上一节中,我们完成了核心的计算代码部分,本节中将完善事件代码
一、创建所有需求的事件函数
1、窗体初始化
javascript">// 窗体初始化
function pivotForm_Initialize(){}
function typeSet_Initialize(){}
function valueSet_Initialize(){}
function allColTypeSet_Initialize(){}
上述是四个窗体显示前会执行的事件
2、主窗体部分事件
javascript">// pivotForm 主窗体事件
function pivotForm_CommandButton1_Click(){}
function pivotForm_CommandButton2_Click(){}
function pivotForm_CommandButton3_Click(){}
function pivotForm_CommandButton4_Click(){}
function pivotForm_CommandButton5_Click(){}
function pivotForm_CommandButton6_Click(){}
function pivotForm_TextEdit1_Change(){}
function pivotForm_ListBox1_DblClick(cancel){}
function pivotForm_ListBox2_DblClick(cancel){}
function pivotForm_ListBox3_DblClick(cancel){}
function pivotForm_ListBox4_DblClick(cancel){}
function pivotForm_ListBox5_DblClick(cancel){}
3、附属窗体事件
javascript">// typeSet 单个字段设置窗体事件
function typeSet_CommandButton1_Click(){}
function typeSet_CommandButton2_Click(){}
function typeSet_CommandButton3_Click(){}
function typeSet_ComboBox1_Change(){}
function typeSet_ComboBox2_Change(){}// valueSet 值字段设置窗体事件
function valueSet_CommandButton1_Click(){}
function valueSet_CommandButton2_Click(){}
function valueSet_CommandButton3_Click(){}
function valueSet_ComboBox1_Change(){}
function valueSet_ComboBox2_Change(){}
function valueSet_ComboBox3_Change(){}
function valueSet_ComboBox4_Change(){}
function valueSet_ListBox1_Click(){}// allColTypeSet 字段类型设置窗体事件
function allColTypeSet_CommandButton1_Click(){}
function allColTypeSet_ComboBox1_Change(){}
function allColTypeSet_ComboBox2_Change(){}
注意:上述事件函数可以在全局定义,然后通过代理或闭包的方式去拦截它的调用,从而更改它的行为,因此,我们可以定义一个事件类和一个事件绑定方法来完成这一操作
二、事件类的构造函数
1、代码
commandButtonClick
javascript">// 事件类
function Events() {}
Events.prototype = {formInitialize: function(userform, obj, moveObj) {// userform 是一个窗体对象// obj 是一个对象,对象中的key是控件名称,值是一个数组存储默认值,或初始化// moveObj key = 要移动的控件名称,value = [left, top, height, width]for (let key in obj) {let str = key.match(/[a-zA-Z]+/g);if (str === "CommandButton" || str === "Label") {userform.Controls(key).Caption = obj[key][0];} else if (str === "ComboBox" || str === "ListBox") {obj[key].slice(1).forEach(i => userform.Controls(key).AddItem(i));userform.Controls(key).Value = obj[key][0];} else if (str === "TextEdit") {userform.Controls(key).Value = obj[key][0];}}for (let key in moveObj) {userform.Controls(key).Left = moveObj[0];userform.Controls(key).Top = moveObj[1];userform.Controls(key).Height = moveObj[2];userform.Controls(key).Width = moveObj[3];}},commandButtonClick: function(fu) {return fu;},textEditChange: function(fu) {return fu;},comboBoxChange: function(fu) {return fu;},listBoxDblClick: function(fu, cancel) {return fu;},
}
2、说明
在原型链中,定义了五个方法:
- formInitialize:窗体初始化事件,也就是打开窗体要执行的操作
- 参数
- userform:窗体对象
- obj:对象中的key是控件名称,值是一个数组存储默认值,或初始化操作数据
- moveObj:key 是要移动的控件名称,value = [left, top, height, width]
- 局限性
- 未给出所有控件的操作方式
- 为给出所有属性的操作
- 优化方式
- 通过Proxy对象来拦截该函数的调用,给他增加其他行为
- 通过闭包,给它添加额外的操作等
- 参数
- commandButtonClick:命令按钮的点击事件,点击按钮时,执行传入的函数fu
- textEditChange:文本框内容发生变化时,执行传入的操作函数fu
- comboBoxChange:组合框内容发生变化时,执行传入的操作函数fu
- listBoxDblClick:在列表框中双击某一元素时,执行传入的操作函数fu
暂未写玩,后续直接在这里补充