抽象类是面向对象编程中的一个概念,它是一种特殊的类,不能被实例化,只能被用作其他类的基类来继承并实现其抽象方法。
一、abstract 关键字基础
(一)修饰类
抽象类的定义包括:
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抽象类通过关键字
abstract
进行声明。 -
抽象类可以包含抽象方法和具体方法。
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抽象方法是一种只有声明而没有实现的方法,需要被子类重写来实现具体的逻辑。
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抽象类可以包含成员变量和成员方法,这些成员变量和成员方法可以被子类继承。
当我们使用abstract关键字修饰一个类时,这个类就成为了抽象类。抽象类的特点是不能被实例化,即无法使用new关键字创建对象。例如:
java">abstract class Animal {// 类的成员变量和方法
}
这里的Animal类被abstract修饰,它就像一个概念上的模板,代表着动物这个抽象的概念,但不能直接创建一个 “动物” 对象,因为 “动物” 是一个宽泛的概念,需要具体的子类(如狗、猫等)来进一步细化和实现。
注意:抽象类不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类必须定义成抽象类。
(二)修饰方法
abstract关键字还可以用于修饰方法,被修饰的方法称为抽象方法。抽象方法只有方法声明,没有方法体。例如:
java">abstract class Shape {// 抽象方法,用于绘制图形public abstract void draw();
}
在上述Shape抽象类中,draw方法就是抽象方法。它仅仅定义了一个绘制图形的行为,但并没有具体说明如何绘制,具体的绘制逻辑需要由继承Shape类的子类来实现。
注意:抽象方法不能被声明为 private,final,static 或 strictfp,因为这些关键字会和抽象方法的特性相冲突。
使用场景
代码复用与设计规范
抽象类可以将一些共性的属性和方法提取出来,为子类提供一个通用的框架。例如,在一个图形绘制系统中,我们可以创建一个抽象的Shape类,其中包含颜色、位置等共性属性,以及获取和设置这些属性的方法。同时,定义抽象的draw方法,让具体的图形子类(如圆形、矩形)去实现draw方法来完成各自的绘制逻辑。这样,不仅实现了代码的复用,还通过抽象方法为子类定义了统一的绘制规范。
模板方法模式
abstract关键字在模板方法模式中有着广泛的应用。模板方法模式定义了一个算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中实现。例如,在一个文件处理系统中,我们可以创建一个抽象类:
java">abstract class FileProcessor {// 模板方法,定义文件处理的基本步骤public final void processFile() {readFile();processContent();saveFile();}// 抽象方法,由子类实现具体的读取文件逻辑protected abstract void readFile();// 抽象方法,由子类实现具体的处理文件内容逻辑protected abstract void processContent();// 抽象方法,由子类实现具体的保存文件逻辑protected abstract void saveFile();
}
在这个例子中,processFile方法是一个模板方法,它定义了文件处理的基本流程,而readFile、processContent和saveFile是抽象方法,具体的实现由继承FileProcessor的子类来完成。通过这种方式,我们可以根据不同的文件处理需求创建不同的子类,而不需要重复编写文件处理的基本流程代码。
总结
- 抽象类不能被实例化 只能被继承:这是使用abstract关键字修饰类时必须牢记的一点。如果尝试实例化一个抽象类,编译器会报错。
- 抽象方法必须在抽象类中:抽象方法没有方法体,必须存在于抽象类中,否则会导致编译错误。
- 子类继承抽象类的要求:如果一个非抽象类继承了抽象类,那么它必须实现抽象类中的所有抽象方法,否则这个子类也必须被声明为抽象类。
- 抽象类中可以有构造方法:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。
- 抽象类存在的意义是为了被子类继承
- 抽象类不能用 final 声明