什么是Hooks
ref引用值
普通变量的改变一般是不好触发函数组件的渲染的,如果想让一般的数据也可以得到状态的保存,可以使用ref
import { useState ,useRef} from 'react'function App() {const [count, setCount] = useState(0)let num = useRef(0)const handleClick = () => {setCount(count + 1)num.current++ //current,当前值console.log(num.current)}return (<div><button onClick={handleClick}>计数</button></div>)
}
export default App
那你就要问了:这和useState有什么区别?
更改时不会触发渲染,例如这里,我们注释掉setCount的语句:
import { useState ,useRef} from 'react'function App() {const [count, setCount] = useState(0)let num = useRef(0)const handleClick = () => {// setCount(count + 1)num.current++ //current,当前值console.log(num.current)}return (<div><button onClick={handleClick}>计数</button>{count},{num.current}</div>)
}
export default App
可以看出,num的值变了,但是并没有渲染出来
所以我们一般不会把ref写在jsx的结构里,但是可以在渲染过程之外随意修改和更新current的值,不需要像useState一样使用里面的方法修改的值才有效
如果我们在里面开启定时器,在这里一秒触发一次,如果单击按钮,num的值一秒增加一次,如果点击按钮多次,就会同时开启多个定时器,数值就会涨的飞快
import { set } from 'lodash'
import { useState ,useRef} from 'react'function App() {const [count, setCount] = useState(0)let timer=nulllet num = useRef(0)const handleClick = () => {setCount(count + 1)setInterval(() => {console.log(123)}, 1000);}return (<div><button onClick={handleClick}>计数</button>{count},{num.current}</div>)
}
export default App
一般的解决办法是每次新开一个定时器,就关掉旧定时器
import { set } from 'lodash'
import { useState ,useRef} from 'react'function App() {const [count, setCount] = useState(0)let timer=nullconst handleClick = () => {clearInterval(timer)timer=setInterval(() => {console.log(123)}, 1000);}return (<div><button onClick={handleClick}>计数</button>{count}</div>)
}
export default App
但是如果对整个函数重新调用(也就是启用useState)就无法销毁定时器了
因为整个函数重新调用,定时器是在上一次调用产生的,这一次删不掉上一次的定时器,作用域不同
import { set } from 'lodash'
import { useState ,useRef} from 'react'function App() {const [count, setCount] = useState(0)let timer=nullconst handleClick = () => {setCount(count + 1)clearInterval(timer)timer=setInterval(() => {console.log(123)}, 1000);}return (<div><button onClick={handleClick}>计数</button>{count}</div>)
}
export default App
这时候就需要对timer做记忆,也就是使用ref,就算走了多次渲染函数,也可以销毁
import { set } from 'lodash'
import { useState, useRef } from 'react'function App() {const [count, setCount] = useState(0)let timer = useRef(null)const handleClick = () => {setCount(count + 1)clearInterval(timer.current)timer.current = setInterval(() => {console.log(123)}, 1000)}return (<div><button onClick={handleClick}>计数</button>{count}</div>)
}
export default App
试了试,如果timer放全局定义是可以的,但是感觉这样不利于函数的封装性
import { useState, useRef } from 'react'let timer = null
function App() {const [count, setCount] = useState(0)const handleClick = () => {setCount(count + 1)clearInterval(timer)timer = setInterval(() => {console.log(123)}, 1000)}return (<div><button onClick={handleClick}>计数</button>{count}</div>)
}
export default App
通过ref操作原生dom
react里可以使用js的方法操作dom,例如什么querySelector这种css选择器,但是更推荐我们使用React的方法操作dom
import { set } from 'lodash'
import { useState, useRef } from 'react'function App() {const myRef = useRef(null)const handleClick = () => {//通过ref操作原生domconsole.log(myRef.current.innerHTML)myRef.current.style.background = 'red'}return (<div><button onClick={handleClick}>计数</button><div ref={myRef}>hello React</div></div>)
}
export default App
这么写是会报错的,钩子是按顺序使用的,在循环里这么写会报错,所以这么写不符合规范;而且也不建议把const myRef=useRef(null)写在结构里
import { set } from 'lodash'
import { useState, useRef } from 'react'function App() {const list = [{ id: 1, text: 'aaa' },{ id: 2, text: 'bbb' },{ id: 3, text: 'ccc' },]const handleClick = () => {//通过ref操作原生domconsole.log(myRef.current.innerHTML)myRef.current.style.background = 'red'}return (<div>{list.map((item) => {const myRef = useRef(null)return <li key={item.id} ref={myRef}>{item.text}</li>})}</div>)
}export default App
在循环操作里ref可以使用回调函数的写法:
import { useState, useRef } from 'react'function App() {const list = [{ id: 1, text: 'aaa' },{ id: 2, text: 'bbb' },{ id: 3, text: 'ccc' },]return (<div><ul>{list.map((item) => {return (<likey={item.id}ref={(myRef) => {myRef.style.background = 'red'}}>{item.text}</li>)})}</ul></div>)
}export default App
但是我报了很多错,说是
其实就算style在卸载的时候为空,加个逻辑判断就好了
铭记励志轩
import { useState, useRef } from 'react'function App() {const list = [{ id: 1, text: 'aaa' },{ id: 2, text: 'bbb' },{ id: 3, text: 'ccc' },]return (<div><ul>{list.map((item) => {return (<likey={item.id}ref={(myRef) => {if (myRef) {myRef.style.background = 'red'}}}>{item.text}</li>)})}</ul></div>)
}export default App
组件设置ref需要forwardRef进行转发
forwardRef
是 React 提供的一个高阶函数,用于将 ref
从父组件传递到子组件中的 DOM 元素或组件实例。它主要用于解决在函数组件中直接使用 ref
时无法访问子组件内部 DOM 元素的问题。
在 MyInput
组件中,ref
被绑定到 <input>
元素,也就是把ref转发到内部的input身上,然后=在 handleClick
函数中,ref.current
用于直接操作 <input>
元素:
import { useRef ,forwardRef} from 'react'const MyInput = forwardRef(function MyInput(props, ref) {return (<input type='text' ref={ref}></input>
)
})function App() {const ref = useRef(null)const handleClick = () => {ref.current.focus()ref.current.style.background='red'}return (<div><button onClick={handleClick}>点我</button><MyInput ref={ref} /></div>)
}export default App
useImperativeHandle自定义ref
你想要它其中两个方法:
focus
和scrollIntoView
。为此,用单独额外的 ref 来指向真实的浏览器 DOM。然后使用useImperativeHandle
来暴露一个句柄,它只返回你想要父组件去调用的方法
import { useRef ,forwardRef,useImperativeHandle} from 'react'const MyInput = forwardRef(function MyInput(props, ref) {const inputRef=useRef(null)useImperativeHandle(ref,()=>{return{focus(){inputRef.current.focus()}}})return (<input type='text' ref={inputRef}></input>
)
})function App() {const ref = useRef(null)const handleClick = () => {
ref.current.focus()}return (<div><button onClick={handleClick}>点我</button><MyInput ref={ref} /></div>)
}export default App
点击按钮获取焦点
然后你就要问了(因为我也想问):这个获取焦点的操作为什么要写成这样?
这样会更加灵活,不用完全写在dom里,可以把你想要写的功能放在useImperativeHandle的第二个参数里,也就是里面的回调函数,来实现你自己的功能、自定义的功能
相当于你自己写了一个组件,可以像普通的组件使用,在里面添加属性和属性值,你也可以写自己的组件实现的功能
例如这个button的属性是他自己自带的,我们写的组件也可以写一些自己带的属性,focus
和 scrollIntoView
就是这个作用
<button onClick={handleClick}>点我</button>
比如我们再添加一个获取焦点以后背景变红色的功能:
import { useRef ,forwardRef,useImperativeHandle} from 'react'const MyInput = forwardRef(function MyInput(props, ref) {const inputRef=useRef(null)useImperativeHandle(ref, () => {return {focus() {inputRef.current.focus()},focusAndStyle() {inputRef.current.focus()inputRef.current.style.background = 'red'}}})return (<input type='text' ref={inputRef}></input>
)
})function App() {const ref = useRef(null)const handleClick = () => {if (ref) {ref.current.focusAndStyle()}}return (<div><button onClick={handleClick}>点我</button><MyInput ref={ref} /></div>)
}export default App
纯函数如何处理副作用
纯函数之前提过,只关注输入和输出、两次执行函数是否结果一样axios
上面图的意思是:组件是纯函数,但是有时候组件不得不写一些违背纯函数的功能,例如Ajax调用、还有我们用ref操作dom等都是副作用
事件本身可以去除副作用
import { useRef, forwardRef, useImperativeHandle } from 'react'function App() {const ref = useRef(null)//副作用,不符合纯函数的规范// setTimeout(() => {// ref.current.focus()// },1000)//副作用,但是符合纯函数的规范,因为事件可以处理副作用const handleClick = () => {ref.current.focus()}return (<div><button onClick={handleClick}>点击</button><input type='text' ref={ref} /></div>)
}export default App
但不是所有的副作用都可以用事件去除,而且有时候需要初始化副作用
所以在react里时间操作可以处理副作用,比如useEffect钩子
import { useRef, forwardRef, useImperativeHandle, useEffect } from 'react'function App() {const ref = useRef(null)//副作用,不符合纯函数的规范// setTimeout(() => {// ref.current.focus()// },1000)//副作用,但是符合纯函数的规范,因为事件可以处理副作用// const handleClick = () => {// ref.current.focus()// }//可以在初始的时候进行副作用操作//useEffect触发的时机是jsx渲染后触发的,这样就会消除副作用的影响useEffect(() => {if (ref) {ref.current.focus()}})return (<div><button onClick={handleClick}>点我</button><input type='text' ref={ref} /></div>)
}export default App
一刷新就自动获取焦点
初次渲染和更新渲染,都会触发useEffect(),因为每次渲染jsx以后,会触发useEffect(),整个当前函数组件作用域的最后时机触发的
import {useState,useEffect} from 'react'function App() {const [count, setCount] = useState(0) useEffect(() => {console.log(count)})const handleClick = () => {setCount(count + 1)}return (<div><button onClick={handleClick}>点我</button></div>)
}
export default App
执行顺序:
组件首次渲染(调用 useState(0)
,初始化 count
为 0,渲染组件返回jsx
)->点击按钮(触发handleClick函数调用useCount)->重新渲染组件->执行useEffect中的副作用函数
useEffect的依赖项使用
一个组件里可能有多个副作用,原则上来说多个副作用可以放在同一个useEffect里,但是比较杂
可以使用useEffect的依赖项进行拆解,因为useEffect本身就是个函数
我们可以使用多个useEffect来控制副作用
import {useState,useEffect} from 'react'function App() {const [count, setCount] = useState(0) const [msg, setMsg] = useState('hello React')useEffect(() => {console.log(msg)})useEffect(() => {console.log(count)})const handleClick = () => {setCount(count + 1)}return (<div><button onClick={handleClick}>点我</button></div>)
}
export default App
两个根一个一样,也可以正常的更新、渲染
但是有时候根据不同的应用场景,有些副作用需要重新触发,有的不需要,可以指定哪些可以触发、哪些不可以。
添加useEffect的依赖项目
import {useState,useEffect} from 'react'function App() {const [count, setCount] = useState(0) const [msg, setMsg] = useState('hello React')useEffect(() => {console.log(msg)},[msg])useEffect(() => {console.log(count)},[count])//这就是依赖项const handleClick = () => {setCount(count + 1)}return (<div><button onClick={handleClick}>点我</button></div>)
}
export default App
初始都触发,更新以后,只有对应依赖项发生改变时才触发,像这里msg没改变所以不触发
内部是怎么判别有没有发生变化的?是通过Object.is()方法来判定是否改变
像这样,依赖项是静态的空数组,只有初始会触发,以后发生改变都不会渲染他
不过尽量不要这么写,尽量还是要把里面用到的状态写在依赖项里
除了状态变量,还有props、计算变量等也可以写在依赖项里
计算变量:是指通过其他变量或数据动态计算得出的值,而不是直接存储的静态值。计算变量通常用于根据某些条件或逻辑动态生成数据,而不是手动维护这些数据。
函数也可以做依赖项
函数也可能成为计算变量,所以也可以作为依赖项
但是会出现一个问题,Object.is()方法在判别函数的时候会看引用类型的地址,两个函数是两个函数,内存地址不一样Object.is()就会判别为false
useCallBack可以修复这个问题,可以缓存函数,一般用于组件性能优化,其他情况不推荐使用,这里先不细说
最好的解决办法是把函数定义在useEffect内部
import {useState,useEffect} from 'react'function App() {const [count, setCount] = useState(0) useEffect(() => {const foo = () => {console.log(count)}foo()},[count])//这就是依赖项return (<div></div>)
}
export default App
useEffect清理操作
先写一个简易的关闭聊天室的功能
import {useState,useEffect} from 'react'function Chat() {return (<div>我是聊天室</div>)
}function App() {const [show,setShow] = useState(true)const handleClick = () => {setShow(false)}return (<div><button onClick={handleClick}>点我关闭聊天室</button>{show&&<Chat/>}</div>)
}
export default App
useEffect可以在卸载组件的时候清理
import {useState,useEffect} from 'react'function Chat() {useEffect(() => { console.log('进入聊天室')//useEffect返回一个函数,这个函数会在组件卸载的时候执行return () => {console.log('离开聊天室')}})return (<div>我是聊天室</div>)
}function App() {const [show,setShow] = useState(true)const handleClick = () => {setShow(false)}return (<div><button onClick={handleClick}>点我关闭聊天室</button>{show&&<Chat/>}</div>)
}
export default App
增加了useEffect更新时的清理功能,清理功能是整个作用域的结束,而不是下一次作用域的开始
import {useState,useEffect} from 'react'function Chat({title}) {useEffect(() => { console.log('进入',title)//useEffect返回一个函数,这个函数会在组件卸载的时候执行return () => {console.log('离开',title)}},[title])return (<div>我是课堂</div>)
}function App() {const [show, setShow] = useState(true)const [title,setTitle]=useState('电磁场与电磁波')const handleClick = () => {setShow(false)}const handleChange = (e) => {setTitle(e.target.value)}return (<div><button onClick={handleClick}>点我退出课堂</button><select value={title} onChange={handleChange}><option value="电磁场与电磁波">电磁场与电磁波</option><option value="半导体物理">半导体物理</option></select>{show && <Chat title={title} />}</div>)
}
export default App
清理功能是很常见的需求,如果注释掉清理的代码就会变成这样:
没有退出只有进入,如果是严格模式其实会把函数执行两边,可以看到👇
实际上是违背正常逻辑的,如果加上清理功能,在严格模式执行的现象应该是
也就是说严格模式也可以起到提醒你需要自检的作用
再举一个栗子,如果我们要切换不同的课程,切换不同的课程耗时不同
import {useState,useEffect} from 'react'function fetchChat(title) {const delay = title==='电磁场与电磁波'?2000:1000return new Promise((resolve,reject)=>{setTimeout(() => {resolve([{id:1,text:title+'1'},{id:2,text:title+'2'},{id:3,text:title+'3'}])}, delay);})
}function Chat({ title }) {const [list,setList]=useState([])useEffect(() => { fetchChat(title).then((data) => {setList(data)
})return () => {}},[title])return (<div>{list.map((item)=>{return <li key={item.id}>{ item.text}</li>})}</div>)
}function App() {const [show, setShow] = useState(true)const [title,setTitle]=useState('电磁场与电磁波')const handleClick = () => {setShow(false)}const handleChange = (e) => {setTitle(e.target.value)}return (<div><button onClick={handleClick}>点我退出课堂</button><select value={title} onChange={handleChange}><option value="电磁场与电磁波">电磁场与电磁波</option><option value="半导体物理">半导体物理</option></select>{show && <Chat title={title} />}</div>)
}
export default App
如果不添加useEffect,二者耗时不同,就会出现上一个还在加载,下一个作用域已经执行的问题
变成这样
加入清理,就可以解决问题
import {useState,useEffect} from 'react'function fetchChat(title) {const delay = title==='电磁场与电磁波'?2000:1000return new Promise((resolve,reject)=>{setTimeout(() => {resolve([{id:1,text:title+'1'},{id:2,text:title+'2'},{id:3,text:title+'3'}])}, delay);})
}function Chat({ title }) {const [list, setList] = useState([])useEffect(() => { let ignore = falsefetchChat(title).then((data) => {if (!ignore) {setList(data)//上一次没结束不能提前更新}
})return () => {ignore=true//做清理工作}},[title])return (<div>{list.map((item)=>{return <li key={item.id}>{ item.text}</li>})}</div>)
}function App() {const [show, setShow] = useState(true)const [title,setTitle]=useState('电磁场与电磁波')const handleClick = () => {setShow(false)}const handleChange = (e) => {setTitle(e.target.value)}return (<div><button onClick={handleClick}>点我退出课堂</button><select value={title} onChange={handleChange}><option value="电磁场与电磁波">电磁场与电磁波</option><option value="半导体物理">半导体物理</option></select>{show && <Chat title={title} />}</div>)
}
export default App
有很多人在遇到这样的异步操作时会用async和await,但是React不支持你这么写
你可以单独写一个async函数,然后把要执行的放进去:
import { useState, useEffect } from 'react';function fetchChat(title) {const delay = title === '电磁场与电磁波' ? 2000 : 1000;return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve([{ id: 1, text: title + '1' },{ id: 2, text: title + '2' },{ id: 3, text: title + '3' }]);}, delay);});
}function Chat({ title }) {const [list, setList] = useState([]);useEffect(() => {let ignore = false;const fetchData = async () => {const data = await fetchChat(title);if (!ignore) {setList(data); // 上一次没结束不能提前更新}};fetchData();return () => {ignore = true; // 做清理工作};}, [title]);return (<div>{list.map((item) => (<li key={item.id}>{item.text}</li>))}</div>);
}function App() {const [show, setShow] = useState(true);const [title, setTitle] = useState('电磁场与电磁波');const handleClick = () => {setShow(false);};const handleChange = (e) => {setTitle(e.target.value);};return (<div><button onClick={handleClick}>点我退出课堂</button><select value={title} onChange={handleChange}><option value="电磁场与电磁波">电磁场与电磁波</option><option value="半导体物理">半导体物理</option></select>{show && <Chat title={title} />}</div>);
}export default App;
useEffectEvent
实验性版本提供的钩子
如果你的状态变量有多个,只想执行一个可以用实验版本的useEffectEvent
介于六月份同学说实验版本也用不了,所以不讲了