【HTTP】请求“报头”(Host、Content-Length/Content-Type、User-Agent(简称 UA))

server/2024/9/24 21:19:12/
http://www.w3.org/2000/svg" style="display: none;">

Host

表示服务器主机的地址和端口号https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/1f93ea68b9e335dd5bbdb047621bd060.png" alt="image.png|449" />
URL 里面不是已经有 Host 了吗,为什么还要写一次?

  • 这里的 HostURL 中的 IP 地址、端口什么的,绝大部分情况下是一样的,少数情况下可能不同
  • 当前我们经过某个代理进行转发。过程中,URL 中的 IP 指向的是代理服务器的 IPHost 中的 IP 指向的是最终目标的地址

Content-Length/Content-Type

这俩都和 body 密切相关,如果你这个数据包没有 body,也就不会有这两个字段

  • Content-Length 表示 body 中的数据长度
  • Content-Type 表示 body 中的数据格式

通过这个长度,来处理“粘包问题”。HTTP 底层也是基于 TCP。连续传输多个 HTTP 数据报,此时接收方这边的接收缓冲区里面就会积累多个包的数据,应用程序在读取这些数据的时候就需要明确包之间的边界

  • 如果是没有 body 的请求/响应,直接使用空行作为分隔符
  • 如果有 body,空行就不是结束标记了,从空行开始来读取 bodybody 要读多长就取决于 Content-Length。读完之后,这个包就结束了

body 里面可以传输很多种格式,程序员也可以自己约定任意的格式,但是有些格式是非常常见的:
请求中:

  1. application / json

    • body 就是 json
  2. application/x-www-form-urlencoded

    • 称为 form 表单
    • 通过 HTML 中的 form 标签构造出来的一种格式。这个格式的特点,认为是把 query string 放到 body 中了
  3. multipart /form-data

    • 上传文件时使用的
    • 第二种格式也是可以的

响应中:

  1. text / plain,纯文本
  2. text / html,html
  3. text / csss,css
  4. application / javascript,js
  5. application / json
  6. image / png
  7. image / jpg

[!quote] 抓的包是灰色的

  • 由于浏览器和服务器之间要进行多次网络交互,整体的过程是比较低效的
  • 为了提升效率,就会把一些固定不变的内容在浏览器本地的机器硬盘上进行缓存(css、图片、js 很少发生改变)
  • 保存到硬盘上之后,后续再请求,就可以直接从硬盘上读取数据,减少了网络交互的开销
  • 抓到硬盘上的数据,就是灰色的

使用 Ctrl+f,强制刷新,就可以不读取缓存,直接读取服务器数据

User-Agent(简称 UA)

https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/f85bac1637804b913423876740f25a48.png" alt="image.png" />

  • 32 位系统支持的最大内存为 4GB
  • 这块部分主要就是操作系统的信息和浏览器的信息。描述了用户在使用什么样的设备在上网

上古时期,UA 是非常关键的部分,不同用户使用的上网的设备差异很大(当年计算机发展日新月异),在同一个时间段内,新的和旧的会同时存在

  1. 最老的浏览器,只能显示文本
  2. 之后能显示图片
  3. 能支持 js
  4. 支持 flash 等动画效果

如果你是一个程序员,你要写一个网站,你写的网站是否要使用新的特性呢?

  • 使用新特性,佬的设备就无法正常打开
  • 不使用新特性,你这个网站就打不过竞争对手
    我们就可以借助 UA 来解决上述问题。UA 里面记录了系统和浏览器的信息,服务器就可以针对此时的 UA 信息进行判定
  • 如果用户用的是很老的设备,返回的页面就不包含新的特性,确保这个页面能正常访问
  • 如果用户用的是新的设备,返回的页面就包含新特性,确保这个页面体验足够好

随着时间推移,浏览器现在都差不多了,UA 好像无用武之地了?

  • 其实仍然很有用
    现在的市面上上网的设备存在这两类:
PC屏幕大更宽
手机屏幕小更窄
对应的返回的页面布局就应该有差异。UA 里面包含了系统信息,就可以判定系统是 PC 的还是移动端的,此时就可以根据这个信息来返回不同的页面了

使用手机浏览器的时候,很多手机浏览器都有一个功能——“手动修改 UA”,手动把 UA 改成 PC 端的 UA,这样就能访问电脑端的网页了


响应式布局

给 PC 端维护一套代码,给移动端维护一套代码,搞两套代码有点麻烦,并且手机尺寸区别也很大,还有平板什么的。前端后来提出了解决上述问题的技术方案——“响应式布局

通过一套代码,适应不同尺寸的显示器。CSS3 提供了一套特性——“媒体查询”,可以感知到当前屏幕的尺寸,根据不同的尺寸,应用不同的样式

所以现在也有越来越多的网站,不再依赖 UA 来进行区分了

User-Agent 的故事: https://zhuanlan.zhihu.com/p/398807396


http://www.ppmy.cn/server/121509.html

相关文章

unity Compute Shaders 使程序在GPU中运行

unity Compute Shaders 使程序在GPU中运行 Compute Shaders 在 Unity 中是一种非常强大的工具,允许你直接在 GPU 上执行 C-like 代码,用于执行大规模并行计算任务,如物理模拟、图像处理、数据并行算法等。以下是使用 Compute Shaders 的基本步骤: 1. 编写 Compute Shader…

golang context管理channel

如果多个协程之间有一定的生命周期关系,可以使用context去做退出管理。 如下图,上游的ctx只能执行很快就被cancel了,此时那启动的子协程也没有继续运行的必要,所以此时子协程也监控上游的状态,上游一结束,子…

JAVA基础面试题-JDK1.8特有的工具类包有哪些?

JDK 1.8(也称为Java 8)引入了许多新的特性和改进,其中一些新加入的工具类和功能增强容易被问道。 1、java.time 这个包是Java 8新增的时间日期API,它提供了更加丰富和易用的日期时间处理功能。这个包包括了LocalDate、LocalTime…

Centos中dnf和yum区别对比

dnf和yum是两种不同的包管理工具,它们各自具有独特的特点和优势,主要用于在Linux系统上安装、更新和卸载软件包。以下是dnf和yum之间的主要区别: 1. 依赖关系解决 dnf:dnf在处理依赖关系方面表现出更强的能力。它能够更高效地解…

Redis中的setnx的使用场景

Redis中的SETNX命令是一个非常有用的工具,特别是在处理分布式系统和并发控制时。SETNX是“Set if Not Exists”的缩写,用于设置键的值,但仅当键不存在时。以下是SETNX命令的一些主要使用场景: 1. 分布式锁 在分布式环境中&#…

Spring Boot 中实现任务后台处理的几种常见方式

​ 博客主页: 南来_北往 系列专栏:Spring Boot实战 前言 在现代应用程序中,后台处理对于处理发送电子邮件、处理文件、生成报告等任务至关重要。 Spring Boot 提供了多种机制来高效地实现后台任务。本文探讨了在 Spring Boot 中处理后台处理的各…

软件开发人员利用Mendix推动GenAI战略

企业软件供应商应该谨慎对待某些生成式人工智能(AI)工具对数据、流程和文化造成的风险。然而,推迟实施AI战略的风险更大。 随着软件开发人员学习如何使用GenAI简化编码流程,他们的产出速度和质量将大幅提高,从而将竞争…

vue3ElementPlus使两个日期联动控制(限制结束时间为开始时间的一个月)

vue3ElementPlus两个日期联动控制(限制结束时间为开始时间的一个月) 代码展示 <template><div><el-date-pickerv-model"startDate"type"date"placeholder"选择开始日期"change"handleStartChange"></el-date-p…