Linux中的chown命令详解

server/2024/10/17 9:13:16/

文章目录

  • Linux中的chown命令详解
    • 一、引言
    • 二、chown命令基础
      • 1、命令格式
      • 2、常用选项
    • 三、chown命令实例
      • 1、改变文件所有者
      • 2、改变目录所有者和组
      • 3、只改变文件所属的组
      • 4、忽略无效的用户和组
      • 5、递归改变目录所属的组,保持所有者不变
    • 四、注意事项

Linux中的chown命令详解

一、引言

在Linux系统中,文件和目录的权限管理是保证系统安全的重要环节。chown命令是改变文件或目录所有者和组的常用工具。它允许用户或管理员重新分配文件和目录的所有权,以适应不同的使用场景和安全需求。本文将详细介绍chown命令的使用方法和一些实用的操作示例。

二、chown命令基础

1、命令格式

chown命令的基本格式如下:

chown [OPTION]... [OWNER] [:[GROUP]] FILE...

其中,OWNER是新的所有者用户名,GROUP是新的组名,FILE是要更改所有者和组的文件或目录。

2、常用选项

  • -c, --changes:仅在发生更改时显示信息。
  • -f, --silent, --quiet:不显示错误信息。
  • -v, --verbose:显示详细的处理信息。
  • -R, --recursive:递归地更改指定目录及其子目录中的所有文件。

三、chown命令实例

1、改变文件所有者

chown newuser filename

此命令将文件filename的所有者更改为newuser

2、改变目录所有者和组

chown -R newuser:newgroup directoryname

此命令递归地将目录directoryname及其所有子目录和文件的所有者更改为newuser,并将组更改为newgroup

3、只改变文件所属的组

chown :newgroup filename

此命令只将文件filename的组更改为newgroup,而所有者保持不变。

4、忽略无效的用户和组

chown -f newinvaliduser:newinvalidgroup filename

即使newinvalidusernewinvalidgroup不存在,此命令也不会报错,但所有者和组的更改不会生效。

5、递归改变目录所属的组,保持所有者不变

chown -R :newgroup directoryname

此命令递归地将目录directoryname及其所有子目录和文件的组更改为newgroup,而所有者保持不变。

四、注意事项

  • chown命令通常需要超级用户权限。
  • 如果尝试运行chown命令但收到command not found错误,可能需要使用sudo来获取必要的权限。
  • 在执行chown命令时,确保指定的用户和组确实存在,否则命令将不会成功执行。

版权声明:本博客内容为原创,转载请保留原文链接及作者信息。

参考文章

  • Linux chown命令教程
  • Linux chown 命令 | 菜鸟教程

http://www.ppmy.cn/server/130807.html

相关文章

Github 2024-10-05Rust开源项目日报Top10

根据Github Trendings的统计,今日(2024-10-05统计)共有10个项目上榜。根据开发语言中项目的数量,汇总情况如下: 开发语言项目数量Rust项目10HTML项目1Move项目1Python项目1精选Rust资源清单 创建周期:3733 天开发语言:Rust协议类型:Creative Commons Zero v1.0 Universal…

Ubuntu QT 交叉编译环境搭建

文章目录 下载安装qtCreatornot a valid identifier 的错误 安装g下载并安装交叉编译器下载交叉编译器安装交叉编译器 下载编译 ARM 的Qt平台源码配置arm的QT平台 下载安装qtCreator 去QT下载官网下载对应需要的QT软件。 这里下载5.12.96版本的 改变安装包权限,…

UGUI(六大UI根基组件)

Rect Transform 各种参数 是显示pos还是width/height 还是left/top/right/bottom之类巴拉巴拉,各种混合的展示baby,都是看anchor的设置 pivot的设置影响具体数值 至于blueprint mode ,就是用了之后框框不变,who wanna do thi…

SPI通信——FPGA学习笔记14

一、简介 SPI(Serial Periphera Interface,串行外围设备接口)通讯协议,是 Motorola 公司提出的一种同步串行接口技术,是一种高速、全双工、同步通信总线,在芯片中只占用四根管脚用来控制及数据传输,广泛用于 EEPROM、F…

【D3.js in Action 3 精译_029】3.5 给 D3 条形图加注图表标签(上)

当前内容所在位置(可进入专栏查看其他译好的章节内容) 第一部分 D3.js 基础知识 第一章 D3.js 简介(已完结) 1.1 何为 D3.js?1.2 D3 生态系统——入门须知1.3 数据可视化最佳实践(上)1.3 数据可…

1-laravel 搭建与路由基础

文章目录 laravel 环境搭建安装工程的命令 基于laravel 开发访问默认欢迎页面第一路由 laravel 环境搭建 借助 phpstudy 搭建环境 安装工程的命令 C:\phpstudy_pro\WWW>composer create-project --prefer-dist laravel/laravel la-3 安装位置 安装…

Spring Boot开发:从入门到精通

Spring Boot开发:从入门到精通 当你在开发一个新的Java应用时,是否曾经感到苦恼于繁琐的配置和重复的代码?Spring Boot就像一位友好的助手,向你伸出援手,让开发变得轻松愉快。从这一单一框架中,你可以快速…

UE5运行时动态加载场景角色动画任意搭配-场景角色相机动画音乐加载方法(三)

1、将场景打包为Pak并加载 1、参考这篇文章将场景打包为pak,UE4打包并加载Pak-Windows/iOS/Android不同平台Editor/Runtime不同运行模式兼容 2、在Mount Pak后直接打开Map即可 void UMapManager::OpenMap(FString Path) {UWorld* World = UGlobalManager::GetInstance()->…