在C语言的知识体系中,文件操作是极为关键的一环,它赋予了程序存储和读取外部数据的能力,对于开发各类实用程序至关重要。近期,借助课程的学习,我对C语言文件操作进行了系统且深入的学习,下面将我的学习心得和收获进行分享。
目录
一、文件操作基础概念
(一)文件类型
(二)文件指针
二、文件的打开与关闭
三、文件的顺序读写
(一)字符读写
(二)文本行读写
(三)格式化读写
(四)二进制读写
四、文件的随机读写
(一) fseek 函数
(二) rewind 函数
(三) ftell 函数
五、学习感悟
一、文件操作基础概念
(一)文件类型
文件主要分为程序文件和数据文件。程序文件涵盖了可执行代码等内容,是程序运行的基础;数据文件则肩负着存储程序运行时所需处理或读取的数据的重任,常见的有文本文件和二进制文件 。文本文件以字符形式存储数据,便于人类阅读和编辑;二进制文件则以二进制格式存储,在存储和读取特定数据结构时效率更高。
(二)文件指针
在C语言中, FILE* 类型的指针扮演着关键角色,它用于指向文件,是后续对文件进行各种操作的“桥梁”。例如:
cFILE* pf = fopen("data.txt", "r");
上述代码中, pf 就是指向名为 data.txt 文件的指针, "r" 表示以只读方式打开文件。通过这个指针,我们可以对文件进行读取、写入等一系列操作。
二、文件的打开与关闭
文件的打开和关闭是进行文件操作的基础步骤。打开文件使用 fopen 函数,若成功执行,该函数会返回文件指针;若失败,则返回 NULL 。因此,为了确保程序的健壮性,打开文件后必须进行错误判断。示例如下:
c#include <stdio.h>int main() {FILE* pf = fopen("test.txt", "w");if (pf == NULL) {perror("fopen");return 1;}// 文件操作代码fclose(pf);pf = NULL;return 0;}
关闭文件时,我们需要使用 fclose 函数,并将文件指针置为 NULL ,这样可以有效防止野指针的产生。另外,文件路径的指定方式有绝对路径和相对路径。绝对路径完整地指明了文件在系统中的位置,而相对路径则是相对于当前工作目录的位置描述,在实际应用中可根据具体情况灵活选择。
三、文件的顺序读写
(一)字符读写
fgetc 函数用于从文件流中逐个读取字符, fputc 函数则用于向文件流中写入字符。以下是一个向文件写入26个英文字母的示例:
c#include <stdio.h>int main() {FILE* pf = fopen("data.txt", "w");if (pf == NULL) {perror("fopen");return 1;}for (int i = 'a'; i <= 'z'; i++) {fputc(i, pf);}fclose(pf);pf = NULL;return 0;}
读取文件中的字符示例:
c#include <stdio.h>int main() {FILE* pf = fopen("data.txt", "r");if (pf == NULL) {perror("fopen");return 1;}int ch;while ((ch = fgetc(pf)) != EOF) {printf("%c ", ch);}fclose(pf);pf = NULL;return 0;}
(二)文本行读写
fgets 函数能够读取文本行,它会将读取到的内容存储到指定的字符数组中,并且会保留换行符(如果有)。 fputs 函数则用于输出文本行到文件或标准输出。示例如下:
c// 写入文本行#include <stdio.h>int main() {FILE* pf = fopen("test.txt", "w");if (pf == NULL) {perror("fopen");return 1;}char str[] = "Hello, world!\nThis is a test line.";fputs(str, pf);fclose(pf);pf = NULL;return 0;}
c// 读取文本行#include <stdio.h>int main() {FILE* pf = fopen("test.txt", "r");if (pf == NULL) {perror("fopen");return 1;}char buffer[100];while (fgets(buffer, sizeof(buffer), pf) != NULL) {printf("%s", buffer);}fclose(pf);pf = NULL;return 0;}
(三)格式化读写
fscanf 和 fprintf 函数类似于我们熟悉的 scanf 和 printf ,不同之处在于它们是针对文件流进行格式化的输入和输出操作。例如,向文件中格式化写入数据:
c#include <stdio.h>struct Student {char name[20];int age;};int main() {FILE* pf = fopen("students.txt", "w");if (pf == NULL) {perror("fopen");return 1;}struct Student s = {"Tom", 20};fprintf(pf, "Name: %s, Age: %d", s.name, s.age);fclose(pf);pf = NULL;return 0;}
从文件中格式化读取数据:
c#include <stdio.h>struct Student {char name[20];int age;};int main() {FILE* pf = fopen("students.txt", "r");if (pf == NULL) {perror("fopen");return 1;}struct Student s;fscanf(pf, "Name: %s, Age: %d", s.name, &s.age);printf("Read: Name - %s, Age - %d\n", s.name, s.age);fclose(pf);pf = NULL;return 0;}
(四)二进制读写
fread 和 fwrite 函数用于对文件进行二进制形式的读写,这在处理诸如结构体等复杂数据结构时非常实用。例如,将结构体数据以二进制形式写入文件:
c#include <stdio.h>struct Point {int x;int y;};int main() {FILE* pf = fopen("points.bin", "wb");if (pf == NULL) {perror("fopen");return 1;}struct Point p = {10, 20};fwrite(&p, sizeof(struct Point), 1, pf);fclose(pf);pf = NULL;return 0;}
从二进制文件中读取数据:
c#include <stdio.h>struct Point {int x;int y;};int main() {FILE* pf = fopen("points.bin", "rb");if (pf == NULL) {perror("fopen");return 1;}struct Point p;fread(&p, sizeof(struct Point), 1, pf);printf("Read: x - %d, y - %d\n", p.x, p.y);fclose(pf);pf = NULL;return 0;}
四、文件的随机读写
(一) fseek 函数
fseek 函数允许我们根据给定的偏移量和起始位置来灵活定位文件指针。例如,将文件指针从文件末尾向后退3个字节:
#include <stdio.h>
int main() {FILE* pf = fopen("data.txt", "r+");if (pf == NULL) {perror("fopen");return 1;}fseek(pf, -3, SEEK_END);// 后续操作fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}
(二) rewind 函数
rewind 函数的作用十分简洁明了,它能让文件指针迅速回到文件的起始位置,这对于需要重新读取文件内容的场景非常方便。示例如下:
c#include <stdio.h>int main() {FILE* pf = fopen("data.txt", "r");if (pf == NULL) {perror("fopen");return 1;}// 读取部分内容// 让文件指针回到起始位置rewind(pf);fclose(pf);pf = NULL;return 0;}
(三) ftell 函数
ftell 函数可以获取文件指针相对于起始位置的偏移量,这在需要了解当前读取或写入位置的情况下很有用。例如:
c#include <stdio.h>int main() {FILE* pf = fopen("data.txt", "r");if (pf == NULL) {perror("fopen");return 1;}// 读取一些数据fgetc(pf);long offset = ftell(pf);printf("Current offset: %ld\n", offset);fclose(pf);pf = NULL;return 0;}
五、学习感悟
通过这段时间对C语言文件操作内容的学习,我对文件操作有了更为全面和深入的认识。从最基础的文件打开与关闭,到多种类型的读写操作,再到随机读写的灵活运用,每一个知识点都相互关联,构成了一个完整的知识体系。
在实际编写代码的过程中,我也遇到了不少挑战。比如,由于对文件指针的使用不够熟练,导致程序出现错误;对某些读写函数的参数理解存在偏差,使得数据读写不符合预期。但通过不断地调试代码、查阅资料以及向老师和同学请教,这些问题都逐步得到了解决。
文件操作在实际项目中的应用场景极为广泛,无论是数据的持久化存储、配置文件的读取,还是日志文件的记录等,都离不开文件操作技术。因此,后续我还需要通过更多的实际项目和练习,来进一步熟练掌握这部分知识,提高自己在文件操作方面的编程能力,以便更好地应对未来开发工作中的各种需求。