原创:使用Qt Creator作为Linux IDE,实现CMake编译和gdb单步调试

server/2024/11/14 6:04:31/

1.前期简单步骤参考http://blog.csdn.net/libaineu2004/article/details/78448392

2.Linux下CMake简明教程

http://原文地址:https://blog.csdn.net/whahu1989/article/details/82078563

CMake是开源、跨平台的构建工具,可以让我们通过编写简单的配置文件去生成本地的Makefile,这个配置文件是独立于运行平台和编译器的,这样就不用亲自去编写Makefile了,而且配置文件可以直接拿到其它平台上使用,无需修改,非常方便。

本文主要讲述在Linux下如何使用CMake来编译我们的程序。


一 安装CMake

本文使用ubuntu18.04,安装cmake使用如下命令,
sudo apt install cmake
安装完成后,在终端下输入cmake -version查看cmake版本,

这样cmake就安装好了。


二 简单样例

首先让我们从最简单的代码入手,先来体验下cmake是如何操作的。编写main.c,如下,

#include <stdio.h>int main(void)
{printf("Hello World\n");return 0;
}

然后在main.c相同目录下编写CMakeLists.txt,内容如下,

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)project (demo)add_executable(main main.c)

第一行意思是表示cmake的最低版本要求是2.8,我们安装的是3.10.2;第二行是表示本工程信息,也就是工程名叫demo;第三行比较关键,表示最终要生成的elf文件的名字叫main,使用的源文件是main.c
在终端下切到main.c所在的目录下,然后输入以下命令运行cmake,
cmake .
会输出如下信息,
 

三 同一目录下多个源文件

接下来进入稍微复杂的例子:在同一个目录下有多个源文件。
在之前的目录下添加2个文件,testFunc.c和testFunc.h。添加完后整体文件结构如下,

/*
** testFunc.c
*/#include <stdio.h>
#include "testFunc.h"void func(int data)
{printf("data is %d\n", data);
}


testFunc.h内容如下,

/*
** testFunc.h
*/#ifndef _TEST_FUNC_H_
#define _TEST_FUNC_H_void func(int data);#endif


修改main.c,调用testFunc.h里声明的函数func(),

#include <stdio.h>#include "testFunc.h"int main(void)
{func(100);return 0;
}



修改CMakeLists.txt,在add_executable的参数里把testFunc.c加进来

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)project (demo)add_executable(main main.c testFunc.c)


然后重新执行cmake生成Makefile并运行make,
 

testFunc1.c如下,

/*
** testFunc1.c
*/#include <stdio.h>
#include "testFunc1.h"void func1(int data)
{printf("data is %d\n", data);
}


testFunc1.h如下,

/*
** testFunc1.h
*/#ifndef _TEST_FUNC1_H_
#define _TEST_FUNC1_H_void func1(int data);#endif


再修改main.c,调用testFunc1.h里声明的函数func1(),

#include <stdio.h>#include "testFunc.h"
#include "testFunc1.h"int main(void)
{func(100);func1(200);return 0;
}



修改CMakeLists.txt,

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)project (demo)aux_source_directory(. SRC_LIST)add_executable(main ${SRC_LIST})



使用aux_source_directory把当前目录下的源文件存列表存放到变量SRC_LIST里,然后在add_executable里调用SRC_LIST(注意调用变量时的写法)。
再次执行cmake和make,并运行main,

可以看到运行成功了。

aux_source_directory()也存在弊端,它会把指定目录下的所有源文件都加进来,可能会加入一些我们不需要的文件,此时我们可以使用set命令去新建变量来存放需要的源文件,如下,

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)project (demo)set( SRC_LIST./main.c./testFunc1.c./testFunc.c)add_executable(main ${SRC_LIST})

四 不同目录下多个源文件
一般来说,当程序文件比较多时,我们会进行分类管理,把代码根据功能放在不同的目录下,这样方便查找。那么这种情况下如何编写CMakeLists.txt呢?
我们把之前的源文件整理一下(新建2个目录test_func和test_func1),整理好后整体文件结构如下,

把之前的testFunc.c和testFunc.h放到test_func目录下,testFunc1.c和testFunc1.h则放到test_func1目录下。

其中,CMakeLists.txt和main.c在同一目录下,内容修改成如下所示,

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)project (demo)include_directories (test_func test_func1)aux_source_directory (test_func SRC_LIST)
aux_source_directory (test_func1 SRC_LIST1)add_executable (main main.c ${SRC_LIST} ${SRC_LIST1})


这里出现了一个新的命令:include_directories。该命令是用来向工程添加多个指定头文件的搜索路径,路径之间用空格分隔。
因为main.c里include了testFunc.h和testFunc1.h,如果没有这个命令来指定头文件所在位置,就会无法编译。当然,也可以在main.c里使用include来指定路径,如下

#include "test_func/testFunc.h"
#include "test_func1/testFunc1.h"


只是这种写法不好看。
另外,我们使用了2次aux_source_directory,因为源文件分布在2个目录下,所以添加2次。
 

五 正规一点的组织结构

正规一点来说,一般会把源文件放到src目录下,把头文件放入到include文件下,生成的对象文件放入到build目录下,最终输出的elf文件会放到bin目录下,这样整个结构更加清晰。让我们把前面的文件再次重新组织下,

我们在最外层目录下新建一个CMakeLists.txt,内容如下,

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)project (demo)add_subdirectory (src)


这里出现一个新的命令add_subdirectory(),这个命令可以向当前工程添加存放源文件的子目录,并可以指定中间二进制和目标二进制的存放位置,具体用法可以百度。
这里指定src目录下存放了源文件,当执行cmake时,就会进入src目录下去找src目录下的CMakeLists.txt,所以在src目录下也建立一个CMakeLists.txt,内容如下,

aux_source_directory (. SRC_LIST)include_directories (../include)add_executable (main ${SRC_LIST})set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)


这里又出现一个新的命令set,是用于定义变量的,EXECUTABLE_OUT_PATH和PROJECT_SOURCE_DIR是CMake自带的预定义变量,其意义如下,

EXECUTABLE_OUTPUT_PATH :目标二进制可执行文件的存放位置
PROJECT_SOURCE_DIR:工程的根目录
所以,这里set的意思是把存放elf文件的位置设置为工程根目录下的bin目录。(cmake有很多预定义变量,详细的可以网上搜索一下)

添加好以上这2个CMakeLists.txt后,整体文件结构如下,
 

这里解释一下为什么在build目录下运行cmake?从前面几个case中可以看到,如果不这样做,cmake运行时生成的附带文件就会跟源码文件混在一起,这样会对程序的目录结构造成污染,而在build目录下运行cmake,生成的附带文件就只会待在build目录下,如果我们不想要这些文件了就可以直接清空build目录,非常方便。

另外一种写法:
前面的工程使用了2个CMakeLists.txt,最外层的CMakeLists.txt用于掌控全局,使用add_subdirectory来控制其它目录下的CMakeLists.txt的运行。

上面的例子也可以只使用一个CMakeLists.txt,把最外层的CMakeLists.txt内容改成如下,

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)project (demo)set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)aux_source_directory (src SRC_LIST)include_directories (include)add_executable (main ${SRC_LIST})


同时,还要把src目录下的CMakeLists.txt删除。

六 动态库和静态库的编译控制
有时只需要编译出动态库和静态库,然后等着让其它程序去使用。让我们看下这种情况该如何使用cmake。首先按照如下重新组织文件,只留下testFunc.h和TestFunc.c,

我们会在build目录下运行cmake,并把生成的库文件存放到lib目录下。
CMakeLists.txt内容如下,

cmake_minimum_required (VERSION 3.5)project (demo)set (SRC_LIST ${PROJECT_SOURCE_DIR}/testFunc/testFunc.c)add_library (testFunc_shared SHARED ${SRC_LIST})
add_library (testFunc_static STATIC ${SRC_LIST})set_target_properties (testFunc_shared PROPERTIES OUTPUT_NAME "testFunc")
set_target_properties (testFunc_static PROPERTIES OUTPUT_NAME "testFunc")set (LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib)


这里又出现了新的命令和预定义变量,

add_library: 生成动态库或静态库(第1个参数指定库的名字;第2个参数决定是动态还是静态,如果没有就默认静态;第3个参数指定生成库的源文件)
set_target_properties: 设置最终生成的库的名称,还有其它功能,如设置库的版本号等等
LIBRARY_OUTPUT_PATH: 库文件的默认输出路径,这里设置为工程目录下的lib目录
好了,让我们进入build目录下运行cmake ..,成功后再运行make,

七 对库进行链接

既然我们已经生成了库,那么就进行链接测试下。重新建一个工程目录,然后把上节生成的库拷贝过来,然后在在工程目录下新建src目录和bin目录,在src目录下添加一个main.c,整体结构如下,

main.c内容如下,

#include <stdio.h>#include "testFunc.h"int main(void)
{func(100);return 0;
}


工程目录下的CMakeLists.txt内容如下,

cmake_minimum_required (VERSION 3.5)project (demo)set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)set (SRC_LIST ${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/main.c)# find testFunc.h
include_directories (${PROJECT_SOURCE_DIR}/testFunc/inc)find_library(TESTFUNC_LIB testFunc HINTS ${PROJECT_SOURCE_DIR}/testFunc/lib)add_executable (main ${SRC_LIST})target_link_libraries (main ${TESTFUNC_LIB})


这里出现2个新的命令,

find_library: 在指定目录下查找指定库,并把库的绝对路径存放到变量里,其第一个参数是变量名称,第二个参数是库名称,第三个参数是HINTS,第4个参数是路径,其它用法可以参考cmake文档
target_link_libraries: 把目标文件与库文件进行链接
使用find_library的好处是在执行cmake ..时就会去查找库是否存在,这样可以提前发现错误,不用等到链接时。

cd到build目录下,然后运行cmake .. && make,最后进入到bin目录下查看,发现main已经生成,运行之,

运行成功!

ps:在lib目录下有testFunc的静态库和动态库,find_library(TESTFUNC_LIB testFunc ...默认是查找动态库,如果想直接指定使用动态库还是静态库,可以写成find_library(TESTFUNC_LIB libtestFunc.so ...或者find_library(TESTFUNC_LIB libtestFunc.a ...

ps: 查看elf文件使用了哪些库,可以使用readelf -d ./xx来查看

之前本节教程使用的是库查找方法是link_directories,但是很多读者反映运行时有问题,本人去官方文档上查了下,发现不建议使用了,推荐使用find_library或者find_package

八 添加编译选项
有时编译程序时想添加一些编译选项,如-Wall,-std=c++11等,就可以使用add_compile_options来进行操作。
这里以一个简单程序来做演示,main.cpp如下

#include <iostream>int main(void)
{auto data = 100;std::cout << "data: " << data << "\n";return 0;
}



CMakeLists.txt内容如下,

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)project (demo)set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)add_compile_options(-std=c++11 -Wall) add_executable(main main.cpp)


整体目录结构如下,
————————————————

        

然后cd到build目录下,执行cmake .. && make命令,就可以在bin目录下得到main的elf文件

九 添加控制选项
有时希望在编译代码时只编译一些指定的源码,可以使用cmake的option命令,主要遇到的情况分为2种:

本来要生成多个bin或库文件,现在只想生成部分指定的bin或库文件
对于同一个bin文件,只想编译其中部分代码(使用宏来控制)
第1种情况
假设我们现在的工程会生成2个bin文件,main1和main2,现在整体结构体如下,

外层的CMakeLists.txt内容如下,

cmake_minimum_required(VERSION 3.5)project(demo)option(MYDEBUG "enable debug compilation" OFF)set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)add_subdirectory(src)


这里使用了option命令,其第一个参数是这个option的名字,第二个参数是字符串,用来描述这个option是来干嘛的,第三个是option的值,ON或OFF,也可以不写,不写就是默认OFF。

然后编写src目录下的CMakeLists.txt,如下

cmake_minimum_required (VERSION 3.5)add_executable(main1 main1.c)if (MYDEBUG)add_executable(main2 main2.c)
else()message(STATUS "Currently is not in debug mode")    
endif()


注意,这里使用了if-else来根据option来决定是否编译main2.c
其中main1.c和main2.c的内容如下,

// main1.c
#include <stdio.h>int main(void)
{printf("hello, this main1\n");return 0;
}


运行运行

// main2.c
#include <stdio.h>int main(void)
{printf("hello, this main2\n");return 0;
}


运行运行
然后cd到build目录下输入cmake .. && make就可以只编译出main1,如果想编译出main2,就把MYDEBUG设置为ON,再次输入cmake .. && make重新编译。

每次想改变MYDEBUG时都需要去修改CMakeLists.txt,有点麻烦,其实可以通过cmake的命令行去操作,例如我们想把MYDEBUG设置为OFF,先cd到build目录,然后输入cmake .. -DMYDEBUG=ON,这样就可以编译出main1和main2 (在bin目录下)

第2种情况
假设我们有个main.c,其内容如下,

#include <stdio.h>int main(void)
{
#ifdef WWW1printf("hello world1\n");
#endif    #ifdef WWW2     printf("hello world2\n");
#endifreturn 0;
}


运行运行
可以通过定义宏来控制打印的信息,我们CMakeLists.txt内容如下,


这里把option的名字保持和main.c里的宏名称一致,这样更加直观,也可以选择不同的名字。通过与add_definitions()的配合,就可以控制单个bin文件的打印输出了。

整体工程结构如下,
————————————————

 

cd到build目录下执行cmake .. && make,然后到bin目录下执行./main,可以看到打印为空,
接着分别按照下面指令去执行,然后查看打印效果,

cmake .. -DWWW1=ON -DWWW2=OFF && make
cmake .. -DWWW1=OFF -DWWW2=ON && make
cmake .. -DWWW1=ON -DWWW2=ON && make
这里有个小坑要注意下:假设有2个options叫A和B,先调用cmake设置了A,下次再调用cmake去设置B,如果没有删除上次执行cmake时产生的缓存文件,那么这次虽然没设置A,也会默认使用A上次的option值。

所以如果option有变化,要么删除上次执行cmake时产生的缓存文件,要么把所有的option都显式的指定其值。

十 总结
以上是自己学习CMake的一点学习记录,通过简单的例子让大家入门CMake,学习的同时也阅读了很多网友的博客。CMake的知识点还有很多,具体详情可以在网上搜索。总之,CMake可以让我们不用去编写复杂的Makefile,并且跨平台,是个非常强大并值得一学的工具。
 


http://www.ppmy.cn/server/141366.html

相关文章

如何在CentOS 7上搭建SMB服务

如何在CentOS 7上搭建SMB服务 因项目测试需求&#xff0c;需要自行搭建SMB服务&#xff0c;**SMB&#xff08;Server Message Block&#xff09;**协议是一种常用的文件共享方式&#xff0c;它可以让不同操作系统之间共享文件、打印机等资源。本文将带你一步步搭建一个简单的S…

Kafka-Eagle的配置——kafka可视化界面

通过百度网盘分享的文件&#xff1a;kafka-eagle-bin-2.0.8.tar.gz 链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1H3YONkL97uXbLTPMZHrfdg?pwdsltu 提取码&#xff1a;sltu 一、界面展示 二、软件配置 1、关闭kafka集群 kf.sh stop 2、将该软件上传到/opt/modules下 cd /opt…

MySQL 到 ClickHouse 数据同步优化(三)

简述 本文主要介绍 CloudCanal 如何将关系型数据库中数据同步到 ClickHouse&#xff0c;默认使用 ReplacingMergeTree 作为 ClickHouse 表引擎&#xff0c;链路特点包括&#xff1a; 新增 _version、_sign 字段&#xff0c;以便 ClickHouse 准确合并。DML 操作均以 INSERT 写…

esayExcel根据模板导出包含图片

1、效果 2、模板 3、工具类代码 /*** 根据模板填充* param response* param templateStream 模板文件流* param map 模板文件所需要的参数* param list list循环模板参数* throws IOException*/public static void templateFilling(HttpServletRequest servletRequest,HttpServ…

【Docker】自定义网络:实现容器之间通过域名相互通讯

文章目录 一. 默认网络&#xff1a;docker0网络的问题二. 自定义网络三. nginx容器指之间通过主机名进行内部通讯四. redis集群容器&#xff08;跳过宿主机&#xff09;内部网络通讯1. 集群描述2. 基于bitnami镜像的环境变量快速构建redis集群 一. 默认网络&#xff1a;docker0…

【QML 与 C++ 之间的通讯机制】QML 与 Qt 通讯:讲解如何在QML 中使用C++类,以及如何在C++ 中获取QML的内容

> 【QML 与 C 之间的通讯机制】QML 与 Qt 通讯:讲解如何在QML 中使用C类&#xff0c;以及如何在C 中获取QML的内容-阿里云开发者社区 在同一可执行文件中&#xff0c;C和QML共享同一个进程,但是它们运行在不同的线程上。 在Qt中&#xff0c;C和QML都是在同一个进程中运行的&…

MyBatis操作--进阶

博主主页: 码农派大星. 数据结构专栏:Java数据结构 数据库专栏:MySQL数据库 JavaEE专栏:JavaEE 软件测试专栏:软件测试 关注博主带你了解更多知识 1. 动态SQL 动态SQL是Mybatis的强⼤特性之⼀&#xff0c;能够完成不同条件下不同的sql拼接 1.1 <if>标签 比如说注册…

工位管理现代化:Spring Boot企业级框架

2相关技术 2.1 MYSQL数据库 MySQL是一个真正的多用户、多线程SQL数据库服务器。 是基于SQL的客户/服务器模式的关系数据库管理系统&#xff0c;它的有点有有功能强大、使用简单、管理方便、安全可靠性高、运行速度快、多线程、跨平台性、完全网络化、稳定性等&#xff0c;非常…