在C#中,"BlockInput"通常指的是一个功能或方法,用于阻止或暂停用户输入一段时间。这在某些特定的应用场景下非常有用,比如在游戏中防止玩家连续快速点击导致游戏逻辑错误,或者在UI应用中防止用户在某个操作正在进行时进行其他操作。
导入user32.dll
[DllImport(“user32.dll”)]
static extern void BlockInput(bool Block);
代码锁定鼠标及键盘
/// <summary>/// 锁定鼠标及键盘/// </summary>/// <returns></returns>public static bool Lock(){if (IsAdministrator()){BlockInput(true);//锁定鼠标及键盘return true;}elsereturn false;}
代码解除键盘鼠标锁定
/// <summary>/// 解除键盘鼠标锁定/// </summary>/// <returns></returns>public static bool UnLock(){if (IsAdministrator()){BlockInput(false);//解除键盘鼠标锁定return true;}elsereturn false;}
注意:Lock和Unlock需在一个线程里
用户强制解除
同时按Ctrl+Alt+Delete或休眠键等有优先级的键
C#源码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Security.Principal;
using System.Text;namespace iSystem
{public class KeyboardBlocker{/// <summary>/// 锁定鼠标及键盘/// </summary>/// <returns></returns>public static bool Lock(){if (IsAdministrator()){BlockInput(true);//锁定鼠标及键盘return true;}elsereturn false;}/// <summary>/// 解除键盘鼠标锁定/// </summary>/// <returns></returns>public static bool UnLock(){if (IsAdministrator()){BlockInput(false);//解除键盘鼠标锁定return true;}elsereturn false;}/// <summary>/// 是否是管理员权限/// </summary>/// <returns></returns>public static bool IsAdministrator(){WindowsIdentity current = WindowsIdentity.GetCurrent();WindowsPrincipal windowsPrincipal = new WindowsPrincipal(current);return windowsPrincipal.IsInRole(WindowsBuiltInRole.Administrator);}[DllImport("user32.dll")]static extern void BlockInput(bool Block);}
}
使用
KeyboardBlocker.Lock();
KeyboardBlocker.UnLock();