[C++游戏开发] 超大地图多人在线扫雷
前言
唉,写文章要什么前言那,最重要的东西肯定放在最前面对不对。
所谓“倒金字塔结构”,我们要学习新闻文体的文章体系,所以应该直接上游戏下载链接————
Github https://github.com/wangxun2008/GGCC-Minesweeper-Online/releases
游戏截图
游戏效果次之
由于本人扫雷水平过菜,在此引用网友 Ltabsyy 的伟大战绩:
注册方法
登录界面是控制台的
如果是第一次使用,应当注册账号:
/reg <用户名> <密码> <重复密码>
之后只要登录即可
/login <用户名> <密码>
和我的世界登录服务器有点像()
游戏功能介绍
- 基本扫雷玩法
- 多人在线
- 领地占领机制
- 超大的扫雷地图(900*900)
- 实时聊天框实现
- 基于噪声的随机地形实现
- 模仿 MC 的区块加载机制
- 扫雷账号系统,使用 MD5 进行安全的密码加密
操作方法介绍
- 翻开:鼠标左键
- 标记:鼠标右键
- 移动视图:按住鼠标左键并拖动
- 发送消息:键盘T
- 缩放地图:鼠标滚轮
游戏特性介绍
基本的扫雷规则懂得都懂,在此不详细说明,请自行查阅。
1.颜色标识
- 黄色格子:我方出生地
- 绿色格子:山脉,无法破坏,必定不为雷
- 红色格子:敌人领地
- 蓝色格子:我方翻开格子
- 深蓝色格子:我方领地,只可以在自己的领地内扫雷
- 黑色格子:未知区域,需要自行探索
2.生存方法
- 登入游戏后,自动分配一块区域作为出生地。当玩家在线时,出生地内不受爆炸、入侵。但玩家离线后,敌方可占领出生地,下次会随机重生。
- 通过翻开数字的格子,可以扩大自己的领地范围。当翻开一个格子以后,以该格为中心的3格范围内将变为我方领地。但是,标记地雷不会扩大领地。
- 若踩到地雷,则炸毁以地雷为圆心,6格以内所有我方翻开的格子
- 若翻开或标记敌方领地,则需要2秒时间占领,占领过程会标记为蓝色。
使用的技术
- C++ 17
- Raylib图形库
- MYSQL数据库
- WinSock2
- MD5 加密
核心代码
代码什么的并不重要,反正3天就糊好了 ,主要是游戏
尾声
如果你不介意的话,你应该点个赞,然后收藏,然后关注对不对。
如果你介意的话,我可能也会介意 QwQ
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