UE5中制作箭头滑动转场

ops/2024/9/23 1:38:05/

通过程序化的方式,可以制作一些特殊的转场效果,如箭头划过的转场:
在这里插入图片描述

1.制作思路

我们知道向量点积可以拿来做投影,因此可以把UV空间想象成向量坐标,绘制结果就是在某个向量上的投影:
在这里插入图片描述
绘制结果似乎是倾斜方向的渐变,这是因为UV坐标是(0,0)-(1,1)的范围,现在改为-1至1的范围试一下,可以看见明显的分界线:
在这里插入图片描述
因为之前是和(0.5,0.5)的向量进行投影,更改投影向量即可得到不同结果:
在这里插入图片描述
对上述结果其取交集,并且加上Step节点即可做出箭头效果:
在这里插入图片描述

最后加入至PostProcessing中使用即可。


http://www.ppmy.cn/ops/98832.html

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