以前在使用Photoshop的PSD文件转换成Unity的UI Prefab工具的时候,想过是否能在PhotoShop中创建“组件”方式创建层,然后通过代码给层做重命名,不需要手动改写层的名字,可以直接创建所需数量的图层并按照层级排列,具体思路如下:
本文是尝试实现的记录:
首先生成一个对话框,并生成按钮,点击按钮会生成图层:
代码:
// 创建一个新的对话框
var dialog = new Window('dialog', '自定义生成器');// 创建Button按钮
var buttonButton = dialog.add('button', undefined, 'Button图层');
buttonButton.onClick = function () {createButtonLayer();
};// 创建Text按钮
var textButton = dialog.add('button', undefined, 'Text图层');
textButton.onClick = function () {createTextLayer();
};// 创建Image按钮
var imageButton = dialog.add('button', undefined, 'Image图层');
imageButton.onClick = function () {createImageLayer();
};// 创建列表按钮(这里假设是一个简单的按钮,点击后创建一个名为List的图层)
var listButton = dialog.add('button', undefined, 'List图层');
listButton.onClick = function () {createListLayer();
};// 创建Button图层的函数
function createButtonLayer() {var doc = app.activeDocument;var newLayer = doc.artLayers.add();newLayer.name = 'Button图层';// 设置Button图层的填充颜色为灰色var fillColor = new SolidColor();fillColor.rgb.red = 128;fillColor.rgb.green = 128;fillColor.rgb.blue = 128;newLayer.fillColor = fillColor;
}// 创建Text图层的函数
function createTextLayer() {var doc = app.activeDocument;var textLayer = doc.artLayers.add();textLayer.name = 'Text图层';// 将图层转换为文本图层var textItem = textLayer.textItem;textItem.contents = '默认文本内容';textItem.size = 12;textItem.color = new SolidColor();textItem.color.rgb.red = 0;textItem.color.rgb.green = 0;textItem.color.rgb.blue = 0;
}// 创建Image图层的函数
function createImageLayer() {var doc = app.activeDocument;var newLayer = doc.artLayers.add();newLayer.name = 'Image图层';// 这里假设你有一个名为image.jpg的图片资源在脚本同目录下var imageFile = new File(File.desktop + '/image.jpg');if (imageFile.exists) {var placedLayer = doc.importFile(imageFile, new LayerPosition(AnchorPosition.MIDDLECENTER));placedLayer.name = 'Image图层';} else {alert('指定的图片文件不存在。');}
}// 创建List图层的函数
function createListLayer() {var doc = app.activeDocument;var newLayer = doc.artLayers.add();newLayer.name = 'List图层';// 设置List图层的填充颜色为浅蓝色var fillColor = new SolidColor();fillColor.rgb.red = 173;fillColor.rgb.green = 216;fillColor.rgb.blue = 230;newLayer.fillColor = fillColor;
}// 显示对话框
dialog.show();
结果:
未完待续。。。