPN支持的设备

操作系统

- 完全兼容Windows 7 ,8,10(64位)

- 不兼容MacOS系统。

Unity

从Unity 2019.4 LTS版兼容到Unity 2021.2版

主动立体, Oculus Rift,Cluster环境,需要Unity Pro。

显卡需求

兼容所有全新的AMD、NVidia Geforce或Quadro显卡:

K,M,P,GV,RTX等系列

主动立体

对于主动立体应用( OpenGL Quad-Buffer),需要:

- Unity Pro( 4.x版)

- NVIDIA Quadro(图形处理器> G80)

*Quadro FX 2700M,FX 3700,FX 3800,FX 4600,FX 4700,FX 4800,FX 5600

*Quadro 4000,5000,6000

*Quadro K3000(M),K4000(M),K5000(M),K6000

*驱动程序的版本最低为265

- AMD FirePro V7900

64位

MiddleVR与64位Unity Player兼容


::应用范围::

适用于更高分辨率和令人印象深刻的VR系统的多屏幕/多台计算机同步。

MiddleVR For Unity适用于建筑与制造,虚拟培训以及媒体娱乐等行业。

::技术特征::

• MiddleVR支持大部分虚拟现实系统

• frame lock、genlock、swaplock

• 易于设置

• Direct3D 11和Direct3D 12支持

• 3D立体眼镜支持

• Unity URP和HDRP支持

• 高动态范围(HDR10+)支持

• 可直接从Unity Editor预览和调试多屏显示、Cluster和Stereoscopy


http://www.ppmy.cn/server/175949.html

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