C++多态(函数重写、override 和 final、虚函数表、抽象类)
1. 多态的介绍
多态是 C++ 三大特性之一,多态的作用是让不同类型的对象(需要具有继承关系)调用同一全局函数具有不同的效果。
2. 重写
2.1 一般重写
重写(又称覆盖)是多态中的一个重要概念,重写是实现多态的条件之一。
重写指两个函数在基类和派生类中,同时满足函数名相同、参数类型相同、返回值相同,且函数必须是虚函数。这样的两个函数构成重写。
但要注意基类中的虚函数必须要使用 virtual
关键字,但派生类的虚函数不需要有 virtual
也能构成虚函数,因为虚函数重写的是函数体的实现,而函数的结构(函数名、返回值、参数等)用的是基类的。 但在实际使用中建议派生类的虚函数也使用 virtual
关键字以增加代码的可读性。
class A
{
public:virtual int func(int x, int y){return x + y;}
};class B:public A
{
public:virtual int func(int x, int y){return x - y;}
};
func()
在 A 类和 B 类中构成函数重写。
2.2 协变重写
协变是重写的一种特殊情况,它是指在满足重写的其他条件下,重写的两个函数的返回值不同。协变重写的返回值必须是类对象的指针或引用。 即基类虚函数返回基类基类对象的指针或引用,派生类返回派生类对象的指针或引用。
class A
{
public:virtual A* func(){return new A(*this);}
};class B:public A
{
public:virtual B* func(){return new B(*this);}
};
协变重写的意义在于,有些函数接口就是需要返回一个与类类型相同的对象的指针或引用,但多态的特点在类外部可能是通过父类的指针访问的成员函数,只有让返回值不同才能避免这种 BUG。
3.3 析构函数的重写
如果基类的析构函数为虚函数,此时派生类的析构函数只要定义,无论是否加关键字 virtual
,都与基类的析构函数构成函数重写。虽然基类和派生类的析构函数名字不同,但编译器对析构函数的名字做了特殊处理,程序编译后析构函数会被统一改名成 destructor ,这样析构函数的重写便满足了重写的规则。
析构函数的重写在多态的使用中是很要必要的,如果派生类向内存申请了空间,在析构的时候如果不使用重写很容易造成内存泄漏。这是因为通过基类的指针或引用删除一个对象时,如果基类的析构函数没有声明为虚函数,编译器只会调用基类的析构函数,而不会检查对象的实际情况。
编译器不会调用派生类的析构函数,是因为虚函数指针的存在。在外部,控制派生类的是基类的指针,使用基类的指针调用的析构肯定是基类的析构。
所以在使用多态的程序中建议析构函数定义为虚函数,防止发生内存泄漏。
对比两段代码的运行结构:
3. 多态的使用方法
多态要在继承的前提下使用。
条件:
- 基类和派生类要完成虚函数的重写。
- 父类的指针或者引用去调用虚函数。
如有一个 person 类和一个 student 类,student 类是 person 类的派生类。这两种对象在调用买火车票代码时,person 类对象是全价票价,而 student 类是半价票价。实现这种情况的方法就是多态。
#include <iostream> using namespace std;class person { public:virtual void BuyTicek(){cout << "普通人-全价票" << endl;} };class student :public person { public:virtual void BuyTicek(){cout << "学生-半价票" << endl;} };void func(person* p) {p->BuyTicek(); }int main() {person p;student s;func(&p);func(&s); }
4. override 和 final
4.1 override
override 和 final 是 C++11 提供的功能。override 能检查派生类中的虚函数是否和基类的虚函数构成重写,是一种检查代码是否编写正确的手段:
#include <iostream>
using namespace std;class A
{
public:void func(){}};class B :public A
{
public:virtual void func() override{}
};int main()
{A a;B b;return 0;
}
4.2 final
final 可以使一个基类的虚函数不能被重写:
#include <iostream>
using namespace std;class A
{
public:virtual void func() final{}
};
class B :public A
{
public:virtual void func(){}
};int main()
{A a;B b;return 0;
}
final 也可以使一个类不能被继承。在final之前 C++98 提供一种使类不能被继承的方法:
把类的构造函数写在私有作用域,导致派生类无法访问基类的构造函数,无法实例化。但缺点是代码只有在实例化的时候才会报错。
而final关键字使程序在编译的时候就能够产生报错并提供准确的错误信息。
class A final
{
public:virtual void func(){}};class B :public A
{
public:virtual void func(){}
};
int main()
{A a;B b; return 0;
}
5. 多态的原理(虚函数表)
一个类中如果有虚函数,那么这个类实例化时,内部除了成员变量,还会有一个虚函数表指针,简称虚表指针。 虚表指针是一个函数指针数组,它指向这个类中所有的虚函数。同类型的对象共用一张虚表(指向的地址相同),不同类型的对象虚表不同。
这里的同类型是狭义上的相同,认为父类和子类是不同的类型。
在 32 位下,一个函数数组指针指向第一个元素的地址,占 4 个字节,int 类型占 4 个字节,char 类型占一个字节,共 9 个字节。又因为对齐值为 4,最终大小为 12 。
同类型的对象共用一张虚表。
因为派生类可以看作是特殊的基类,所以在使用多态的时候,派生类可以用基类的指针或引用来调用虚函数。在调用多态时,调用生成的指令就会去对应的虚表中找对应的虚函数来调用。
上面已经提到,相同的类型使用同一张虚表,不同类型使用不同的虚表。派生类虽然可以看成特殊的基类,但本质与基类不同,所以基类和派生类的虚表不同。运行时,调用的指令指向基类就调用基类的虚表,指向派生类就调用派生类的虚表。
#include <iostream>
using namespace std;class A
{
public:virtual void func1(){}virtual void func2(){}private:int i;char ch;
};
class B :public A
{
public:virtual void func1(){}virtual void func2(){}private:int i;char ch;
};int main()
{A a;B b;return 0;
}
基类和派生类的虚表不同,因为它们本质不是相同的类。
6. 重载、重定义(隐藏)和重写(覆盖)的区别
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函数重载,要求两个函数在同一作用域,函数名相同,返回值相同,参数不同。
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重定义(隐藏),要求两个函数分别在基类和派生类的作用域,函数名相同。
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重写(覆盖),要求两个函数分别在基类和派生类的作用域,函数名、参数、返回值相同(协变重写除外),且两个函数必须是虚函数。
在基类和派生类中,如果有同名函数,如果它不构成重定义(隐藏)就一定构成重写(覆盖)。
7. 抽象类
7.1 抽象类的定义
包含纯虚函数的类叫做抽象类。纯虚函数是一个只有声明没有定义的虚函数,它的声明方法为:
抽象类不能实例化出对象,它用来存放纯虚函数,而纯虚函数的意义是间接强制派生类重写虚函数。抽象类为基类时,它的派生类如果不重写纯虚函数的定义,那么基类的纯虚函数就被继承下来,导致派生类也无法实例化出对象。
#include <iostream>
class A
{virtual void func() = 0;
};
7.2接口继承和实现继承
普通函数的继承是一种实现继承,派生类继承了基类的函数,可以使用函数,继承的是函数的实现;虚函数的继承是一种接口继承,派生类继承的是基类虚函数的接口,目的是为了重写,达成多态,继承的是接口。所以,如果不实现多态,不要把函数定义成虚函数。
8. 多态与虚函数
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虚函数和普通函数一样,都是存在代码段。而类中指向虚函数的虚表存在常量区(vs下),在构造函数中完成初始化。
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子类有虚函数,继承的父类也有虚函数,那么子类的虚表就在父类中,子类对象就不需要单独建立虚表。
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多继承情况下,派生类的虚表在第一个父类的虚表中。