设计模式-工厂方法(创建型)

ops/2024/10/17 22:20:26/

创建型-工厂方法

简单工厂

  1. 将被创建的对象称为“产品”,将生产“产品”对象称为“工厂”;
  2. 如果创建的产品不多,且不需要生产新的产品,那么只需要一个工厂就可以,这种模式叫做“简单工厂”,它不属于23中设计模式之一;
  3. 简单工厂这种模式不符合对拓展开放,对修改关闭开闭原则,因为这种设计模式,新增产品的时候需要修改工厂类代码;

简单工厂:

/** 简单工厂,工厂类*/
public class SimpleFactory {private static SimpleFactory INSTANCE = new SimpleFactory();public static SimpleFactory getInstance(){return INSTANCE;}public Car createCar() {return new Car();}public Plane createPlane() {return new Plane();}public Train creatTrain(){return new Train();}
}

简单工厂使用:

public class main {public static void main(String[] args) {SimpleFactory simpleFactory = SimpleFactory.getInstance();Car car = simpleFactory.createCar();Plane plane = simpleFactory.createPlane();Train train = simpleFactory.creatTrain();}
}

这种模式如果产生一个other交通工具,还需要在工厂类中新增creatOther()方法。

工厂方法

角色

  1. 抽象工厂:提供创建产品的接口,调用者通过它访问具体的工厂的工厂方法;
  2. 具体工厂:实现抽象工厂中的抽象方法,完成具体的创建;
  3. 抽象产品:定义产品的规范,描述产品的主要特性;
  4. 具体产品:实现抽象产品角色定义的接口,它与具体工厂一一对应

图解

在这里插入图片描述

实现案例

产品抽象类:

public interface Vehicle {void go();
}

产品具体实现类:

public class Car implements Vehicle{@Overridepublic void go() {System.out.println("汽车在跑!");}
}public class Plane implements Vehicle{@Overridepublic void go() {System.out.println("火车在跑!");}
}public class Train implements Vehicle{@Overridepublic void go() {System.out.println("飞机在飞!");}
}

抽象工厂类:

public interface VehicleFactory {Vehicle create();
}

具体工厂类:

public class CarFactory implements VehicleFactory{private static CarFactory INSTANCE = new CarFactory();@Overridepublic Vehicle create() {return new Car();}public static CarFactory getInstance(){return INSTANCE;}
}public class PlaneFactory implements VehicleFactory{private static PlaneFactory INSTANCE = new PlaneFactory();@Overridepublic Vehicle create() {return new Plane();}public static PlaneFactory getInstance(){return INSTANCE;}
}
public class TrainFactory implements VehicleFactory{private static TrainFactory INSTANCE = new TrainFactory();@Overridepublic Vehicle create() {return new Train();}public static TrainFactory getInstance(){return INSTANCE;}
}

使用:

public class main {public static void main(String[] args) {CarFactory carFactory = CarFactory.getInstance();Vehicle vehicle = carFactory.create();vehicle.go();}
}

总结

  1. 简单工厂不符合开闭原则。
  2. 工厂方法,每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对应的工厂,使系统中类的数量成倍增加,增加了系统的复杂度和具体类的依赖;

http://www.ppmy.cn/ops/48055.html

相关文章

Java线程死锁

在Java中,线程死锁通常发生在两个或更多个线程相互等待对方释放资源的情况下。以下是一个简单的Java示例,展示了如何创建线程死锁: public class DeadlockDemo {// 定义两个资源private static Object resource1 new Object();private stat…

The Israeli-Palestinian conflict

目录 历史背景现代冲突的起源关键战争和事件巴勒斯坦内战和平进程和持续的冲突近年的局势 历史背景 古代历史:以色列和巴勒斯坦地区的历史可以追溯到几千年前。古代以色列王国和犹太人以及其他民族都在这片土地上生活过。 奥斯曼帝国:从16世纪到20世纪初…

51 单片机[6]:矩阵键盘及密码锁

一、认识矩阵键盘 在键盘中按键数量较多时,为了减少I/O口的占用,通常将按键排列成矩阵形式 采用逐行或逐列的“扫描”,就可以读出任何位置按键的状态 扫描的概念 数码管扫描(输出扫描) 原理:显示第1位→显…

ON DUPLICATE KEY UPDATE 子句

ON DUPLICATE KEY UPDATE 是 MySQL 中的一个 SQL 语句中的子句,主要用于在执行 INSERT 操作时处理可能出现的重复键值冲突。当尝试插入的记录导致唯一索引或主键约束冲突时(即试图插入的记录的键值已经存在于表中),此子句会触发一…

QuanTA: 一种新的高秩高效微调范式

QuanTA方法的核心是利用张量操作来模拟量子电路中的门操作。这些张量被设计为仅在特定的轴上应用,类似于量子电路中的单量子比特或双量子比特门。通过这种方式,QuanTA能够以高秩参数化来适应LLMs的权重矩阵。 网址:QuanTA: 一种新的高秩高效微…

系统架构设计师【论文-2016年 试题4】: 论微服务架构及其应用(包括写作要点和经典范文)

论微服务架构及其应用(2016年 试题4) 近年来,随着互联网行业的迅猛发展,公司或组织业务的不断扩张,需求的快速变化以及用户量的不断增加,传统的单块(Monolithic)软件架构面临着越来越多的挑战,…

Jetpack Compose Navigation 遇上类型安全

Jetpack Compose Navigation 遇上类型安全 引言 随着 Navigation 2.8.0-alpha08 版本的发布,Navigation 组件引入了基于 Kotlin Serialization 的完整类型安全系统,用于在使用 Kotlin DSL 时定义导航图。这一新特性旨在与 Navigation Compose 等集成最…

问题 B: 2.左右(lr.cpp/pas)

目录 题目描述 输入 输出 样例输入 复制 样例输出 复制 提示 题目描述 小明近来开发了一个数字游戏。它随机写了一组数字a1、a2……ai,然后将一个数字m交给一位同学,让他们将数字m插入到a1、a2……ai之间(不能在a1前或在an之后)。…