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unity工具
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- 系列文章目录
- 👉前言
- 👉一、效果展示
- 👉二、原理
- 👉三、使用步骤
- 3-1、shader代码
- 纹理映射
- 数学运算和函数的运用
- 特效算法的实现
- 高效的性能优化
- 👉壁纸分享
- 👉总结
👉前言
想要好看的效果肯定是要用shader实现啦,为什么呢?
因为Shader 允许开发者创建高度定制化的视觉效果。与 Unity 内置的标准材质相比,Shader 可以突破常规限制。
博客将会介绍雨下在窗户的效果。希望这篇博客对Unity的开发者有所帮助。
大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
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