一、基础通用型底模
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SDXLbase 📚
官方原版底模,支持1024x1024高清出图,适用于各类游戏场景和角色的基础生成,建议作为微调训练的基准模型。
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写实风格搭配推荐 🎨
搭配 9realisticSDXL 或 麻袋realistic_XL,增强光影真实感和皮肤细节表现。
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二、二次元/动漫风格
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animagineXLV3_v30 👾
专为二次元优化的底模,适合日系动漫角色设计,支持高精度面部细节生成。
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TMND-Mix系列 🌈
以亚洲二次元人物为核心,擅长复杂场景构建,需配合R-ESRGAN放大算法优化出图质量。
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三、3D场景与模型
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3D room Blender 🏠
生成等距视角的3D小房间场景,适合游戏关卡或室内场景设计,效果接近Blender建模。
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Geometry-bg/C4D几何背景 📐
简约几何风格背景生成,可配合ControlNet线稿精准控制构图,适用于UI界面或场景概念图。
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四、写实与影视级效果
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LEOSAM HelloWorld新世界 🌌
支持科幻、建筑等多领域,需配合触发词leogirl稳定输出,适合开放世界游戏场景。
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GhostMix 🤖
2.5D风格底模,机甲与特殊风格处理能力突出,适合赛博朋克或奇幻题材的角色设计。
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五、图标与UI素材
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Bdicon/B端三维图标 📲
专为B端设计优化的图标生成模型,建议搭配ControlNet线稿控制外形,减少提示词干扰。
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Microsoft Design微软风3D图标 💻
柔和色彩与磨砂质感,适用于扁平化UI设计,可结合Bdicon模型使用。
使用建议参数优化 🛠️
- 多数模型推荐使用DPM++2M Karras采样器,步数20-40,CFG值6-8,配合Hires.fix提升细节。
- 硬件要求:3D类模型建议显存≥8GB,二次元模型可适当降低分辨率以节省资源。
以上推荐可根据具体游戏风格(如二次元、写实、科幻)灵活组合使用。