Unity将摄像机视角保存成Json文件方便读取使用

ops/2024/9/25 21:31:19/

系列文章目录

unity工具


文章目录

  • 系列文章目录
  • 👉前言
  • 👉一、设置环境
  • 👉二、代码如下
    • 👉三、使用方法
  • 👉四、下次外部调用json里面的摄像机位置的时候如下代码方法
  • 👉壁纸分享
  • 👉总结


👉前言

有时候会用到给模型定位视角的(写死的那种,因为有时候人家就要那个视角,没有办法只能整个小工具来方便一下自己),所以写了一个动态保存视角的功能,方便使用,简单记录一下,不喜勿喷哦,
大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
有问题 欢迎点赞评论哦.
下面就让我们进入正文吧 !


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

👉一、设置环境

1.创建Plugins文件夹
2.把LitJson.dll文件放到Plugins文件夹里
3.创建UI 一个InputField 输入框 一个按钮Button

4.代码的界面设置如下(下面也有介绍)
在这里插入图片描述

👉二、代码如下

1.生成的json文件在特殊文件StreamingAssets里面,具体设置到那个文件夹里面可以自己设置,看你自己心情哦,自己满意就行了哦.
2.代码也不复杂,一个读取json数据到字典的方法,一个保存json格式数据的,具体往下看代码吧
3.代码如下:

using LitJson;
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Text.RegularExpressions;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
using UnityEngine.UI;
/// <summary>
/// 保存数据为json
/// </summary>
public class CameraSaveLoad : MonoSingleton<CameraSaveLoad>
{public Transform cameraTransform; // 相机的Transform组件public string saveFileName = "camera_view.json"; // 保存文件的名称public InputField viewNameInput; // 用于输入视角名称的UI InputFieldpublic Button surebtn;   //保存视角的按钮public Dictionary<string, CameraView> CamerViewDic = new Dictionary<string, CameraView>();/// <summary>/// 1F相机位置/// </summary>private void Awake(){StartCoroutine(LoadDeviceDic());}// Start is called before the first frame updatevoid Start(){            surebtn.onClick.AddListener(SaveCameraPosition);}public class CameraView{public string name;public string position;public string rotation;      }/// <summary>/// 解析数据 字符串转v3/// </summary>/// <param name="sVector"></param>/// <returns></returns>public Vector3 StringToVector3(string sVector){// 移除字符串中的括号if (sVector.StartsWith("(") && sVector.EndsWith(")")){sVector = sVector.Substring(1, sVector.Length - 2);}// 拆分字符串为单独的值string[] sArray = sVector.Split(',');// 创建Vector3并返回return new Vector3(float.Parse(sArray[0]),float.Parse(sArray[1]),float.Parse(sArray[2]));}/// <summary>/// 将输入的视角名称和当前摄像机的视角保存到json里面/// </summary>public void SaveCameraPosition(){string viewName = viewNameInput.text;if (!string.IsNullOrEmpty(viewName)){CameraView cameraView = new CameraView{name = viewName,position = cameraTransform.position.ToString(),rotation = cameraTransform.rotation.eulerAngles.ToString()};AddCameratrToDic(viewName, cameraView);}}/// 将数据保存为jsonpublic void AddCameratrToDic(string viewname, CameraView viewdate){           if (!CamerViewDic.ContainsKey(viewname)){CamerViewDic.Add(viewname, viewdate);SaveCamerViewDicTojson(CamerViewDic);}else{CamerViewDic[viewname] = viewdate;SaveCamerViewDicTojson(CamerViewDic);}}public void Delel(){// string filePath = Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "example.txt");string filePath = Path.Combine(Application.persistentDataPath, "camera_view.json");// 检查文件是否存在if (File.Exists(filePath)){File.Delete(filePath);Debug.Log("文件已删除:" + filePath);}}public void SaveCamerViewDicTojson(Dictionary<string, CameraView> valuePairs){JsonData jsonData = JsonMapper.ToJson(valuePairs);Regex reg = new Regex(@"(?i)\\[uU]([0-9a-f]{4})");var ss = reg.Replace(jsonData.ToString(), delegate (Match m) { return ((char)Convert.ToInt32(m.Groups[1].Value, 16)).ToString(); });string filePath = Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "camera_view.json");File.WriteAllText(filePath, ss);Debug.Log("Dictionary data saved to: " + filePath);}/// <summary>/// 加载保存的相机视角数据到字典/// </summary>/// <returns></returns>public  IEnumerator LoadDeviceDic(){string filePath = Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "camera_view.json");var uri = new System.Uri(Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "camera_view.json"));UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get(uri);yield return request.SendWebRequest();if (request.isNetworkError){Debug.Log(request.error);}else{string jsonStr = request.downloadHandler.text;CamerViewDic = JsonMapper.ToObject<Dictionary<string, CameraView>>(jsonStr);}     }}

👉三、使用方法

1.具体使用,可以运行的时候输入,点击保存,
2.也可以在编辑器里设置摄像机位置,手动输入到json里面,都可以,
3.下次调用的时候直接传你设置的摄像机位置名称即可
第四种
在脚本里加上一个输入框组件(InputField)一个按钮组件(Button)
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
脚本设置如下图
在这里插入图片描述
设置完成就可以运行场景,摄像机移动到合适的位置,起个名字输入到输入框里,点击按钮保存即可

json_196">👉四、下次外部调用json里面的摄像机位置的时候如下代码方法

 /// <summary>/// 获取存在字典里面的摄像机位置/// </summary>/// <param name="name">存的位置名称</param>public void SeetCamerView(string name){if (CameraSaveLoad.Instance.CamerViewDic.TryGetValue(name, out CameraSaveLoad.CameraView cameraViewdate)){if (cameraViewdate != null){currentCamerTr = name;Vector3 po = CameraSaveLoad.Instance.StringToVector3(cameraViewdate.position);Vector3 ro = CameraSaveLoad.Instance.StringToVector3(cameraViewdate.rotation);//设置摄像机的位置和旋转GameManager.Instance.SettingCamera(po, ro);}}}

具体调用方法可以自己实现哦
欢迎点赞评论哦,感谢,私聊也是可以的

👉壁纸分享

请添加图片描述
请添加图片描述

👉总结

本次总结的就是保存摄像机位置方便使用的实现,有需要会继续添加新的
如能帮助到你,就帮忙点个关注吧,三连更好哦,谢谢
你的点赞就是对博主的支持,有问题记得留言评论哦!
不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。么么哒


http://www.ppmy.cn/ops/97338.html

相关文章

基于Python的办公自动化系统的设计与实现(论文+源码)_kaic

摘 要 对于现在快速发展的社会来说&#xff0c;传统的办公方式已经远远不能满足于人们的需求&#xff0c;为了适应现代化办公&#xff0c;需要设计一种新的高效的办公自动化系统。本系统采用Python语言&#xff0c;以Django为框架、以Mysql为数据库&#xff0c;来实现登录注册…

C++ 容器详解(已整理成表格)

目录 1. vector 2. deque 3. list 4. set 5. map 6. stack 7. queue 8. priority_queue C常见容器属性表 结语 本文将详细介绍常见的 C 容器&#xff0c;包括它们的定义、使用场景、功能、时间复杂度以及优缺点。最后&#xff0c;附上一个总结表格&#xff0c;方便快速查阅。 1…

SSRF服务器请求伪造

目录 SSRF服务器请求伪造 一、SSRF漏洞概述 二、SSRF常见的函数 1、file_get_contents() 2、fsockopen() 3、exec()发送GET请求 4、exec()发送POST请求 三、SSRF主要危害 1、先准备以下脚本 2、读取文件和信息 3、内网扫描 4、获取指纹信息 四、SSRF漏洞挖掘技巧 …

MongoDB如何实现大于小于查询

MongoDB是一个高性能、开源、无模式的文档型数据库&#xff0c;它使用BSON&#xff08;Binary JSON&#xff09;作为存储格式&#xff0c;支持丰富的查询语法&#xff0c;包括大于&#xff08; g t &#xff09;、小于&#xff08; gt&#xff09;、小于&#xff08; gt&#x…

Linux切换root用户的几种方法

1. 概述 在Linux操作系统中&#xff0c;root用户是系统的超级用户&#xff0c;拥有的权限。无论是系统配置还是文件操作&#xff0c;都需要root权限才能进行。一般情况下&#xff0c;我们使用普通用户账号进行操作&#xff0c;以提高系统的安全性。但在某些情况下&#xff0c;…

Apeaksoft Video Converter Ultimate for Mac:强大的视频转换与编辑工具

Apeaksoft Video Converter Ultimate for Mac是一款专为Mac用户设计的视频转换与编辑软件&#xff0c;凭借其强大的功能和用户友好的界面&#xff0c;在视频处理领域脱颖而出。该软件不仅支持多种视频格式的转换&#xff0c;还内置了丰富的视频编辑功能&#xff0c;让用户能够轻…

币价与数据持续低迷,比特币和以太坊能否从低谷中恢复?

在过去的一周里&#xff0c;加密货币市场经历了令人失望的表现&#xff0c;比特币和以太坊的价格持续低迷&#xff0c;引发了投资者的广泛关注。尽管宏观经济背景提供了一些利好因素&#xff0c;但市场情绪依然低迷&#xff0c;BTC/USD 和 ETH/USD 均未能打破当前的下行趋势。本…

【安当产品应用案例100集】008-UKEY在工业自动化数据传输中应用

工业自动化中的数据传输是确保生产过程高效、稳定运行的关键环节。工业自动化系统中&#xff0c;一般会有一个远程的客户端&#xff0c;负责将各个传感器、控制器等设备产生的信息传递到服务端&#xff0c;以实现生产过程的自动化控制和监控。它对于提高生产效率、降低生产成本…