etcd源码流程---调试环境的搭建

ops/2024/9/25 8:29:18/

etcd_0">etcd启动命令:

name必须设置,否则会用default,集群内不同etcd实例的名字应该是唯一的,因为他会有一个map(name->ip)。如果initial-cluster-state设置为new,那么他会创建一个新的clusterid。需要在initial-cluster中指定集群所有节点,否则会报错。然后把一个节点加入到已有的etcd集群则initial-cluster-state要设置为existing,这样就会从集群获取cluster-id,如果设置为new,那么就会创建一个新的clusterid,然后加入的时候就会因为cluster-id不匹配而导致申请加入得到信息被集群忽略掉。加入一个节点必须先调用member add告知集群有一个节点要加入集群,因为源代码中有一个exist集合和local集合,会检测已存在的集群和目标集群数是否相等即检测len(exist)==len(local),不相等则会拒绝该实例的加入.

个人建议是:最好配一个二节点集群,这样的话更加方便的调试leader/follwer:比如leader不动,然后给follower打断点来debug stepFollower函数

go run ./etcdctl/main.go --endpoints 192.168.129.129:2379,30.128.101.96:2379,30.128.101.96:12379  endpoint status --write-out=table
go run ./etcdctl/main.go --endpoints 30.128.101.96:2379 put x z步骤:
1:git 拉取代码,用goland打开,然后设置go版本,等待goland更新索引2:启动etcdserver,下面是启动参数,自己搭建的话更换两台机器的ip就行etcd-1: #假设本机IP是30.128.101.96--advertise-client-urls=http://30.128.101.96:2379
--initial-advertise-peer-urls=http://30.128.101.96:2380
--listen-client-urls=http://30.128.101.96:2379
--listen-peer-urls=http://30.128.101.96:2380
--initial-cluster-state=new 
--initial-cluster=centos=http://192.168.129.129:2380,windows=http://30.128.101.96:2380
--name=windowsetcd-2: #假设本机ip是192.168.129.129 (我用虚拟机搭建的第二台机器)
--advertise-client-urls=http://192.168.129.129:2379
--initial-advertise-peer-urls=http://192.168.129.129:2380
--listen-client-urls=http://192.168.129.129:2379
--listen-peer-urls=http://192.168.129.129:2380
--initial-cluster=centos=http://192.168.129.129:2380,windows=http://30.128.101.96:2380
--name=centos
--initial-cluster-state=new#goland里直接把上面的启动参数配置到程序的命令行参数中就行了,然后就可以愉快的debug了

goland etcdserver启动流程:

图中的–auto-compact-retention=1是用来激活compact线程的,如果没设置此参数,etcd就不会开启compact,从而无法debugcompact

启动<a class=etcdserver" />

etcdctl启动流程:(!!goland可以同时启动多个程序)

因为是代码启动,所以命令行参数不需要写etcdctl

在这里插入图片描述

一些杂记:

etcd put流程:https://juejin.cn/post/7253020765312860216
client通过grpc来和server通信,put操作就是client调用grpcclient的Put方法,然后服务端server再调用对应的put方法

!!!记得在centenos里关闭防火墙,否则外面是连不上2379/2380端口的

不知道为什么,启动三台就不行,启动一台就行。windows启动一台,虚拟机启动一台可以,但是windows同时启动两台在启动虚拟机里的就不行,莫名其妙


http://www.ppmy.cn/ops/32367.html

相关文章

K8s: Prometheus 监控主机 和 K8s 集群

Prometheus 监控主机 和 K8s 集群 1 &#xff09;搭建 Prometheus 创建对应 ServiceAccount 达成角色访问的目的&#xff0c;避免所有人都能看到 创建配置相关的 configmap 定义了一堆的任务&#xff0c;收集各个层面的监控数据 创建告警规则相关的configmap 比如内存大于 75%…

初识Vue-组件通信(详解props和emit)

目录 一、组件通信介绍 1.概念 2.作用 3.特点 4.应用 二、组件通信语法 1.Props 1.1.在子组件中声明 props 1.2.在父组件中传递数据 2.Emit 2.1.在子组件中触发事件 2.2.在父组件中监听事件 三、应用实例 1. 购物车组件 2. 表单数据处理 四、总结 一、组件通信介…

【opencv4.8.1 源码编译】windows10 OpenCV 4.8.1源码编译并实现 CUDA 12加速

Windows 下使用 CMake3.29.2 Visual Studio 2022 编译 OpenCV 4.8.1 及其扩展模块cuda12.0teslaT4显卡 记录自己在编译时踩过的坑&#xff0c;避免下次再犯或者给有需要的人。 在实际使用中&#xff0c;如果是对处理时间要求比较高的场景&#xff0c;使用OpenCV处理图片数据很…

关于链表带环问题为什么要用快慢指针

判断链表是否带环 题目描述 给你一个链表的头节点 head &#xff0c;判断链表中是否有环。 如果链表中有某个节点&#xff0c;可以通过连续跟踪 next 指针再次到达&#xff0c;则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环&#xff0c;评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连…

【Unity Consoler Redirection】Unity Log 跳转重定向

Unity Log 跳转重定向 为何要写这个重定向&#xff1f;开始 Hello大家好&#xff0c;这里VimalaEric&#xff0c;今天给大家介绍一个实用脚本 UnityConsoler 跳转重定向。 为何要写这个重定向&#xff1f; 因为有时候会自己写脚本打log&#xff0c;从而实现如输出不同的颜色、…

数据结构——哈希表的平均查找长度

我们要首先知道哈希表是干什么的&#xff0c;哈希表并不是为了单纯存储数据的&#xff0c;他并不会减小存储这些数据使用的空间&#xff0c;而是为了实现快速的数据查找&#xff0c;插入和删除操作。map就可以使用哈希表来实现&#xff0c;所以map可以实现利用键来快速访问到值…

Unity 性能优化之Profiler窗口(二)怎么看懂这个分析器

提示&#xff1a;仅供参考&#xff0c;有误之处&#xff0c;麻烦大佬指出&#xff0c;不胜感激&#xff01; 文章目录 前言一、Profiler打开方式二、Profile简介添加没有的模块1.点击Profiler Modules&#xff08;分析器模块&#xff09;2.勾选GPU即可 自定义模块1.点击Profile…

windows内核开发:如何使用反汇编引擎

前言 最近在写个人项目中需要在内核模式下使用到反汇编引擎&#xff0c;找到几个并使用对比后我强烈推荐一款名叫BeaEngine的反汇编引擎。这是它的项目仓库链接&#xff1a;https://github.com/BeaEngine/beaengine 编译 项目下载下来后需要使用CMake编译&#xff0c;在此之前…