JS的基础语法

server/2024/12/23 1:09:27/

一、 JS的引入

1、 在标签内写js(内嵌)

  <body><!-- onclick是html的属性,是事件属性,在这里是鼠标点击事件属性值内部写的是js代码alert() 是js的弹窗函数--><button onclick="alert('警告!!!!')">按钮</button></body>

2、                     在文件使用<script>标签引入js

css写样式,需要把style标签写在head标签内

但是写js代码的script标签,可以写在html页面的任何位置,head标签内,body标签内都可,但是一般建议放在后面,越晚加载越好

    <script>alert("<script>标签内执行");</script>

3、 独立的js文件

1 创建一个后缀为.js的文件

2 文件内写js代码

3 在html文件内使用<script>标签引入该js文件

4 引入js文件的位置,在html中也是任意的

5 作为引入js文件的<script>标签,不能在其中间写js代码

  <body><!-- 引入js文件 --><script src="tk.js"></script></body>

二、JavaScript基本语法

1、 变量

  • 在JavaScript中,任何变量任何类型都用var关键字来声明,var是variable的缩写。

  • var是声明关键字,a是变量名,语句以分号结尾(其实可有可无)。

  • 这里值得注意的是,JavaScript中的关键字,不可以作为变量名。就像在Java中你不可以写"int int=1;"一样。

var a;

JavaScript的部分关键字:

abstract、else、instanceof、super、boolean、enum、int、switch、break、export、interface、synchronized、byte、extends、let、this、case、false、long、throw、catch、final、native、throws、char、finally、new、transient、class、float、null、true、const、for、package、try、continue、function、private、typeof、debugger、goto、protected、var、default、if、public、void、delete、implements、return、volatile、do、import、short、while、double、in、static、with。

JavaScript是弱类型语言,声明时不需要设置变量的类型,赋值时就可以赋值任何类型

javascript">// 注释,与java中一样,单行注释
/*
多行注释
*/
/*** 文档注释*/
// ---------- 变量 --------------
// JavaScript是弱类型,变量声明不需要数据类型,直接用var
var a = 1;
// 将结果输出到控制台
console.log(a + 1);
a = "1";
console.log(a + 1);  
a = true;
console.log(a);  
a = new Date();
console.log(a);  

输出语句的用法

javascript"> //-------------- console.log输出语句  -----------// 输出console.log(a);// 输出时计算var a = 1;console.log(a + 1 - 1 + 2);var obj = new Object();// 创建对象console.log(obj) // 输出语句输出对象console.log("这是对象" + obj) // 这样直接拼接,对象会变成字符串,无法查看对象内部东西console.log("这是对象" , obj) // 这样通过,逗号拼接,可以查看对象内部东西

补充: let 局部变量,const 常量

// 3var是全局变量,let是局部变量,const常量
if(1>0){let lll = 1;var vvv = 1;lll++;vvv++;const ccc = 1;// ccc = 2;// 此行错误,常量不能再分配值
}
// console.log("let",lll); // 此行错误,lll是if内的局部变量,出了if不能用
console.log("vvv",vvv);

2、 基本数据类型[了解]

基本类型有五种

  • 数字(number)

  • 字符串(string)

  • 布尔型(boolean)

  • 未定义(undefined)

  • 空(null)

javascript"><script>     var x = 1; // number类型var x2 = 1.1; // number类型var y = "JavaScript"; // string类型var z = true; // boolean型// js有个函数,typeof(),这个函数可以返回变量的类型console.log(typeof x);console.log(typeof x2);console.log(typeof y);console.log(typeof z);console.log(typeof i); // undefined未定义</script>

变量有不同的类型,不同类型使用的作用不一样

  • number类型,数字,那就可以做算术,逻辑运算等 (后续运算时使用)

  • boolean类型,那就可以用于逻辑判断,分支语句,循环等 (后续分支循环时使用)

  • string类型,那就可以使用字符串的方法,对字符串操作(跟java中String操作很像)

    完整的string操作,可以查看APIJavaScript 字符串方法 (w3school.com.cn)

javascript">      var y = "Java-Script"; // string类型var j = y.charAt(0); // 根据下标找字符console.log(j);console.log(y.indexOf("a")); // 找到第一个指定字符的下标console.log(y.lastIndexOf("a")); // 找到最后一个指定字符的下标console.log(y.split("-")); // 根据指定字符,拆分字符串,返回字符串数组console.log(y.substring(5)); // 根据指定截取字符串,直到末尾console.log(y.substring(5, 8)); // 根据指定下标截取字符串,[begin,end)// length不是方法,是属性,调用时不用()console.log(y.length); // 获得字符串长度

3、 JSON类型[重点]

其实JSON类型是借鉴Java中的对象的思想.

JS中的引用类型其实就是JSON,全称是JavaScript Object Notation,叫做JavaScript对象标记,也就是说,在JavaScript中,JSON是用于标记一个对象的


JSON非常重要!!!!后期做项目,前后端交互用的数据格式就是JSON.

JSON表示一个对象,它主要作用/目的/应用场景: 存储数据

语法格式: {id:1,age:18,sex:true,name:"zs",phone:[110,120],child:{id:1,age:18}}

  • JSON对象使用大括号,{}

  • 大括号内,是键值对,键值对使用是冒号分割.{key:value}

  • 键正常写,值得写法区分数字,字符串,布尔值,数组,对象等

    • {id:18} 数字直接写

    • {name:"张三"} 字符串需要双引号

    • {sex:true} 布尔值直接写

    • {arr:[1,2,3]} 数组使用[]

    • {obj:{}} 对象使用{}

  • 大括号内,可以同时写多个键值对,中间使用逗号隔开

    • {id:18,name:"李四",sex:true}

javascript">      // json对象,引用类型var student = {id: 1,name: "小胡",sex: true,age: 18,score: [98, 99, 100],teacher: {id: 2,name: "邱哥",age: 18,},};// 取出对象的属性值// 对象.属性 其实是对象.keyconsole.log(student.id);console.log(student.name);console.log(student.sex);console.log(student.age);console.log(student.score);console.log(student.teacher);console.log(student.teacher.name);

4、 数组类型

数组是用来存储多个数据

  • 创建时可以是空数组,后面也可以继续赋值

  • 数组没有长度限制

  • 数组存储的类型没有限制


创建数组的语法

  • var 名字 = []

  • var 名字 = new Array()

取值赋值的语法

  • 数组名[下标]

javascript">   <script>// 创建数组var arr1 = []; // 空数组var arr2 = [1, 2, 3, 4]; // 创建数组,数组有值var arr3 = [1, "二", true, new Date()]; // 创建数组,数组有值,类型不固定var arr4 = new Array(); // 空数组var arr5 = new Array(1, "二", true);console.log(arr1);console.log(arr2);console.log(arr3);console.log(arr4);console.log(arr5);// 数组取值console.log(arr2[0]);console.log(arr2[4]); // 下标越界时,显示未定义// 赋值arr1[0] = 1;arr1[1] = "贰";console.log(arr1);</script>

除了以上基本数组操作之外,JS的数组还有一些方法可以调用

  • 详细可以参考文档JavaScript 数组方法 (w3school.com.cn)

  • JavaScript 数组参考手册 (w3school.com.cn) [读一遍这些方法,有印象]

javascript">    <script>      var arr6 = [1, 2, 3, 4];// length属性console.log(arr6.length);// toString,数组转字符串console.log(arr6.toString());// join,数组转字符串,以指定符号分割console.log(arr6.join(" - "));// pop() 方法从数组中删除最后一个元素,返回的是被删除的元素console.log(arr6.pop());console.log(arr6);// push() 方法(在数组结尾处)向数组添加一个新的元素:arr6.push(4);console.log(arr6);// ================for (var i = 0; i < arr6.length; i++) {console.log(arr6[i]);}</script>

3.5 日期类型

创建日期对象,

日期对象提供了方法可以获得/设置日期信息

详细信息查看文档JavaScript 日期 (w3school.com.cn),JavaScript 日期获取方法 (w3school.com.cn),JavaScript 日期设置方法 (w3school.com.cn)

javascript">    <script>// 创建日期对象var date = new Date(); // 当前时间console.log(date);
​// 创建时间时指定毫秒值,时间从1970/01/01 00:00:00var date2 = new Date(1000 * 60 * 60 * 24 * 40);console.log(date2);
​// 以指定年月日创建日期,月份特殊!!!一月是 0。十二月是11。var date3 = new Date(2022, 10, 13);console.log(date3);// 获得日期方法var year = date3.getFullYear(); // 获得年var month = date3.getMonth() + 1; // 获得月,0-11var day = date3.getDate(); // 获得日var week = date3.getDay(); // 周,0-6 周日是0,周一1,周六6console.log(year + "/" + month + "/" + day + "周" + week);
​// 设置日期date.setFullYear();
​// 按照本地日期格式输出日期var dateString = date.toLocaleString();console.log(dateString);</script>

3.6 运算符

算术运算 关系运算 逻辑运算 三目运算


以上这些运算操作,与java中操作基本一样

算术运算

名称运算符
+
-
*
/
求余%
赋值=
加等+=
减等-=
除等/=
乘等*=
求余等%=
自增++
自减--
 <script>// ================算术运算=================// + - * / % ++ --console.log(1 + 1);console.log(1 + "1" + 1);console.log(1 - 1);console.log(1 * 10);console.log(10 / 2);console.log(10 / 3); // 除法,除不尽没有取整!@!!console.log(10 % 3);var a = 1;a++;console.log(a);var b = 1;//   var c = b++;var c = ++b;console.log(c);var d = 1;d += 1; // 等价于 d = d + 1console.log(d);</script>

关系运算

名称运算符
等于(内容相等即可)==
小于<
小于或等于<=
大于>
大于或等于>=
不等于!=
值和类型相同===
javascript">    <script>     // ================关系运算=================// > < >= <= == != ===// 关系运算的结果是布尔值: true / falseconsole.log(1 > 0);console.log(1 < 0);console.log(1 <= 0);console.log(1 >= 0);// == 判断[值]是否相等console.log("1 == 1   " + (1 == 1));console.log("1 == '1'  " + (1 == "1"));
​// === 判断[值]和[类型]是否都相等console.log("1 === '1'  " + (1 === "1"));console.log("1 === 1  " + (1 === 1));</script>

逻辑运算

名称运算符描述
&&要求表达式左右两边的表达式同为true,整体结果才为true
||要求表达式左右两边的表达式只要有一个为true,整体结果就为true
将布尔值取反操作
javascript"> <script>     // &&  || !// && 一错就错,全对才对,也有短路效果console.log(1 > 0 && 1 > 0);var a = 1;console.log(1 < 0 && a++ > 1);console.log("a = " + a);
​// || 一对就对,全错才错,也有短路效果console.log(1 < 0 || 1 > 0);var b = 1;console.log(1 > 0 || b++ > 0);console.log(b);
​// !取反console.log(!true);</script>

三目运算

javascript">    <script>      console.log("================三目运算=================");// 前面的表达式如果为true,就执行冒号左边// 如果前面的表达式为false,就执行冒号后边console.log(1 > 0 ? "111" : "000");</script>

3.7 分支

  • if

  • if-else

  • if-elseif-elseif-else

  • switch

javascript">    <script>var a = 1;if (a > 0) {console.log("a  >  0");}
​if (a < 0) {console.log("a < 0");} else {console.log("a > 0");}
​if (a > 0) {console.log("a > 0");} else if (a < 0) {console.log("a < 0");} else {console.log("a == 0");}
​// switchcase也一样...</script>

3.8 循环

  • while

  • dowhile

  • for

javascript">    <script>// 输出1-10var i = 1;while (i < 11) {console.log(i);i++;}
​// 输出100 110 ---200var j = 100;do {console.log(j);j += 10;} while (j <= 200);
​// 求和1-100var sum = 0;for (var k = 1; k <= 100; k++) {sum += k;}console.log("sum = " + sum);// 遍历数组</script>

3.9 函数(重点)

函数就是java中方法的概念,用来完成某些功能的.


定义函数的语法

function 函数名(参数1,参数2,...) {
// 执行代码
}
/*
1. function是固定,每个方法都需要设置
2. 没有定义返回值类型,也没有void
3. 函数名,见名知意
4. 参数直接写参数名,没有 数据类型,也没有var
5. 如果要返回数据,通过return 值;返回
*/
javascript">    <script>// 1 无参无返回值function fun1() {console.log("无参无返回值...");}// 调用方法,方法名直接调用fun1();
​// 2 有参无返回值function fun2(a) {console.log("fun2执行");console.log(a);}// 方法有参数,调用时不传参数,方法能执行,但是变量显示未定义// 方法有参数,调用时实参多于形参,方法能执行,多余的参数无意义fun2(10, 20);
​// 3 无参有返回值function fun3() {return 200;}
​var result = fun3();console.log(result);
​// 4 有参有返回值// 设计方法,传入2个参数,相加后返回</script>

特殊的函数定义:匿名函数

javascript">      // 5 匿名函数,主要用于配合事件操作var obj = function () {console.log("匿名函数");};// 匿名函数可以改成箭头函数(类似java的lambda)btn.onclick = () => {console.log("yyyyy");}


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