Unity动画模块 之 3D模型导入基础设置 Rig页签

ops/2024/9/25 6:07:39/

​本文仅作笔记学习和分享,不用做任何商业用途本文包括但不限于unity官方手册,unity唐老狮等教程知识,如有不足还请斧正​​

1.Rig页签

Rig 选项卡 - Unity 手册,rig是设置骨骼与替身系统的,工作流程如下

Avatar是什么?

在Unity中,Avatar是用于识别特定动画模型是否为人形布局的系统

可以理解人形模型的动作是互通的,A模型可以通过Avatar系统设置后做出B模型的动作

2.Animation Type

如果模型识别出来是人形那么就走Animation Type的Avatar系统

如果不是,那么要通过rig的Generic或者其他的类型识别骨架中的骨

3d4e71b5f8f22c8d1bf08d.png" width="1200" />

2.1 Generic(通用非人形)

        通用动画不会像人形动画那样使用 Avatar。由于骨架可以是任意形状,必须指定哪个骨骼是根节点 (Root node),通过使用根节点,Unity 可在通用模型的动画剪辑之间建立一致性,并在尚未“在正确位置”(即,整个模型在动画化时移动其世界位置的位置)制作的动画之间正确混合

顶点受多少个骨骼影响

2.2.Humanoid (人形)

Avtar来源 Copy From Other Avatar

Avtar来源 Create From This Model

点击Config就会出现如下内容,就相当于把你的人物模型分开成了一个个部分

关节设置

右侧的设置会影响左边的人物,这种关系就叫做映射

肌肉设置

3d8a3240aa3c99965f.png" width="194" />


http://www.ppmy.cn/ops/98037.html

相关文章

2 种方式申请免费 SSL 证书,阿里云 Certbot

如何使用免费的 SSL 证书,有时在项目中需要使用免费的 SSL 证书,Aliyun 提供免费证书,三个月有效期,可以直接在aliyun 申请,搜索 SSL 证书,选择测试证书。 Aliyun 证书需要每三月来来换一次,页…

EmguCV学习笔记 VB.Net 2.4 Image类

版权声明:本文为博主原创文章,转载请在显著位置标明本文出处以及作者网名,未经作者允许不得用于商业目的。 EmguCV学习笔记目录 Vb.net EmguCV学习笔记目录 C# 笔者的博客网址:VB.Net-CSDN博客 教程相关说明以及如何获得pdf教…

【计算机网络】认识端口号 认识传输层协议 认识网络字节序 认识socket套接字

👦个人主页:Weraphael ✍🏻作者简介:目前正在学习c和算法 ✈️专栏:Linux 🐋 希望大家多多支持,咱一起进步!😁 如果文章有啥瑕疵,希望大佬指点一二 如果文章对…

【Postgresql】随手记:创建时间、更新时间数据库端自动实现更新

postgresql数据表中 字段 解释 id: 自增数字; name:字符串; create_at:记录创建数据的时间; update_at:记录更新记录的时间; 想法: create_at 和 update_at 字段用于记录…

DMA(hal库)

DMA(直接存储器存取) DMA(Direct Memory Access,直接内存访问)是一种允许外设或内存之间直接传输数据的技术,而无需 CPU 参与。这能显著提高数据传输效率并减少 CPU 的负担。 使用 DMA 通常涉及以下步骤&…

王立铭脑科学50讲——15~18篇,运动输出篇。

王立铭脑科学50讲——15~18篇,运动输出篇。 我对课程感兴趣的点 1、虽然现在人工智能发展很好,但多体现在对文字、图片、视频的处理,回到物理世界,特别结合物理设备进行输出,还是只能进行简单的动作,因为电…

PostgreSQL的postgres主进程

PostgreSQL的postgres主进程 在PostgreSQL数据库系统中,主要的后台进程各司其职,保证数据库的高效运行。其中,主进程postgres(也称为Postmaster)是整个数据库的核心,它负责管理和协调所有其他后台进程&…

css-定位

1.为什么需要定位 以下效果,标准流或浮动都无法快速实现,此时需要定位来实现。 1. 某个元素可以自由的在一个盒子内移动位置,并且压住其他盒子. 2. 当我们滚动窗口的时候,盒子是固定屏幕某个位置的。 2.定位组成 1. 定位模式…