【Android】自定义换肤框架02之自定义AssetManager和Resource

ops/2024/10/20 10:12:57/
ResourceId是如何变成对应Resource的

在上一章中,我们已经讲过,apk中有个资源索引文件

其中保存了每个资源对应的id,name,type,path

资源文件的解析,主要涉及两个类,AssetManager和Resource

  • AssetManager,用于管理apk中的原生资源文件,包括asset和resource
  • AssetManager通过调用addAssetPath方法,来添加提供资源的apk
  • addAssetPath默认使用的是context.packageResourcePath,及当前安装包的位置
  • 如果想加载其它apk里面的资源,就得自定义AssetManager
  • AssetManager的构造函数是因此功能,必须通过反射才能自己创建新的实例
  • Resource,用于管理resource文件夹下的资源,如color,drawable等
  • Resource解析资源前,首先要拿到apk中的资源索引文件,和屏幕信息,配置信息
  • Resource对象的构建依赖于AssetManager,DisplayMetrics,Configuration三个对象
  • 如果我们想从其它apk中加载资源,则需要提供自定义的AssetManager给Resource
  • 由于DisplayMetrics和Configuration信息是固定的,因此不需要自定义
设计思路
  • 当我们想根据皮肤去替换某个资源时,在skin.apk中创建一份同名,但内容不同的资源
  • 自定义SkinnerAssetManager,并绑定skin.apk
  • 自定义SkinnerResources,并绑定SkinnerAssetManager
  • 相同名称的资源,在不同apk中的id是不一样,但我们可以通过name+type+package的方式去找到对应的id
  • 通过OriginResourceId+OriginResources,得到name+type+package
  • 通过SkinnerResources,以及name+type+package,拿到SkinnerResourceId
  • 通过SkinnerResources+SkinnerResourceId,解析出skin.apk中的color或drawable
  • 由于并不是所有属性都会跟随皮肤而变换,因此SkinnerResourceId有可能不存在
  • 如果SkinnerResourceId不存在,则使用OriginResources去加载原来的资源,这样大致实现了资源的自动加载
自定义SkinnerAssetManager
package com.android.library.skinnerimport android.app.Application
import android.content.res.AssetManager
import android.content.res.Resources
import android.graphics.drawable.Drawable@Suppress("Deprecated")
object SkinnerAssetManager {lateinit var context: Applicationlateinit var assetManager: AssetManagerlateinit var skinnerResources: Resourceslateinit var originResources: Resourcesfun init(application: Application, resourcePath: String) = apply {context = applicationcreateHookedAssetManager(resourcePath)}private fun createHookedAssetManager(resourcePath: String) {val assetManager = AssetManager::class.java.newInstance()val method = AssetManager::class.java.getDeclaredMethod("addAssetPath", String::class.java)method.invoke(assetManager, resourcePath)this.originResources = context.resourcesval resources = Resources(assetManager, originResources.displayMetrics, originResources.configuration)this.assetManager = assetManagerthis.skinnerResources = resources}fun skinResId(resId: Int): Int {return skinnerResources.getIdentifier(originResources.getResourceName(resId),originResources.getResourceTypeName(resId),originResources.getResourcePackageName(resId))}fun skinColor(resId: Int): Int {val skinResId = skinResId(resId)if (skinResId > 0) {return skinnerResources.getColor(skinResId)}return originResources.getColor(resId)}fun skinDrawable(resId: Int): Drawable {val skinResId = skinResId(resId)if (skinResId > 0) {return skinnerResources.getDrawable(skinResId)}return originResources.getDrawable(resId)}
}
拷贝测试皮肤包到存储卡

这里我们将测试包放在asset文件夹里面,在应用启动时拷贝到存储卡,从而省去人工操作

private fun copySkinPackage() {val fis = application.assets.open("skin.apk")val fos = FileOutputStream("sdcard/skin.apk")val buffer = ByteArray(fis.available())fis.read(buffer)fos.write(buffer)
}
通过指定皮肤包初始化SkinnerAssetManager
SkinnerAssetManager.init(application, "sdcard/skin.apk")
使用自定义的SkinnerAssetManager加载资源
val drawable = SkinnerAssetManager.skinDrawable(R.drawable.icon_app)
binding.image.setImageDrawable(drawable)
十万个为什么

到目前为止,我们已经实现了从指定apk中加载同名资源

下一步问题是,如何让Activity/Fragment/View/Xml使用SkinnerResources,而不是默认的OriginResources

且听下回分解!


http://www.ppmy.cn/ops/55856.html

相关文章

Appium启动APP时报错Security exception: Permission Denial

报错内容Security exception: Permission Denial: starting Intent 直接通过am命令尝试也是同样的报错 查阅资料了解到:android:exported | App quality | Android Developers exported属性默认false,所以android:exported"false"修改为t…

C语言实现顺序表字符型数据排序

实现直接插入、冒泡、直接选择排序算法。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h>typedef char InfoType;#define n 10 //假设的文件长度&#xff0c;即待排序的记录数目 typedef char KeyType; //假设的关键字类型 typedef struct { //记录类型KeyType…

火山云存储TOS前端预签名上传文件

使用POSTMAN中的PUT方法&#xff0c;Body选择binary, 然后添加文件&#xff0c;可以上传图片&#xff0c;视频&#xff0c;音频等

VScode 常用插件

基础开发插件 Chinese (Simplified)&#xff08;简体中文语言包&#xff09;&#xff1a;这是适用于VS Code的中文&#xff08;简体&#xff09;语言包&#xff0c;适用于英语不太流利的用户。Auto Rename Tag&#xff1a;这个插件可以同步修改HTML/XML标签&#xff0c;当用户修…

玄机——第四章 windows实战-emlog wp

文章目录 一、前言二、概览简介 三、参考文章四、步骤&#xff08;解析&#xff09;准备阶段#1.0步骤#1通过本地 PC RDP到服务器并且找到黑客植入 shell,将黑客植入 shell 的密码 作为 FLAG 提交;拓展1.1 步骤#2通过本地 PC RDP到服务器并且分析黑客攻击成功的 IP 为多少,将黑客…

永磁同步电机参数辨识算法--模型参考自适应辨识电感

本文采用 MRAS 在线辨识电感参数&#xff08;Ld、Lq&#xff09; 一、原理介绍 从组成部分来看&#xff0c;MRAS由三个重要部分构成分别为参考、可调以及自适应律。参考模型相当于IPMSM 参数实时变化的准确值&#xff0c;即作为可调模型的参考值&#xff0c;可调模型依据参数…

一句话回答的前端面试题

该篇文章为一句话的答案&#xff0c;想看更详细的面试题请看这篇>《前端面试题》 原型链&#xff1a; 实例与原型的链条&#xff0c;原型是prototype&#xff0c;链是__proto__&#xff0c;每个函数有一个原型对象&#xff0c;函数在创建时有一个默认属性 prototype&#x…

人工智能--目标检测

欢迎来到 Papicatch的博客 文章目录 &#x1f349;引言 &#x1f349;概述 &#x1f348;目标检测的主要流程通常包括以下几个步骤 &#x1f34d;数据采集 &#x1f34d;数据预处理 &#x1f34d;特征提取 &#x1f34d;目标定位 &#x1f34d;目标分类 &#x1f348;…