抽象工厂模式
定义:
为一个产品家族提供了统一的创建接口。当需要这个产品家族的某一系列的时候,可以从抽象工厂中选出相对系的系列来创建一个具体的工厂类别
示例: 动物有吃饭和说话的行为,小猫吃猫粮并说喵星语,小狗类似,用抽象工厂构建这类行为。
- 抽象动物类Animal, 定义抽象方法eat和talk。
- 抽象动物创建工厂AnimalFacotry,定义创建动物对象的抽象方法。
- 如果创建小猫对象,则只需要再扩展一个Cat类(继承Animal)和CatFacoty工厂(继承AnimalFacotory),并实现父类方法即可。
参考代码如下:
java">// 抽象动物类
public abstract class Animal {// 动物都要吃饭public abstract void eat();// 叫声public abstract void talk();
}
java">// 定义小猫类,继承动物类,并实现父类的吃饭和说话方法
public class Cat extends Animal {@Overridepublic void eat() {System.out.println("小猫吃猫粮");}@Overridepublic void talk() {System.out.println("喵喵");}
}
java">// 定义小狗类
public class Dog extends Animal {@Overridepublic void eat() {System.out.println("小狗吃狗粮");}@Overridepublic void talk() {System.out.println("汪汪");}
}
java">// 抽象动物工厂,创建动物对象
public abstract class AnimalFactory {public abstract Animal createAnimal();
}
java">// 小猫工厂,继承动物工厂
public class CatFacoty extends AnimalFactory {@Overridepublic Animal createAnimal() {return new Cat();}
}
java">public class DogFactory extends AnimalFactory {@Overridepublic Animal createAnimal() {return new Dog();}
}
java">public class FactoryTest {public static void main(String[] args) {AnimalFactory factory = new DogFactory();Animal dog = factory.createAnimal();dog.eat();dog.talk();AnimalFactory factory2 = new CatFacoty();Animal cat = factory2.createAnimal();cat.eat();cat.talk();// 后续扩展只需定义Animal和AnimalFacotry 的子类即可}
}
从上面分析, 如果再加一个动物,只需扩展一个Animal子类和AnimalFacotry工厂子类即可,可扩展,符合开闭原则;但是如果想给动物添加一个walk 行为,Animal和所有子类都需要进行修改,改动比较大,所以在使用抽象工厂时,对产品族(小猫)内部结构划分是很重要的。
源码示例
- java.sql.Connection.SqlSessionFactory