时间复杂度与空间复杂度(上篇)

ops/2024/12/22 18:23:57/

目录

  • 前言
  • 时间复杂度

前言

算法在运行的过程中要消耗时间资源和空间资源
所以衡量一个算法的好坏要看空间复杂度时间复杂度
时间复杂度衡量一个算法运行快慢
空间复杂度是一个算法运行所需要的额外的空间
一个算法中我们更关心的是时间复杂度

时间复杂度

时间复杂度计算的不是时间,是程序的运行次数
计算时间复杂度的方法是大O的渐进表示法
计算的是程序大概的运算次数
看影响最大的项,计算的都是N很大的情况
因为N很小CPU跑的很快,算法时间上没有差异

大O指的是函数渐进行为的数学符号

1.用常数1代表运算中所有加法常数 例如: O(1)代表常数次不是1次,100 --> O(1)

2.保留对结果影响最大的项,保留最高阶项

3.与最高阶相乘的系数如果是常数,就去除这个常数,保留最高阶的项

时间复杂度还有平均情况,最好情况,最坏情况找到
但我们关心的是最坏情况

例如:一个数组中搜查一个数据x,最坏的情况是找n次,找到最后一个数据才找到
在这里插入图片描述

例如:在这里插入图片描述下面举几个例子:

// 计算strchr的时间复杂度?
const char * strchr ( const char * str, int character );

strchr是在一个字符串中找一个字符
strchr的实现也比较简单
如果*str等于要找的字符就跳出来,否则++继续找

while(*str)
{if(*str == x)break;elsestr++;
}

这样时间复杂度就容易看出来了:O(n)

// 计算Func4的时间复杂度?
void Func4(int N)
{
int count = 0;
for (int k = 0; k < 100; ++ k)
{
++count;
}
printf("%d\n", count);
}

100次为常数次O(1)

// 计算Func3的时间复杂度?
void Func3(int N, int M)
{
int count = 0;
for (int k = 0; k < M; ++ k)
{
++count;
}
for (int k = 0; k < N ; ++ k)
{
++count;
}
printf("%d\n", count);
}

O(M+N) 或 O(max(M,N))
如果M远大于N,O(M)
如果N远大于M,O(N)

// 计算BubbleSort的时间复杂度?
void BubbleSort(int* a, int n)
{
assert(a);
for (size_t end = n; end > 0; --end)
{
int exchange = 0;
for (size_t i = 1; i < end; ++i)
{
if (a[i-1] > a[i])
{
Swap(&a[i-1], &a[i]);
exchange = 1;
}
}
if (exchange == 0)
break;
}
}

冒泡排序的时间复杂度:O(N^2)
N*(N-1) - >N^2

// 计算BinarySearch的时间复杂度?
int BinarySearch(int* a, int n, int x)
{
assert(a);
int begin = 0;
int end = n-1;
// [begin, end]:begin和end是左闭右闭区间,因此有=号
while (begin <= end)
{
int mid = begin + ((end-begin)>>1);
if (a[mid] < x)
begin = mid+1;
else if (a[mid] > x)
end = mid-1;
else
return mid;
}
return -1;
}

二分查找的时间复杂度:O(logN)
一直二分二分,二分到最后一个数据才找到(最坏情况)
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
二分查找又叫作区间查找
可以分为左闭右闭 [ ] , 左闭右开[ ) ,
左开右闭( ] ,左开右开(),下一篇博客详细介绍
在这里插入图片描述
二分查找的缺点:
外强中干,实际中不太使用
a.排序 (对数据进行移动)(例如快排,冒泡)
b.数组结构(不方便插入删除)
插入删除每次都要移动数据
后续我们学的二叉搜索树
红黑树,AVL树
B树系列适合求解这类问题

暴力查找:最朴素,最直接的方式求解
在N个数据中一个一个地找,最坏情况就找到最后一个数据
最后一个数据找到
或最后一个数据也找不到

在这里插入图片描述


http://www.ppmy.cn/ops/37273.html

相关文章

Java中ArrayList、LinkedList和Vector的底层原理

ArrayList Java中的ArrayList底层原理主要涉及其数据结构、扩容机制、线程安全性以及元素存储和访问方式。以下是对ArrayList底层原理的总结&#xff1a; 数据结构 ArrayList的底层数据结构是一个动态数组。这意味着ArrayList可以根据需要自动增长其容量&#xff0c;从而存储…

关于在Conda创建的虚拟环境中安装好OpenCV包后,在Pycharm中依然无法使用且import cv2时报错的问题

如果你也掉进这个坑里了&#xff0c;请记住opencv-python&#xff01;opencv-python&#xff01;&#xff01;opencv-python&#xff01;&#xff01;&#xff01; 不要贪图省事直接在Anaconda界面中自动勾选安装libopencv/opencv/py-opencv包&#xff0c;或者在Pycharm中的解…

docker部署elasticsearch7.7.0级拼音(pinyin)插件和分词(ik)插件

拉取并启动es docker run -d --namees -p 9200:9200 -p 9300:9300 -e "discovery.typesingle-node" elasticsearch:7.7.0安装pinyin插件 下载pinyin插件 下载ik插件 上传插件到服务器 docker cp /path/to/elasticsearch-analysis-pinyin-7.7.0.zip elasticsearch…

Verilog中4bit超前进位加法器

4bit超前进位加法器的逻辑表达式如下&#xff1a; 中间变量GiAiBi&#xff0c;PiAi⊕BiGi​Ai​Bi​&#xff0c;Pi​Ai​⊕Bi​ 和&#xff1a;SiPi⊕Ci−1Si​Pi​⊕Ci−1​&#xff0c;进位&#xff1a;CiGiPiCi−1Ci​Gi​Pi​Ci−1​ 用Verilog语言采用门级描述方式&am…

Python学习笔记(五)——函数和代码得复用

函数的定义与使用 函数的定义 函数是一段代码的表示&#xff0c;也是一段代码的完整封装 -函数是一段具有特定功能的、可重复使用的语句组 -函数是一种功能的抽象&#xff0c;一般函数表达特定功能 -两个作用&#xff1a;降低编码难度和代码复用 def <函数名>(<…

EMAIL-PHP功能齐全的发送邮件类可以发送HTML和附件

EMAIL-PHP功能齐全的发送邮件类可以发送HTML和附件 <?php class Email { //---设置全局变量 var $mailTo ""; // 收件人 var $mailCC ""; // 抄送 var $mailBCC ""; // 秘密抄送 var $mailFrom ""; // 发件人 var $mailSubje…

uni-app安卓本地打包个推图标配置

如果什么都不配置&#xff0c;默认的就是个推小鲸鱼图标 默认效果 配置成功效果 个推图标配置 新建目录 drawable-hdpi、drawable-ldpi、drawable-mdpi、drawable-xhdpi、drawable-xxhdpi、drawable-xxxhdpi 目录中存放图标 每个目录中存放对应大小的图标&#xff0c;大图…

数据库大作业——基于qt开发的图书管理系统(二) 相关表结构的设计

前言 在上一篇文章中。我们完成了Qt环境的安装&#xff0c;同时完成了有关项目需求的分析并绘制了整体的项目架构图&#xff0c;而在图书管理系统中&#xff0c;其实我们主要完成的就是对数据的增删改查&#xff0c;并将这些功能通过信号与槽机制和可视化界面绑定在一起&#…