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HTTP | HTTPS |
信息明文传输 | 加入ssl加密传输协议,可以使得报文加密传输 |
默认端口80 | 默认端口443 |
连接简单TCP三次握手通信 | TCP三次握手后还要SSL/TLS握手过程,才可以加密报文传输 |
无状态不安全 | 需要到CA申请证书,身份认证,自然安全 |
http/1.0 | 1. 默认不支持长连接,需要设置keep-alive参数指定 2. 强缓存expired、协商缓存last-modified\if-modified-since 有一定的缺陷 |
http 1.1 | 1. 默认长连接(keep-alive),http请求可以复用Tcp连接,但是同一时间只能对应一个http请求(http请求在一个Tcp中是串行的) 2. 增加了强缓存cache-control、协商缓存etag\if-none-match 是对http/1 缓存的优化 |
http/2.0 | 1. 多路复用,一个Tcp中多个http请求是并行的 ;2. 二进制格式编码传输;3. 使用HPACK算法做header压缩;4. 服务端推送 |
2、HTTP常用方法和常见状态码
方法 | 状态码 |
GET: 用于请求访问已经被URI(统一资源标识符)识别的资源,可以通过URL传参给服务器 | 200 : 从状态码发出的请求被服务器正常处理。 204 : 服务器接收的请求已成功处理,但在返回的响应报文中不含实体的主体部分【即没有内容】。 206 : 部分的内容(如:客户端进行了范围请求,但是服务器成功执行了这部分的请求)。 |
POST:用于传输信息给服务器,主要功能与GET方法类似,但一般推荐使用POST方式。 PUT: 传输文件,报文主体中包含文件内容,保存到对应URI位置。 | 301 : 跳转,代表永久性重定向(请求的资源已被分配了新的URI。 302 : 临时性重定向(请求的资源已经分配了新的URI,希望用户本次能够使用新的URI来进行访问)。 303 : 由于请求对应的资源存在的另一个URI(因使用get方法,定向获取请求的资源)。 304 : 客户端发送附带条件的请求时,服务器端允许请求访问资源,但因发生请求未满足条件的情况后,直接返回了 304。 307 : 临时重定向【该状态码与302有着相同的含义】。 |
HEAD: 获得报文首部,与GET方法类似,只是不返回报文主体,一般用于验证URI是否有效。 DELETE:删除文件,与PUT方法相反,删除对应URI位置的文件。 | 400 : 请求报文中存在语法错误(当错误方式时,需修改请求的内容后,再次发送请求)。 401 : 发送的请求需要有通过HTTP认证的认证信息。 403 : 对请求资源的访问被服务器拒绝了。 404 : 服务器上无法找到请求的资源。 |
OPTIONS:查询相应URI支持的HTTP方法 | 500 : 服务器端在执行请求时发生了错误。 503 : 服务器暂时处于超负载或者是正在进行停机维护,现在无法处理请求 |
最常用的:GET与POST的区别;1:GET请求在URL中传送的参数是有长度限制的,而POST没有。 2. GET比POST更不安全,因为参数直接暴露在URL上,所以不能用来传递敏感信息。 POST参数放在Request body中。 3. GET请求参数会被完整保留在浏览器历史记录里,而POST中的参数不会被保留。 4. GET请求只能进行url编码,而POST支持多种编码方式。 5. GET请求会被浏览器主动cache,而POST不会,除非手动设置。 6. GET产生的URL地址可以被Bookmark,而POST不可以。 7. GET在浏览器回退时是无害的,而POST会再次提交请求。 |
3、cookie与session
cookie | session |
Cookie与Session都是会话的一种方式。它们的典型使用场景比如“购物车”,当你点击下单按钮时,服务端并不清楚具体用户的具体操作,为了标识并跟踪该用户,了解购物车中有几样物品,服务端通过为该用户创建Cookie/Session来获取这些信息(用来记录用户状态) | |
cookie数据存放在客户的浏览器上 | session数据放在服务器上。 |
cookie不是很安全,别人可以分析存放在本地的cookie并进行cookie欺骗 | 考虑到安全应当使用session。 |
单个cookie保存的数据不能超过4K,很多浏览器都限制一个站点最多保存20个cookie。 | session会在一定时间内保存在服务器上。当访问增多,会比较占用你服务器的性能,考虑性能方面使用cookie。 |
4、HTTPS建立连接的过程
1、先进行TCP三次握手客户端与服务端申请建立连接
2、建立TLS/SSL连接协商加密算法:
1)首先客户端向服务器发起加密通信请求,也就是 ClientHello 请求。这里客户端主要向服务器发送以下信息:(1)客户端支持的 SSL/TLS 协议版本,2)客户端生产的随机数( Client Random ),后面用于生产会话秘钥。3)客户端支持的密码套件列表,如 RSA 加密算法。
2)服务器收到客户端请求后,向客户端发出响应,也就是 SeverHello 。服务器回应的内容1)确认 SSL/ TLS 协议版本,如果浏览器不支持,则关闭加密通信。2)服务器生产的随机数( Server Random ),后面用于生产「会话秘钥」。3)确认的密码套件列表,如 RSA 加密算法。4)服务器的数字证书。
3)客户端回应:收到回应之后,首先通过浏览器或者操作系统中的 CA 公钥,确认服务器的数字证书的真实性。如果证书没有问题,客户端会从数字证书中取出服务器的公钥,然后使用它加密报文,向服务器发送如下信息:1)一个随机数( pre-master key )。该随机数会被服务器公钥加密。2)加密通信算法改变通知,表示随后的信息都将用会话秘钥加密通信。3)客户端握手结束通知,表示客户端的握手阶段已经结束。这一项同时把之前所有内容的发生的数据做个摘要,用来供服务端校验。这里的随机数是整个握手阶段的第三个随机数,这样服务器和客户端就同时有三个随机数,接着就用双方协商的加密算法,各自生成本次通信的会话秘钥。
4)服务器收到客户端的第三个随机数( pre-master key )之后,通过协商的加密算法,计算出本次通信的会话秘钥。然后向客户端发生最后的信息:1)加密通信算法改变通知,表示随后的信息都将用会话秘钥加密通信。2)服务器握手结束通知,表示服务器的握手阶段已经结束。这一项同时把之前所有内容的发生的数据做个摘要,用来供客户端校验。
至此,整个 SSL/TLS 的握手阶段全部结束。客户端与服务器进入加密通信,就完全是使用普通的 HTTP 协议,只不过用会话秘钥加密内容。
简单流程就是:客户端在浏览器中输入一个https网址,然后连接到server的443端口采用https协议的server必须有一套数字证书(一套公钥和密钥) 首先server将证书(公钥)传送到客户端客户端解析证书,验证成功,则生成一个随机数(私钥),并用证书将该随机数加密后传回server,server用密钥解密后,获得这个随机值,然后将要传输的信息和私钥通过某种算法混合在一起(加密)传到客户端客户端用之前的生成的随机数(私钥)解密服务器端传来的信息。