1.泛型编程
在认识模板之前,我们首先要认识泛型编程
泛型编程是一种编程范式,它使得算法和数据结构能够独立于特定数据类型进行设计和实现。通过使用泛型,开发者可以编写一次代码,然后在不同的数据类型上进行重用,从而提高代码的灵活性和可维护性
编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础
若不使用泛型编程,写实现变量的值交换的函数:
void Swap(int& a, int& b) //整形
{
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
void Swap(float& a, float& b) //浮点型
{
float tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
void Swap(char& a, char& b) //字符型
{
char tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
代码的关键部分非常相似,代码很冗余,使用泛型编程可以很好的解决这个问题
template<typename T1> //这是一个函数模板,可以完成上面三个函数的功能
void Swap(T1& a, T1& b)
{
T tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
泛型编程就像是一个模子,让编译器根据不同类型,生成不同的代码 ,从而实现对应的功能
2.函数模板
1.函数模板概念
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生 函数的特定类型版本
函数模板是一种用于生成函数的工具,通过模板定义可以创建适用于多种数据类型的函数
2.函数模板格式
template<typename T1, typename T2 ......>
返回值类型 函数名(参数列表)
{
//代码块
}
例如上面交换两个变量的值的例子
template<typename T1>
void Swap(T1& a, T1& b)
{
T tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class
3.函数模板原理
函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。 所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器
在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应 类型的函数以供调用。
4.函数模板的实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化 和显式实例化
1.隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
template<class T>
T Add(const T& a, const T& b)
{
return a + b;
}
int main()
{
int a1 = 10;
int a2 = 5;
float b1 = 10.5;
float b2 = 4.0;Add(a1, a2);
Add(b1, b2);Add(a1, b1); //编译器无法确定T是整形还是浮点型而报错
Add(a1, (int)b1); //可以将b1强制转换成int类型
return 0;
}
2.显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
int main(void)
{
int a = 10;
double b = 20.0;
// 显式实例化
Add<int>(a, b); //显示为int类型
return 0;
}
5.模板函数匹配原则
1.一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
//专门处理int的加法函数,非模板函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数,函数模板
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}
就是说,如果我们已经定义了一个函数模板,又有一个非模板函数,在调用一个函数时,非模板函数与模板函数都适配,优先选择非模板函数,如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板函数
若显示实例化调用,则调用模板函数 (模板函数是指编译器通过函数模板生成的一个函数)
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}
还需要注意的一点是: 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换
3.类模板
1.类模板的定义格式
template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
例如下面这个例子:
// 类模版
template<typename T>
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 4)
{
_array = new T[capacity];
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
void Push(const T& data);
private:
T* _array;
size_t _capacity;
size_t _size;
};// 模版不建议声明和定义分离到两个文件.h 和.cpp会出现链接错误
template<class T>
void Stack<T>::Push(const T& data)
{
// 扩容
_array[_size] = data;
++_size;
}
int main()
{
Stack<int> st1; // int
Stack<double> st2; // double
return 0;
}
2.类模板的实例化
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的 类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类
// Stack是类名,Stack<int>才是类型
Stack<int> st1; // int
Stack<double> st2; // double