C++ 面向对象的三个特征
封装是把数据和操作数据的函数捆绑在一起,并且对数据的访问进行限制。这样做的好处是可以隐藏对象的内部实现细节,只暴露必要的接口给外部。例如,在一个银行账户类中,账户余额这个数据成员是被封装起来的,外部不能直接访问和修改,而是通过存款、取款等成员函数来间接操作。这就像一个黑盒子,外部不需要知道内部是如何实现余额计算等操作的,只需要调用相应的接口。
继承是一种创建新类(派生类)的方式,新类从现有类(基类)那里获取属性和行为。这体现了代码的复用性。比如,有一个基类是动物类,它有一些基本的属性如体重、年龄等,还有一些基本行为如进食、睡觉。然后有一个派生类是狗类,狗类继承了动物类,就自动拥有了动物类的属性和行为,同时还可以添加自己特有的属性和行为,如狗特有的 “摇尾巴” 行为。
多态是指同一种行为在不同的对象上有不同的表现形式。多态主要通过虚函数来实现。例如,有一个图形类作为基类,有一个绘制函数是虚函数。然后有派生类圆形和矩形,当调用绘制函数时,对于圆形对象会绘制圆形,对于矩形对象会绘制矩形。这就好像同样是 “绘画” 这个动作,对于不同的图形会产生不同的结果。