抽象类
java">1.定义:Java也可以创建一种类专门用来当作父类,这种类称为“抽象类”;
//抽象类的作用有点类似“模版”,其目的是要设计者依据它的格式来修改并创建新的类。但是并不能直接由抽象类创建对象,只能通过抽象类派生出新的类,再由它来创建对象。eg:abstract class 类名称 // 定义抽象类
{声明数据成员;访问权限 返回值的数据类型 方法名称(参数...)//定义一般方法{...}abstract 返回值的数据类型 方法名称(参数...);//定义抽象方法,在抽象方法里,没有定义方法体
}
//但可以创建一个引用变量,其类型是一个抽象类,指向非抽象的子类实例
//普通类可以被实例化2.规则://抽象类和抽象方法都必须用abstract关键字来修饰;//抽象类不能被实例化,也就是不能用new关键字去产生对象;//抽象方法只需声明,而不需实现;//含有抽象方法的类必须被声明为抽象类,抽象类的子类必须复写所有的抽象方法后才 能被实例化,否则这个子类还是个抽象类。2.抽象方法VS普通方法
有无方法体3.抽象类与抽象方法的使用//抽象类中可以没有抽象方法,但包含了抽象方法的类必须被定义为抽象类//如果子类没有实现父类的所有抽象方法,子类必须被定义为抽象类//没有抽象构造方法,也没有抽象静态方法//抽象类中可以有非抽象的构造方法,创建子类的实例时可能调用4.eg:public class abstractTest {public static void main(String[] args) {/********* begin *********/// 分别实例化Student类与Worker类的对象,并调用各自构造方法初始化类属性。Student stu = new Student();stu.talk("张三",20,"学生");Worker work = new Worker();work.talk("李四",30,"工人");// 分别调用各自类中被复写的talk()方法 打印信息。/********* end *********/}
}// 声明一个名为Person的抽象类,在Person中声明了三个属性name age occupation和一个抽象方法——talk()。
abstract class Person {/********* begin *********/String name;int age;String occupation;abstract void talk(String name,int age,String occupation);/********* end *********/
}// Student类继承自Person类,添加带三个参数的构造方法,复写talk()方法 返回姓名、年龄和职业信息
class Student extends Person {/********* begin *********/public void Student(String name,int age,String occupation){this.name = name;this.age = age;this.occupation = occupation;}public void talk(String name,int age,String occupation){System.out.println("学生——>姓名:"+name+",年龄:"+age+",职业:"+occupation+"!");}/********* end *********/
}// Worker类继承自Person类,添加带三个参数的构造方法,复写talk()方法 返回姓名、年龄和职业信息
class Worker extends Person {/********* begin *********/public void Worker(String name,int age,String occupation){this.name = name;this.age = age;this.occupation = occupation;}public void talk(String name,int age,String occupation){System.out.println("工人——>姓名:"+name+",年龄:"+age+",职业:"+occupation+"!");}/********* end *********/}
final
java">1. final 使用规则:final 标记的类不能被继承;final 标记的方法不能被子类复写;final 标记的变量(成员变量或局部变量)即为常量,只能赋值一次2. final 修饰类://final用来修饰一个类,意味着该类成为不能被继承的最终类。//出于安全性的原因和效率上的考虑,有时候需要防止一个类被继承,保证了String类的惟一性//如果你认为一个类的定义己经很完美,不需要再生成它的子类,这时也应把它修饰为final类。//声明为final的类隐含地声明了该类的所有方法为final方法
3. final 修饰成员变量变量被声明为final后,成为常值变量(即常量)一旦被通过某种方式初始化或赋值,即不能再被修改。通常 static与final一起 使用来指定一个类常量。//把final变量用大写字母和下划线来表示,这是一种编码规定static final int MAX_SIZE = 10;
4. final 修饰成员方法//用final修饰的方法为最终方法,不能再被子类重写,可以被重载。//尽管方法重写是Java非常有力的特征,但有时却需要避免这种情况的发生。//为了不允许一个方法被重写,在方法的声明中指定final属性即可。class A{final void method(){} }class B extends A{//定义A类的一个子类Bvoid method(){}//错误,method()不能被重写}方法被声明为final有时可以提高性能:编译器可以自由地内联调用它们,因为它“知道”它们不会被子类重写。eg:public class finalTest {public static void main(String args[]) {Bike1 obj = new Bike1();obj.run();Honda honda = new Honda();honda.run();Yamaha yamaha = new Yamaha();yamaha.run();}
}//不可以修改 final 变量的值// final方法,不可以重写 不可以扩展 final 类//请在此添加你的代码
class Bike1 {int speedlimit = 90;void run() {speedlimit = 120; System.out.println("speedlimit=120");}
}class Bike2 {void run() {System.out.println("running");}
}class Honda extends Bike2 {final void run() { System.out.println("running safely with 100kmph");}
}class Bike3 {
}class Yamaha extends Bike3 { void run() {System.out.println("running safely with 100kmph");}
}
接口
java">public interfaceMyInterface {public void foo();//其他方法}
java中把经常用到的方法放到父类中 ,而接口主要是扩展类能力的一种方法父类中继承下来的一般都是对数据库增删改查高度调用的方法
1.接口的特性//接口不可以被实例化//实现类必须实现接口的所有方法//实现类可以实现多个接口 implements、多个接口使用逗号隔开//接口中的变量都是静态常量(public static final)
2.面向接口编程程序设计时:关心实现类有何能力,而不关心实现细节面向接口的约定而不考虑接口的具体实现