远控代码的重构-远控网络编程的设计上

server/2024/10/25 10:08:59/

套路化代码

但是我们这是一个MFC工程,我们需要考虑不是所有操作都需要到main函数里面实现,有些操作可以在main函数之前完成,有些可以在main函数返回以后完成,静态全局变量满足这个需求,我们需要添加一个自己的类

编辑器细节1

Snipaste_2024-10-18_00-52-20

添加类和添加类向导的区别,一个是添加自己的类,一个是添加MFC的类

添加上CServerSocket全局静态类(独立于main之外),在构造函数里面添加上套接字的初始化函数,在析构函数里面添加上套接字的清理函数

#pragma once
#include "pch.h"
#include "framework.h"class CServerSocket
{
public:CServerSocket(){if (InitSockEnv() == FALSE) {MessageBox(NULL, _T("无法初始化套接字环境,请检查网络设置!"), _T("初始化错误!"), MB_OK | MB_ICONERROR);exit(0);}}~CServerSocket() {WSACleanup();}BOOL InitSockEnv() {WSADATA data;if (WSAStartup(MAKEWORD(1, 1), &data) != 0) { //TODO:返回值处理}return FALSE;}return TRUE;}
};extern CServerSocket server;

为什么添加pch.hframework.h头文件?因为有些网络编程的头文件在这框架的头文件里面

那么我们怎么在RemoteCtrl.cpp文件里面用上这个全局静态类呢?

因为**声明可以多次,定义只能一次。**所以我们在ServerSocket.cpp里面定义一个ServerSocket类的对象

然后在头文件里面靠extern这个对象,来让外面包含这个头文件时候使用(被多次包含也没有关系,因为可以多次声明)

extern int i; //声明,不是定义
int i; //声明,也是定义

然后我们需要明确一点的是进main之前,我们肯定是单线程,开天辟地前的井井有条,到main,我们可能开始需要定义多线程,然后退出main时也只剩下一个进程了,毁天灭地后的井井有条

代码如下:

int main()
{int nRetCode = 0;//int a;HMODULE hModule = ::GetModuleHandle(nullptr);if (hModule != nullptr){// 初始化 MFC 并在失败时显示错误if (!AfxWinInit(hModule, nullptr, ::GetCommandLine(), 0)){// TODO: 在此处为应用程序的行为编写代码。wprintf(L"错误: MFC 初始化失败\n");nRetCode = 1;}else{ // TODO: 在此处为应用程序的行为编写代码。server;WSADATA data;SOCKET serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); //TCP//TODO:校验sockaddr_in serv_adr, client_adr;memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr));serv_adr.sin_family = AF_INET;serv_adr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; //服务器可能有4个IP等,监听所有地址serv_adr.sin_port = htons(9527);//绑定bind(serv_sock, (sockaddr*)&serv_adr, sizeof(serv_adr)); //TODO//TODO:listen(serv_sock, 1); //控制端是1对1的char buffer[1024];//int cli_sz = sizeof(client_adr);//SOCKET client = accept(serv_sock, (sockaddr*)&client_adr,&cli_sz)//recv(serv_sock, buffer, sizeof(buffer), 0);//send(serv_sock, buffer, sizeof(buffer), 0);closesocket(serv_sock);//全局的静态变量}}

当下还没有解决的问题:

要是别人继续定义一个CServerSocket的局部对象,进去后又执行一道构造函数,退出时候提前执行了析构函数,那么网络环境全部乱套了

下一篇文章就是要用单例模式来解决这个问题


http://www.ppmy.cn/server/134680.html

相关文章

【数据结构】队列和栈相互实现

文章目录 1.用队列实现栈2.用栈实现队列 1.用队列实现栈 这个类使用两个队列来模拟栈的行为,其中一个队列用于主要操作(queue1),另一个队列作为辅助(queue2)。通过这种方式,我们可以确保栈的后…

分享一个开源的、自托管的 API 创建工具——Strapi

软件介绍 在当今数字化时代,应用程序的开发已变得日益重要。为了满足市场对于高效、稳定且易于维护的应用程序的需求,众多开发工具与框架应运而生。其中,Strapi以其独特的功能和优势,在开发者社区中引起了广泛关注。 Strapi 是一…

LabVIEW提高开发效率技巧----用户权限控制

在LabVIEW开发中,用户权限控制是一个重要的设计模块,尤其在多用户系统中,它可以确保数据安全并控制不同用户的操作权限。为了实现用户权限控制,可以通过角色与权限管理模块来进行设计和实施。以下将从多个角度详细说明如何在LabVI…

算法汇总整理——贪心与动态规划学习路线及思考

​ 算法的知识储备 ​​ 动态规划算法(重中之重) 如果某⼀问题有很多重叠⼦问题,使⽤动态规划是最有效的 动规是由前⼀个状态推导出来的,⽽贪⼼是局部直接选最优的 不同路径II dp[i][j] 表示到达位置ij共有多少中方法 class Solution { public: int …

LinkedList 源码分析

LinkedList 简介 我们在项目中一般是不会使用到 LinkedList 的,需要用到 LinkedList 的场景几乎都可以使用 ArrayList 来代替,并且,性能通常会更好!就连 LinkedList 的作者约书亚 布洛克(Josh Bloch)自己…

springboot 读取配置的方式

Spring Boot 提供了多种方式来读取和使用配置属性。这些配置可以来自不同的源,如 application.properties 或 application.yml 文件、环境变量、命令行参数等。Spring Boot 会自动将这些配置加载到环境中,并且提供了方便的机制来访问它们。以下是几种常见…

LabVIEW水质监测系统

在面对全球性的海洋污染问题时,利用先进技术进行水质监测成为了保护海洋环境的关键手段之一。开发了一种基于LabVIEW的海洋浮标水质监测系统,该系统能够实时监测并评估近海水域的水质状况,旨在为海洋保护和污染防治提供科技支持。 项目背景 …

互联网数字化商品管理浪潮思考:从信息化到精准运营

目录 一、商品数字化转型面临的现状分析 (一)运营方向分析 (二)商品归类分析 二、商品数字化管理建设分析 三、基础建设——商品信息数字化 (一)商品信息质量数字化的目的 (二&#xff0…